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정보

유닛 관련 조정 <2025년 6월 실시>

■2025/06/26 14:00
ver.0196.2143
■유닛 관련 조정
■범용 타입
시난주
기체 성능 ・기체 HP 「23000」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「고속 기동 사격 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1 기체 스킬 「긴급 회피 제어 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
사격 주무장 시난주용 빔 라이플[GN] ・쿨타임 「5.0」→「4.5」로 단축
격투 주무장 시난주용 빔 사벨 ・하격투 공격 보정 상승
・LV2 위력 「2950」→「3100」으로 상승
부무장 시난주용 빔 나기나타 ・위력 「2900」→「3000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「2.5」→「2.0」으로 단축
・연격 보정 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 시난주용 빔 소드 액스 ・위력 「3000」→「3200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 빔 라이플 부속 그레네이드 ・스킬 「고속 기동 사격」을 통해 사용할 수 있도록 변경
・LV2 위력 「1950」→「2100」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 적기의 자세를 무너뜨릴 수 있는 풍부한 사격 무장과 격투 무장을 활용한 급습 및 격투전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「고속 기동 사격」의 LV 강화
 ・사격 주무장 「시난주용 빔 라이플[GN]」의 [쿨타임] 단축
 ・격투 주무장 「시난주용 빔 사벨」의 [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「시난주용 빔 나기나타」의 [쿨타임], [무기 변경 쿨타임], [연격 시 보정], [위력] 강화
 ・부무장 「시난주용 빔 소드 액스」의 [위력] 강화
 ・부무장 「빔 라이플 부속 그레네이드」를 스킬 「고속 기동 사격」에 대응

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・기체 LV1 스킬 「긴급 회피 제어」의 LV 강화
 ・기체 LV2 스킬 「등 옵션 특수 완충재」의 LV 강화

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「시난주용 빔 사벨」의 [위력] 강화
 ・부무장 「빔 라이플 부속 그레네이드」의 [위력] 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 범용 평균 49.9 50.1 94,528 2.8
LV1 46.4 39.8 82,601 3.3
750 범용 평균 52.9 54.6 98,031 2.9
LV2 46.6 44.9 78,489 3.3
디제 트래버시아
기체 성능 ・기체 HP 「21500」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「등 바인더 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「13」→「16」으로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「15」→「17」로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「24」→「26」으로 증가
사격 주무장 디제 트래버시아용 빔 라이플 【통상 사격】
・위력 「1600」→「1700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・위력 상승
부무장 빔 피스톨×2 ・위력 「400」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「11%」→「9%」로 경감
・사정거리 「250m」→「300m」로 상승
・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
부무장 바인더 내장 빔 캐논×2 ・위력 「1200」→「1400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 메가 입자포 ・집속 「3.5」→「3.0」으로 단축
【집속 2단계】
・빔이 MS를 관통하도록 변경
부무장 판넬×6[집중포화] 【통상 사격】
・오버 히트 「18.0」→「13.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「325」→「400」으로 상승
【능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2 발동 중】
・오버 히트 시간 단축
・조사 공격의 히트 횟수 증가
・LV2 위력 상승
스킬 능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2 ・스킬 발동 중에 다음 효과 상승
 ⇒사격 공격력 상승 효과
 ⇒사격 속성 공격으로 기체 HP가 받는 대미지 경감 효과
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「추력식 사격 냉각 기구」 및 「간이 바이오 센서 LV2」를 활용한 중거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족한 탓에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「디제 트래버시아용 빔 라이플」의 통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・부무장 「빔 피스톨×2」의 [오버 히트 시간], [히트율], [사정거리], [위력] 강화
 ・부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」의 [사격 시 경직 시간], [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「메가 입자포」의 [집속] 시간을 단축하고 2단계 집속 사격 시 [MS 관통 효과] 추가
 ・부무장 「판넬×6[집중포화]」의 [오버 히트 시간]과 [비틀거림 축적치] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2」 발동 중의 성능이 변화하여
  부무장 「판넬×6[집중포화]」의 [히트 횟수], [오버 히트 시간] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2」 발동 중에 [사격 공격 상승] 효과 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2」 발동 중에 [사격으로 받는 대미지 경감] 효과 강화
 ・기체 LV1 스킬 「등 바인더 특수 완충재」의 LV 강화

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「판넬×6[집중포화]」의 [위력] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「간이 바이오 센서」 LV2」 발동 중의 성능이 변화하여
  부무장 「판넬×6[집중포화]」의 [위력] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 48.8 48.1 86,070 3.1
LV1 45.8 38.9 78,616 3.3
700 범용 평균 49.9 50.1 94,528 2.8
LV2 33.1 38.1 84,485 3.4
백식 개량형
기체 성능 ・기체 HP 「18500」→「20500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「13」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「22」→「23」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「EX 부스트 LV1」 추가
 ⇒LV2 이상 기체에 「EX 부스트 LV2」 추가
・LV3 기체 스킬 「긴급 회피 제어 LV2」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 백식 개량형용 빔 사벨 ・연격 보정 상승
・하격투 공격 보정 상승
부무장 머리 펄스 레이저 포 ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사정거리 「225m」→「250m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 팔 그레네이드 런처 ・위력 「900」→「1000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
부무장 팔 그레네이드 런처[소이] ・소이 효과 지속 시간 연장
부무장 백식 개량형용 클레이 바주카 ・위력 「2400」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「5」→「6」으로 증가
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용해 폭넓은 교전 거리에서 전투할 수 있는 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「백식 개량형용 빔 사벨」의 [연격 시 보정], [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「머리 펄스 레이저 포」의 [사정거리], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처[소이]」의 소이 [효과 시간] 강화
 ・부무장 「백식 개량형용 클레이 바주카 」의 [위력], [탄 수] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「EX 부스트] 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV3의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「긴급 회피 제어」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 49.8 50.7 77,380 3.1
LV1 45.3 42.7 67,855 3.4
650 범용 평균 48.8 48.1 86,070 3.1
LV2 45.6 40.1 66,730 3.2
700 범용 평균 49.9 50.1 94,528 2.8
LV3 43.5 31.9 63,498 3.2
풀 아머 건담 Mk-Ⅱ
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「9」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「22」→「23」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「9」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「폭발 반응 장갑 LV1」 추가
・스킬 「인터럽트 가드 LV1」 추가
・스킬 「액티브 가드 LV1」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 2연장 빔 건[GN] 【통상 사격】
・위력 「650」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「30%」→「28%」로 경감
・쿨타임 「1.8」→「1.0」으로 단축
・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 사용 후 경직 시간 단축
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승
격투 주무장 풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 빔 사벨×2 ・위력 「2600」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축
부무장 풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 발칸 포드 시스템 ・위력 「105」→「110」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
부무장 팔 그레네이드 런처 ・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
부무장 2연장 빔 건 부속 그레네이드 런처 ・위력 「1400」→「1800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「5.5」→「5.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 스킬 「액티브 가드」를 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 2연장 빔 건[GN]」의 [집속] 시간, [쿨타임]을 단축하고
  통상 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화, 집속 사격 시 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・격투 주무장 「풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 빔 사벨×2」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
 ・부무장 「풀 아머 건담 Mk-Ⅱ용 발칸 포드 시스템」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [재장전] 시간 단축
 ・부무장 「2연장 빔 건 부속 그레네이드 런처」의 [쿨타임], [위력] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「폭발 반응 장갑」, 「인터럽트 가드」 추가
 ・스킬 「액티브 가드」의 LV 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 범용 평균 49.9 49.7 68,789 3.1
LV1 42.1 39.7 58,044 3.3
600 범용 평균 49.8 50.7 77,380 3.1
LV2 42.0 36.4 54,509 3.3
650 범용 평균 48.8 48.1 86,070 3.1
LV3 38.7 37.4 60,896 3.5
700 범용 평균 49.9 50.1 94,528 2.8
LV4 37.8 32.4 63,348 3.2
건담
기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・격투 보정 「20」→「25」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
 ⇒LV4 이후의 기체 슬러스터 「60」→「70」으로 상승
・스킬 「내폭 기구 LV1」 추가
・스킬 「실드 파손 자세 제어 LV1」 추가
・스킬 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV4 이상 기체는 「긴급 회피 제어 LV1」→「LV3」으로 상승
・지상에서 좌우 이동 시 속도 보정 상승
・LV3 기체의 근거리 파츠 슬롯 「12」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 원거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체에 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
 ⇒LV5 기체에 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・LV3 기체에 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「슬러스터 출력 강화 LV2」 추가
 ⇒LV5 기체에 「슬러스터 출력 강화 LV3」 추가
・LV3 기체에 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
 ⇒LV5 기체에 「반응 속도 향상 프로그램 LV3」 추가
사격 주무장 건담용 빔 라이플 【통상 사격】
・히트율 「55%」→「50%」로 경감
・쿨타임 「2.0」→「1.0」으로 단축
・오버 히트 「13.0」→「8.0」으로 단축
・집속 「2.0」→「1.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・탄속 상승
・LV2 위력 「1653」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・히트율 경감
・비틀거림 축적치 상승
・탄속 상승
・LV2 이상의 위력 상승
사격 주무장 GD용 빔 라이플[SN] 【통상 사격】
・집속 「6.0」→「3.5」로 단축
・LV2 위력 「1627」→「1800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・LV2 이상의 위력 상승
격투 주무장 빔 사벨[강화] ・연격 보정 상승
・하격투 공격 보정 상승
부무장 빔 라이플 부속 슈퍼 네이팜 ・위력 「700」→「1200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「15.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
조정 의도
・이 기체는 출격하는 MAP이나 팀 편성에 맞춰 무장을 선택할 수 있으며 중~근거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[격투 보정] 강화
 ・사격 주무장 「건담용 빔 라이플」의 [집속 시간], [사용 후 쿨타임], [오버 히트 시간]을 단축하고
  통상 사격 시와 집속 사격 시 [탄속], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・사격 주무장 「GD용 빔 라이플[SN]」의 [집속 시간] 단축
 ・격투 주무장 「빔 사벨[강화]」의 [연격 시 보정], [하격투 보정] 강화
 ・부무장 「빔 라이플 부속 슈퍼 네이팜」의 [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [위력], [비틀거림 축적치] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・좌우 [이동 보정], [기체 HP], [슬러스터] 강화
 ・스킬 「긴급 회피 제어」의 LV 강화
 ・스킬 「내폭 기구」, 「실드 파손 자세 제어」 추가

・기체 LV2 이후의 각종 전적 및 [사용 비율]이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「건담용 빔 라이플」, 「GD용 빔 라이플[SN]」의 통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・기체 LV3 이후의 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・기체 LV3 이후에 스킬 「대미지 컨트롤」, 「슬러스터 출력 강화」, 「반응 속도 향상 프로그램」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 사용 비율 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 범용 평균 50.4 51.3 59,231 3.0
LV1 2.66% 47.4 48.9 56,733 3.2
450 범용 평균 49.7 50.4 65,427 3.1
LV2 0.63% 47.5 44.3 56,514 3.4
500 범용 평균 50.3 50.4 69,184 3.1
LV3 0.25% 46.7 42.5 57,348 3.2
550 범용 평균 49.9 49.7 68,789 3.1
LV4 0.16% 46.4 42.2 59,664 3.3
600 범용 평균 49.8 50.7 77,380 3.1
LV5 0.18% 45.2 42.6 67,842 3.5
■강습 타입
F90[MZ 사양]
기체 성능 ・기체 HP 「21000」→「22000」으로 상승
・스피드 「140」→「145」로 상승
・스킬 「긴급 회피 제어 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 F90[MZ 사양]용 빔 머신건 【통상 사격】
・위력 「550」→「575」로 상승
【집속 사격】
・위력 상승
격투 주무장 F90[MZ 사양]용 빔 사벨 【통상 격투】
・위력 「2900」→「3000」으로 상승
【헤비 어택】
・위력 상승
스킬 OS 「TYPE C.A-Ⅲ」 ・효과 시간 「60초」→「80초」로 증가
조정 의도
・이 기체는 스킬 「플랩 부스터」 LV2와 「OS 「TYPE C.A-Ⅲ」」을 활용한 기동전이 특기입니다.
 기체 LV2의 전적은 충분하지만 기체 LV1는 성능 부족으로 인해 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.
 ※이번에는 기체 LV1만 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「F90[MZ 사양]용 빔 머신건」의 통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・격투 주무장 「F90[MZ 사양]용 빔 사벨」의 통상시와 헤비 어택 시 [위력] 강화
 ・스킬 「OS 「TYPE C.A-Ⅲ」」 LV1의 [효과 시간] 연장

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP], [스피드] 강화
 ・스킬 「긴급 회피 제어」의 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 강습 평균 50.3 49.9 98,418 3.2
LV1 44.4 42.7 93,479 3.5
750 강습 평균 51.7 52.9 100,482 3.3
LV2 51.0 53.3 101,817 3.4
야크트 도가(GG)
기체 성능 ・기체 HP 「22000」→「24000」으로 상승(더불어 LV2도 상승)
・스킬 「추격 사격 보정 프로그램 LV1」 추가
 ⇒LV3 기체에 「추격 사격 보정 프로그램 LV2」 추가
・스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 규네이 기체용 빔 어설트 라이플[GN] 【통상 사격】
・위력 「750」→「800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「13%」→「12%」로 경감
・집속 「3.0」→「2.0」으로 단축
【집속 사격】
・위력 상승
・히트율 경감
부무장 메가 입자포 ・오버 히트 「22.0」→「18.0」으로 단축
・집속 「5.5」→「5.0」으로 단축
부무장 판넬×6[협공] ・위력 「450」→「525」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「55%」→「50%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
부무장 판넬×6[추종] ・히트율 「50%」→「35%」로 경감
부무장 빔 어설트 라이플 부속 그레네이드 ・위력 「1500」→「1800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 사이코뮤 무장과 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「규네이 기체용 빔 어설트 라이플[GN]」의 [집속] 시간을 단축하고
  통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력], [히트율] 강화
 ・부무장 「메가 입자포」의 [집속] 시간, [오버 히트] 시간 단축
 ・부무장 「판넬×6[협공]」의 [위력], [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・부무장 「판넬×6[추종]」의 [히트율] 강화
 ・부무장 「빔 어설트 라이플 부속 그레네이드」의 [재장전] 시간, [위력] 강화
 ・스킬 「추격 사격 보정 프로그램」 추가
 ・스킬 「매뉴버 아머」의 LV 강화
 ・기체 LV1~2 스킬 「어설트 부스터」의 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・기체 LV1~2 스킬 「다리 특수 완충재」,「왼팔 장비 특수 완충재」의 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 강습 평균 49.5 48.0 86,699 3.3
LV1 40.9 35.3 74,364 3.5
700 강습 평균 50.3 49.9 98,418 3.2
LV2 40.6 33.8 77,349 3.5
750 강습 평균 51.7 52.9 100,482 3.3
LV3 42.2 38.5 74,214 3.2
S건담
기체 성능 ・스킬 「헤비 어택 LV1」→「LV2」로 상승
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV3」→「LV4」로 상승
・LV2 기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV3」→「LV4」로 상승
사격 주무장 S건담용 빔 스마트 건 【통상 사격】
・위력 「2000」→「2200」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
【집속 사격】
・위력 상승
사격 주무장 S건담용 빔 스마트 건 연사 장비 【통상 사격】
・비틀거림 축적치 상승
【집속 사격】
・위력 상승
격투 주무장 S건담용 빔 사벨 ・위력 「2500」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 등 빔 캐논×2 ・무장 전환 시간 단축
부무장 대퇴부 빔 캐논×2 ・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 머리 인컴 ・비틀거림 축적치 상승
부무장 S건담용 빔 사벨×2 ・하격투 공격 보정 상승
조정 의도
・이 기체는 스킬 「플랩 부스터」와 2종의 격투 무장을 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「S건담용 빔 스마트 건」의 [집속] 시간을 단축하고
  통상 사격 시와 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・사격 주무장 「S건담용 빔 스마트 건 연사 장비」의
  통상 사격 시 [비틀거림 축적치], 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・격투 주무장 「S건담용 빔 사벨」의 [위력] 강화
 ・부무장 「등 빔 캐논×2」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「대퇴부 빔 캐논×2」의 [무기 변경 쿨타임], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「머리 인컴」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「S건담용 빔 사벨×2」의 [하격투 보정] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・스킬 「헤비 어택」의 LV 강화
 ・기체 LV1 스킬 「대미지 컨트롤」의 LV 강화
 ・기체 LV2 스킬 「매뉴버 아머」, 「공중 제어 프로그램」의 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 50.5 49.9 84,092 3.3
LV1 47.0 44.7 76,793 3.7
650 강습 평균 49.5 48.0 86,699 3.3
LV2 44.2 42.4 81,319 3.7
■지원 타입
Z건담 3호기 B형
기체 성능 ・스킬 「추격 사격 보정 프로그램 LV1」 추가
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 HP 「17500」→「18500」으로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「14」→「16」으로 증가
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가
사격 주무장 Z건담 3호기 B형용 빔 캐논 ・쿨타임 「5.5」→「5.0」으로 단축
・재장전 「22.0」→「18.0」으로 단축
부무장 Z건담 3호기 B형용 팔 그레네이드 런처 ・위력 「500」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
부무장 Z건담 3호기 B형용 메가 개틀링 ・위력 「300」→「380」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사정거리 「250m」→「350m」로 상승
・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승
Z건담 3호기 B형<변형 시>
기체 성능 ・스킬 「추격 사격 보정 프로그램 LV1」 추가
・LV2 기체 HP 「17500」→「18500」으로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「14」→「16」으로 증가
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가
부무장 Z건담 3호기 B형용 빔 캐논(변형) ・위력 「2400」→「2600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「5.0」→「2.5」로 단축
・재장전 「22.0」→「13.0」으로 단축
부무장 Z건담 3호기 B형용 빔 건×2 ・히트율 「45%」→「33%」로 경감
・오버 히트 「13.0」→「10.0」으로 단축
・LV2 위력 「275」→「300」으로 상승
부무장 Z건담 3호기 B형용 메가 개틀링(변형) ・위력 「300」→「380」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・사정거리 「250m」→「350m」로 상승
・오버 히트 「20.0」→「15.0」으로 단축
・연사 속도 상승
조정 의도
・이 기체는 스킬 「내빔 코팅」 LV3과 「스킬 「능력 UP 「바이오 센서」」를 활용한 중거리 사격전이 특기입니다.
 그러나 현재는 무장 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하여
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「Z건담 3호기 B형용 빔 캐논」의 [쿨타임], [재장전 시간] 단축
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 팔 그레네이드 런처」의 [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 메가 개틀링」의 [연사 속도], [오버 히트 시간], [사정거리], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 빔 캐논(변형)」의 [쿨타임], [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 빔 건×2」의 [오버 히트 시간], [히트율] 강화
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 메가 개틀링(변형)」의 [연사 속도], [오버 히트 시간], [사정거리], [위력] 강화
 ・스킬 「추격 사격 보정 프로그램」 추가
 ・스킬 「강제 분사 장치」의 LV 강화

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・부무장 「Z건담 3호기 B형용 빔 건×2」의 [위력] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 51.2 51.0 90,139 3.0
LV1 45.2 38.8 70,136 3.0
700 지원 평균 51.3 51.2 103,751 3.0
LV2 43.0 39.8 66,770 3.2
디제 어설트 패키지
기체 성능 ・기체 HP 「22000」→「23000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
・스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「16」→「18」로 증가
사격 주무장 디제 어설트 패키지용 클레이 바주카 ・위력 「2300」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「18.0」→「15.0」으로 단축
부무장 미사일 런처 ・위력 「1000」→「1400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 디제 어설트 패키지용 클레이 바주카[산탄] ・탄 수 「2」→「3」으로 증가
・LV2 위력 「110」→「130」으로 상승
부무장 어깨 미사일 포드×2[소이] ・소이 효과 지속 시간 연장
・LV2 위력 「225」→「300」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 실탄 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족한 탓에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「디제 어설트 패키지용 클레이 바주카」의 [재장전 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「미사일 런처」의 [위력] 강화
 ・부무장 「디제 어설트 패키지용 클레이 바주카[산탄]」의 [탄 수] 강화
 ・부무장 「어깨 미사일 포드×2[소이]」의 소이 [효과 시간] 연장
 ・스킬 「전선 유지 지원 시스템」의 LV 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「레지스트 무브」 추가

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「디제 어설트 패키지용 클레이 바주카[산탄]」, 「어깨 미사일 포드×2[소이]」의 [위력] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 지원 평균 50.1 48.6 81,126 3.1
LV1 46.5 37.9 68,564 3.3
650 지원 평균 51.2 51.0 90,139 3.0
LV2 41.1 31.2 66,623 3.3
건담 시작 0호기
기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「13」→「14」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV2 기체 사격 보정 「35」→「40」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「허리 유닛 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「고정밀도 해석 시스템 LV1」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 시작 0호기용 장거리 빔 라이플 ・위력 「1900」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
부무장 시작 0호기용 발칸 ・사정거리 「150m」→「200m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「105」→「120」으로 상승
부무장 어깨 빔 건×2 ・히트율 「15%」→「13%」로 경감
・비틀거림 축적치 상승
부무장 시작 0호기용 장거리 빔 라이플[조사] ・오버 히트 「30.0」→「25.0」으로 단축
・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
・LV2 위력 「750」→「800」으로 상승
부무장 MPIWS ・오버 히트 「25.0」→「20.0」으로 단축
스킬 MPIWS 제어 기구 ・부무장 「MPIWS」의 기동 시간 연장
조정 의도
・이 기체는 적기의 정보를 팀에 공유하는 부무장 「MPIWS」와
 사격 무장을 강화하는 스킬 「MPIWS 제어 기구」를 중심으로 한 중~원거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「시작 0호기용 장거리 빔 라이플」의 [무기 변경 쿨타임], [오버 히트 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「시작 0호기용 발칸」의 [사정거리], [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「어깨 빔 건×2」의 [비틀거림 축적치], [히트율] 강화
 ・부무장 「시작 0호기용 장거리 빔 라이플[조사]」의 [집속 시간], [오버 히트 시간] 단축
 ・부무장 「MPIWS」의 [오버 히트 시간] 단축
 ・스킬 「MPIWS 제어 기구」의 [효과 시간] 연장
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「시작 0호기용 발칸」의 [위력] 강화
 ・부무장 「시작 0호기용 장거리 빔 라이플[조사]」의 [위력] 강화
 ・스킬 「강제 분사 장치」, 「허리 유닛 특수 완충재」, 「고정밀도 해석 시스템」의 LV 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 50.4 47.6 65,868 3.1
LV1 45.7 41.1 58,375 3.3
550 지원 평균 50.5 47.7 72,194 3.0
LV2 40.7 34.9 55,004 3.2
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