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정보

유닛 관련 조정 【지원 타입】 <2025년 5월 실시>

■2025/05/29 14:00
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■유닛 관련 조정【지원 타입】
Z건담[HML]
  • ・부무장 「하이퍼 메가 런처[조사]」를 추가했습니다.
사격 주무장 하이퍼 메가 런처 ・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・집속 「10.0」→「8.0」으로 단축
부무장 팔 그레네이드 런처 ・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「600」→「650」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 Z건담[HML]용 빔 라이플 ・탄 수 「5」→「6」으로 증가
・무장 전환 시간 단축
・LV2 위력 「2300」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 하이퍼 메가 런처[조사] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 웨이브 라이더 형태를 이용한 급습과 하이퍼 메가 런처를 활용한 중거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「하이퍼 메가 런처」의 [집속] 시간, [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「Z건담[HML]용 빔 라이플」의 [탄 수], [무기 변경 쿨타임] 강화
 ・부무장 「하이퍼 메가 런처[조사]」 추가

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여
 부무장 「팔 그레네이드 런처」, 「Z건담[HML]용 빔 라이플」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0
LV1 46.3 39.7 76,935 2.9
700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0
LV2 45.3 38.3 82,576 2.8
750 지원 평균 51.6 52.2 100,166 3.1
LV3 45.0 44.5 83,283 3.0
건너 건담
  • ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」를 추가했습니다.
  • ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」를 추가했습니다.
기체 성능 ・LV3 기체 근거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 중거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 원거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
사격 주무장 건너 건담용 빔 라이플 【통상 사격】
・위력 「1000」→「1100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 건너 건담용 빔 라이플[속사] ・신규 추가
부무장 건너 건담용 빔 라이플[조사] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 사정거리가 긴 사격 주무장 「건너 건담용 빔 라이플」을 활용한 저격 지원이 특기입니다.
 그러나 현재는 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적으며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「건너 건담용 빔 라이플」의 통상 사격 시 [위력] 강화
 ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」 추가
 ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」 추가

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 지원 평균 49.7 46.5 55,166 2.8
LV1 45.6 41.8 52,363 2.3
450 지원 평균 50.6 48.1 62,152 2.8
LV2 43.5 35.0 50,565 2.0
500 지원 평균 50.2 48.4 67,616 3.1
LV3 42.6 37.4 56,851 2.1
550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0
LV4 42.0 31.8 56,943 2.4
건담 시작 4호기
  • ・부무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사]」를 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」 추가
 ⇒LV3 이상인 기체에 「등 옵션 특수 완충재 LV3」 추가
사격 주무장 시작 4호기용 롱레인지 라이플 ・위력 「2000」→「2100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축
부무장 시작 4호기용 빔 라이플 ・탄 수 「5」→「6」으로 증가
부무장 시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 사격 무장을 중심으로 한 근~중거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플」의 [오버 히트 시간], [위력] 강화
 ・부무장 「시작 4호기용 빔 라이플」의 [탄 수] 증가
 ・부무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사]」 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「등 옵션 특수 완충재」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0
LV1 47.7 46.8 67,343 3.1
600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1
LV2 47.5 44.1 69,563 3.1
650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0
LV3 47.5 45.5 84,310 3.2
700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0
LV4 47.0 47.6 97,424 3.1
슈트룸 디아스[NZ 사양]
  • ・부무장 「빔 피스톨×2」를 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」로 변경했습니다.
  • ・부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」를 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」로 변경했습니다.
  • ・부무장 「[NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬」을 추가했습니다.
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
 ⇒LV4 기체에 「레지스트 무브 LV2」 추가
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
 ⇒LV4 기체의 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1~3 기체에 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・LV4 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・이동 방향을 전환할 때 관성 완화
부무장 빔 피스톨×2 ・신규 부무장 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」와 교체되어 삭제
부무장 [NZ 사양]빔 피스톨×2 ・신규 추가
 부무장 「빔 피스톨×2」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「450」→「500」으로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 바인더 내장 빔 캐논×2 ・신규 부무장 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」와 교체되어 삭제
부무장 [NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2 ・신규 추가
 부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「1200」→「1500」으로 상승
・히트율 「90%」→「85%」로 경감
・오버 히트 「25.0」→「15.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 [NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬 ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 중심으로 운용하는 중거리 사격전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「빔 피스톨×2」를 각종 성능이 향상된 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」로 변경
 ・부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」를 각종 성능이 향상된 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」로 변경

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「[NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬」 추가
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
 ・스킬 「레지스트 무브」 추가
 ・이동 방향으로 전환했을 때 발생하는 관성 완화
 ・기체 LV1~3에 스킬 「대미지 컨트롤」 추가
 ・기체 LV4의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화

・그 밖에 전적 개선을 목적으로 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0
LV1 42.3 37.2 59,676 3.7
600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1
LV2 41.2 31.8 55,486 3.4
650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0
LV3 43.1 30.8 72,584 3.7
700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0
LV4 39.4 31.8 72,462 3.4
잠루 핀
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
부무장 하이 메가 캐논 【통상 사격】
・위력 「2450」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「5.0」→「4.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
【집속 사격】
・「특수 완충재의 대미지 경감 효과를 무효화」하는 효과 추가
・비틀거림 축적치 상승
・무장 사용 후 경직 시간 단축
부무장 소형 미사일 런처 ・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「250」→「350」으로 상승
잠루 핀<변형 시>
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가
부무장 하이 메가 캐논(변형) 【통상 사격】
・오버 히트 「20.0」→「13.0」으로 단축
・집속 「2.5」→「1.5」로 단축
【집속 사격】
・「특수 완충재의 대미지 경감 효과를 무효화」하는 효과 추가
부무장 소형 미사일 런처(변형) ・LV2 위력 「480」→「540」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 변형 형태를 이용한 급습과 각종 사격 무장을 이용한 중거리 사격전이 특기입니다.
 그러나 현재는 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적으며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「하이 메가 캐논」의 [집속] 시간, [무기 변경 쿨타임] 단축
  통상 사격 시 [경직 시간]과 [위력] 강화, 집속 사격 시 [경직 시간]과 [비틀거림 축적치] 강화
  또한 집속 사격 시 [완충재 무효] 효과 추가
 ・부무장 「소형 미사일 런처」의 [비틀거림 축적치] 강화
 ・부무장 「하이 메가 캐논(변형)」의 [집속] 시간, [오버 히트 시간] 단축,
  집속 사격 시 [완충재 무효] 효과 추가

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「소형 미사일 런처」, 「소형 미사일 런처(변형)」의 [위력] 강화
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 50.2 48.4 67,616 3.1
LV1 44.4 40.2 64,361 3.5
550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0
LV2 43.5 36.5 60,807 3.4
풀 아머 건담 7호기
기체 성능 ・LV3 기체 근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 중거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 원거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
부무장 다리 미사일 포드 ・위력 「300」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 팔 그레네이드 런처 ・착탄 시 폭발 범위 확대
부무장 팔 빔 건 ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 240mm 메가 빔 캐논 ・비집속 사격을 할 수 있도록 변경
 (집속 사격 시의 성능은 변경점이 없습니다.)
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 화력 부족을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「다리 미사일 포드]의 [위력] 강화
 ・부무장 「팔 빔 건」의 [위력] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 착탄 시 [폭풍 반경] 확대
 ・부무장 「240mm 메가 빔 캐논」을 비집속 시에도 사용할 수 있도록 변경
  ※집속 후의 성능은 변경점이 없습니다.

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0
LV1 46.1 42.7 65,013 2.8
600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1
LV2 48.7 41.1 70,559 2.7
650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0
LV3 43.8 39.1 79,278 2.9
700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0
LV4 42.4 41.5 90,985 2.9
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