2025.05.29
유닛 관련 조정 【지원 타입】 <2025년 5월 실시>
- ■2025/05/29 14:00
- ver.0195.2134
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- ■유닛 관련 조정【지원 타입】
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Z건담[HML] -
- ・부무장 「하이퍼 메가 런처[조사]」를 추가했습니다.
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사격 주무장 하이퍼 메가 런처 ・무장 전환 시간 단축
【통상 사격】
・집속 「10.0」→「8.0」으로 단축부무장 팔 그레네이드 런처 ・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「600」→「650」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)부무장 Z건담[HML]용 빔 라이플 ・탄 수 「5」→「6」으로 증가
・무장 전환 시간 단축
・LV2 위력 「2300」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)부무장 하이퍼 메가 런처[조사] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 웨이브 라이더 형태를 이용한 급습과 하이퍼 메가 런처를 활용한 중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「하이퍼 메가 런처」의 [집속] 시간, [무기 변경 쿨타임] 단축
・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「Z건담[HML]용 빔 라이플」의 [탄 수], [무기 변경 쿨타임] 강화
・부무장 「하이퍼 메가 런처[조사]」 추가・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여
부무장 「팔 그레네이드 런처」, 「Z건담[HML]용 빔 라이플」의 [위력]을 강화했습니다. -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV1 46.3 39.7 76,935 2.9 – – 700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV2 45.3 38.3 82,576 2.8 – – 750 지원 평균 51.6 52.2 100,166 3.1 – – LV3 45.0 44.5 83,283 3.0 – – -
건너 건담 -
- ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」를 추가했습니다.
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- ・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」를 추가했습니다.
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기체 성능 ・LV3 기체 근거리 파츠 슬롯 「6」→「7」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 중거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 원거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)사격 주무장 건너 건담용 빔 라이플 【통상 사격】
・위력 「1000」→「1100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)부무장 건너 건담용 빔 라이플[속사] ・신규 추가 부무장 건너 건담용 빔 라이플[조사] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 사정거리가 긴 사격 주무장 「건너 건담용 빔 라이플」을 활용한 저격 지원이 특기입니다.
그러나 현재는 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적으며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「건너 건담용 빔 라이플」의 통상 사격 시 [위력] 강화
・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」 추가
・부무장 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」 추가・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 400 지원 평균 49.7 46.5 55,166 2.8 – – LV1 45.6 41.8 52,363 2.3 – – 450 지원 평균 50.6 48.1 62,152 2.8 – – LV2 43.5 35.0 50,565 2.0 – – 500 지원 평균 50.2 48.4 67,616 3.1 – – LV3 42.6 37.4 56,851 2.1 – – 550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV4 42.0 31.8 56,943 2.4 – – -
건담 시작 4호기 -
- ・부무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사]」를 추가했습니다.
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기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」 추가
⇒LV3 이상인 기체에 「등 옵션 특수 완충재 LV3」 추가사격 주무장 시작 4호기용 롱레인지 라이플 ・위력 「2000」→「2100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축부무장 시작 4호기용 빔 라이플 ・탄 수 「5」→「6」으로 증가 부무장 시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사] ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 사격 무장을 중심으로 한 근~중거리전이 특기인 기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플」의 [오버 히트 시간], [위력] 강화
・부무장 「시작 4호기용 빔 라이플」의 [탄 수] 증가
・부무장 「시작 4호기용 롱레인지 라이플[조사]」 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「등 옵션 특수 완충재」 추가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 47.7 46.8 67,343 3.1 – – 600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 47.5 44.1 69,563 3.1 – – 650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 47.5 45.5 84,310 3.2 – – 700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 47.0 47.6 97,424 3.1 – – -
슈트룸 디아스[NZ 사양] -
- ・부무장 「빔 피스톨×2」를 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」로 변경했습니다.
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- ・부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」를 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」로 변경했습니다.
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- ・부무장 「[NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬」을 추가했습니다.
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기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「11」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
⇒LV4 기체에 「레지스트 무브 LV2」 추가
・스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV4 기체의 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1~3 기체에 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・LV4 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・이동 방향을 전환할 때 관성 완화부무장 빔 피스톨×2 ・신규 부무장 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」와 교체되어 삭제 부무장 [NZ 사양]빔 피스톨×2 ・신규 추가
부무장 「빔 피스톨×2」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「450」→「500」으로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 바인더 내장 빔 캐논×2 ・신규 부무장 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」와 교체되어 삭제 부무장 [NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2 ・신규 추가
부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」에서 다음과 같이 성능이 상승했습니다.
・위력 「1200」→「1500」으로 상승
・히트율 「90%」→「85%」로 경감
・오버 히트 「25.0」→「15.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축부무장 [NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬 ・신규 추가 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 중심으로 운용하는 중거리 사격전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「빔 피스톨×2」를 각종 성능이 향상된 「[NZ 사양]빔 피스톨×2」로 변경
・부무장 「바인더 내장 빔 캐논×2」를 각종 성능이 향상된 「[NZ 사양]용 바인더 내장 빔 캐논×2」로 변경・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「[NZ 사양]용 주먹 더미 벌룬」 추가
・[기체 HP] 강화
・스킬 「강제 분사 장치」 LV 강화
・스킬 「레지스트 무브」 추가
・이동 방향으로 전환했을 때 발생하는 관성 완화
・기체 LV1~3에 스킬 「대미지 컨트롤」 추가
・기체 LV4의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화・그 밖에 전적 개선을 목적으로 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 42.3 37.2 59,676 3.7 – – 600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 41.2 31.8 55,486 3.4 – – 650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 43.1 30.8 72,584 3.7 – – 700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 39.4 31.8 72,462 3.4 – – -
잠루 핀 기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가부무장 하이 메가 캐논 【통상 사격】
・위력 「2450」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「5.0」→「4.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축
【집속 사격】
・「특수 완충재의 대미지 경감 효과를 무효화」하는 효과 추가
・비틀거림 축적치 상승
・무장 사용 후 경직 시간 단축부무장 소형 미사일 런처 ・비틀거림 축적치 상승
・LV2 위력 「250」→「350」으로 상승 -
잠루 핀<변형 시> 기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가부무장 하이 메가 캐논(변형) 【통상 사격】
・오버 히트 「20.0」→「13.0」으로 단축
・집속 「2.5」→「1.5」로 단축
【집속 사격】
・「특수 완충재의 대미지 경감 효과를 무효화」하는 효과 추가부무장 소형 미사일 런처(변형) ・LV2 위력 「480」→「540」으로 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 변형 형태를 이용한 급습과 각종 사격 무장을 이용한 중거리 사격전이 특기입니다.
그러나 현재는 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적으며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「하이 메가 캐논」의 [집속] 시간, [무기 변경 쿨타임] 단축
통상 사격 시 [경직 시간]과 [위력] 강화, 집속 사격 시 [경직 시간]과 [비틀거림 축적치] 강화
또한 집속 사격 시 [완충재 무효] 효과 추가
・부무장 「소형 미사일 런처」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「하이 메가 캐논(변형)」의 [집속] 시간, [오버 히트 시간] 단축,
집속 사격 시 [완충재 무효] 효과 추가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「소형 미사일 런처」, 「소형 미사일 런처(변형)」의 [위력] 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 500 지원 평균 50.2 48.4 67,616 3.1 – – LV1 44.4 40.2 64,361 3.5 – – 550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV2 43.5 36.5 60,807 3.4 – – -
풀 아머 건담 7호기 기체 성능 ・LV3 기체 근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 중거리 파츠 슬롯 「21」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체 원거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)부무장 다리 미사일 포드 ・위력 「300」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 팔 그레네이드 런처 ・착탄 시 폭발 범위 확대 부무장 팔 빔 건 ・위력 「250」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 240mm 메가 빔 캐논 ・비집속 사격을 할 수 있도록 변경
(집속 사격 시의 성능은 변경점이 없습니다.) -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 화력 부족을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「다리 미사일 포드]의 [위력] 강화
・부무장 「팔 빔 건」의 [위력] 강화
・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 착탄 시 [폭풍 반경] 확대
・부무장 「240mm 메가 빔 캐논」을 비집속 시에도 사용할 수 있도록 변경
※집속 후의 성능은 변경점이 없습니다.・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 늘렸습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.7 48.2 72,297 3.0 – – LV1 46.1 42.7 65,013 2.8 – – 600 지원 평균 51.5 50.6 85,714 3.1 – – LV2 48.7 41.1 70,559 2.7 – – 650 지원 평균 51.0 50.3 90,411 3.0 – – LV3 43.8 39.1 79,278 2.9 – – 700 지원 평균 51.1 50.7 100,920 3.0 – – LV4 42.4 41.5 90,985 2.9 – –