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정보

<개발 일지>2025년 5월 하순의 업데이트에 대해

■2025/05/27 18:00
■들어가며
파일럿 여러분, 안녕하세요. 개발 디렉터 Nakagawa입니다.
일본에서는 황금연휴가 끝나고 날이 풀렸나 싶더니
5월 같지 않은 더운 날과 선선한 날이 번갈아 찾아오며 기온이 안정되지 않고 있습니다.
게다가 이제 곧 장마철에 들어서며 비가 내리는 날이 이어지는 모양이니
파일럿 여러분도 감기에 걸리지 않도록 몸 관리에 신경 쓰시기 바랍니다.
그럼 이번에도 업데이트 정보를 전해드리겠습니다.
일본에서 선행 공개된 개발 비디오 레터를 통해 이미 전달된 내용도 포함되어 있지만 복습을 겸해 소개해 드리겠습니다!
■신규 기체 『풀 아머 육전형 Z건담』 참전 결정!
「기동전사 Z건담 Define」으로부터 코스트 650 범용기로 지상 전용기 「풀 아머 육전형 Z건담」이 등장합니다!
배틀 오퍼레이션 2에서는 2종류의 격투 무장과 스킬 『능력 UP 「바이오 센서 K」』를 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
빔 속성 사격 공격을 받았을 때의 대미지와 대미지 리액션을 경감할 수 있는 부무장 「가슴 I필드 발생기」,
스킬 『능력 UP 「바이오 센서 K」』를 통한 성능 상승 효과를 이용해 공격을 퍼부어 보세요!
<기체 해설>
・티탄즈의 거점인 킬리만자로 공략전을 위해 투입된 Z건담의 중장비 사양.
・Z건담은 에우고 최초의 가변 MS이며, 웨이브 슈터라 불리는 순행 형태 및 MS 형태의 양면에서 높은 기동성을 실현했다.
무장은 빔 라이플, 빔 사벨, 머리 발칸 등의 범용성이 우수한 것을 장비했다.
또한 이 기체는 사이코 건담을 상대로 싸울 것을 상정한 중장비 사양으로, 미사일 런처와 I필드를 추가로 장비했다.
・참고로 이 기체의 장비 사양으로는 웨이브 슈터로 변형할 수 없으나,
스킬 「능력 UP 「바이오 센서 K」 LV1」을 발동하면 기동력과 공격력이 상승하며 공중에서도 기동 성능이 향상된다.
그리고 부무장 「가슴 I필드 발생기」를 통해 빔 속성으로 받는 대미지를 크게 경감한다.
・지상으로만 출격할 수 있다.
※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
  • <무장 및 스킬 해설>
  • ◎스킬 능력 UP 「바이오 센서 K」
  • ・기체 HP가 50% 이하가 되었을 때 다음 효과가 자동으로 발동한다.
  • ・공격력과 기동력이 상승한다.
  • ・스킬 발동 중 「파워 액셀러레이터 LV2」, 「플랩 부스터 LV1」, 「공격 자세 제어 LV1」이 부여된다.
  • ・스킬이 발동한 순간만 대미지 축적에 의한 비틀거림 이외의 리액션을 무효화한다.
  • ◎부무장 「가슴 I필드 발생기」
  • ・가슴 I필드가 일정 시간 동안 기동하여 빔 속성 사격 공격을 받았을 때의 대미지를 경감하고
    대미지 리액션을 완화 또는 무효화한다.
    또한 받은 빔 사격 공격의 축적에 의한 비틀거림 발생을 경감한다.
  • 참고로 격투 무장으로 전환 시, 태클 공격 시, MS에서 내릴 경우 I필드가 소멸하고 무장이 오버 히트 상태가 된다.
■『대규모 유닛 조정』 실시!
통상의 3배인 30기 이상을 조정하는 『대규모 유닛 조정』,
지난번에 좋은 반응을 얻어 이번 업데이트에서도 실시합니다!
이번에도 평상시와 같은 파라미터 조정 및 스킬 추가는 물론이고 「신규 무장 추가」, 「공유 무장 전용화」 등의 조정이 이루어집니다!
얼마 전에 개발 비디오 레터를 통해 조정 기체를 일부 소개해 드렸는데
이번에는 추가로 더 소개해 드리겠습니다.
●겔구그 베르텍스: 부무장 「겔구그 V용 백팩부 미사일 포드[소이]」 추가
부무장으로 「겔구그 V용 백팩부 미사일 포드[소이]」를 새로 추가해 고속 이동 중에도 탄막을 형성할 수 있습니다.
또한 「백팩부 미사일 포드」를 전용 무장 「겔구그 V용 백팩부 미사일 포드」로 개량하면서
조준 방향으로 유도할 수 있게 되어 적기의 자세를 무너뜨리기도 쉬워집니다.
해당 무장들을 활용하며 2종류의 격투 무장을 구사해 큰 대미지를 줘 보세요!
●가 조움<변형 시>: 부무장 「9연장 미사일 포드×2(변형)」 추가
아래를 향해 수직으로 미사일을 발사하는 부무장 「9연장 미사일 포드×2(변형)」을 변형 상태에 추가합니다.
조준 방향이 아닌 조작 기체의 바로 아래로 탄이 떨어지기에 착탄 지점을 확인하기 어려워 명중시키기 어려운 무장이지만
적기의 사각에서 공격할 수 있습니다.
사용하기 어렵지만 상공에서 폭격으로 기습해 적 팀을 교란해 보세요!
●건너 건담: 부무장 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」 및 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」 추가
이 기체는 공격 수단이 적기 때문에 부무장으로 「건너 건담용 빔 라이플[속사]」와 「건너 건담용 빔 라이플[조사]」를 추가합니다.
둘 다 장사정 무장이므로 저격을 이용해 추격하고 아군기와 연계하기가 쉬워집니다.
각종 무장을 구사해 적기의 사정거리 밖에서 대미지를 줘 보세요!
■기존 MAP의 개량
이어서 기존 맵의 개량에 대해 말씀드리겠습니다.
개발 비디오 레터에서는 소개하지 못한 「무인 도시」, 「군항」, 「폐허 도시」를 소개합니다!
◎무인 도시
개량 ①: 중앙의 주전장에 건축물 추가
무인 도시의 주전장인 중앙부는 탁 트인 구역이라 적기에 접근하기가 어려워 전선이 경직되기 쉬운 상태였습니다.
이에 따라 몸을 숨길 수 있는 차폐물을 추가하여 적기에 접근하기 쉬워지도록 개량합니다.
개량 ②: 중계 지점 E, F의 차폐물 추가
전투 시작 직후에 확보되기 쉬운 중요한 중계 지점이지만 차폐물이 없으며,
특히 공격이 격한 고코스트전에서는 확보하기가 어려웠기에 새로운 건축물이 사선을 가리도록 배치했습니다.
차폐물로 사선을 끊어 가며 중계 지점을 제압해 전투에서 우위를 점해 보세요!
◎중계 지점 E
◎중계 지점 F
◎군항
개량 ①: 거점으로 이어지는 진군 경로 추가
거점으로 진군할 때는 맵 가장자리를 크게 우회해 경사로를 이용하거나
거점 앞의 단차에서 발길을 멈추고 점프해야 해서 침공하기가 상당히 어려운 상태였습니다.
이에 따라 거점 부근의 선창에 경사로를 추가하여 거점을 침공하기 쉬운 지형으로 변경합니다.
개량 ②: 지상에서 물을 볼 때의 투명도 조정
앞서 말씀드린 경사로 추가뿐 아니라, 방어 측에서 불리해지는 것을 방지하기 위해
지상에서 본 수면의 투명도를 높여 수중의 기체를 알아보기 쉽게 했습니다.
이 개량을 통해 방어 측에서는 적 팀의 움직임을 파악하기 쉬워집니다.
앗가이 같은 기체의 모습이 보이는군요. 수중을 잘 확인하여 경사로를 통한 기습을 경계하세요!
개량 ③: 수심 조정
이 맵의 주전장은 수심이 깊은 해저였으나,
발사각이 제한되어 물 위의 적을 공격하기 어려운 경우가 있었습니다.
이에 따라 해저를 높여 그런 경우에도 적기를 공격할 수 있도록 개량합니다.
◎폐허 도시
개량 ①: 돔을 횡단할 수 있는 진군 경로 추가
돔 내부로 이어지는 진입 경로가 적은 탓에 전황이 경직되기 쉬운 상황이었기에
돔 주변에 사선을 끊으며 침입할 수 있는 경로를 추가합니다.
또한 반시계 방향으로 진군하는 적기를 상대할 때도 이 경로를 이용해 허를 찔러 보세요!
개량 ②: 61식 전차의 위치 변경
중계 지점 C와 D 부근에서 전투가 벌어질 때
61식 전차에 MS가 걸리는 등 스트레스를 주는 요인이었기 때문에
원활히 이동할 수 있도록 전차의 위치를 조정했습니다.
■마지막으로
이번 업데이트 내용은 어떠셨나요?
기체 조정과 맵 개량을 통해 전장의 변화를 볼 수 있는 내용으로 이루어졌으니
꼭 플레이해 보시기 바랍니다.
업데이트는 2025년 5월 29일(목) 14시 실시 예정입니다.
또한 개발 비디오 레터를 통해 안내해 드린 바와 같이
업데이트 당일인 5/29(목)부터 물자 증강 캠페인을 개최할 예정입니다!
전투 보수 대폭 증가 및 기간 한정 임무 등의 다양한 내용으로 꾸며져 있으며,
또한 오퍼레이터 「하만 칸」을 사용할 수 있게 되는
<VR 오퍼레이터>하만 포함 토큰 팩도 판매될 예정이니 기대해 주시기 바랍니다!
(개발 디렉터: Nakagawa)
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