2025.03.27
유닛 관련 조정 <2025년 3월 실시>
- ■2025/03/27 14:00
- ver.0193.2109
-
- ■유닛 관련 조정
- ■범용 타입
-
밴시 노른 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「25000」으로 상승 부무장 [리볼빙 런처]순광식 철갑 유탄 ・비틀거림 축적치 상승
・착탄 후의 폭풍을 통한 비틀거림 축적치 상승부무장 메가 캐논 ・연사 속도 상승
・비틀거림 축적치 상승 -
밴시 노른<변신 시> 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「25000」으로 상승
・스킬 「암드 아머 DE 특수 방어 기구 LV1」→「LV2」로 상승부무장 밴시 노른용 등 빔 사벨×2 ・쿨타임 「2.5」→「2.0」으로 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 『능력 UP 「NT-D」 LV3』과 『능력 「각성」 LV2』를 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 성능이 부족한 탓에 적기에 접근하기 어려운 상황이 눈에 띄며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「[리볼빙 런처]순광식 철갑 유탄」의 발사된 탄, 착탄 후 발생하는 폭발의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「메가 캐논」의 [연사 속도]와 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「밴시 노른용 등 빔 사벨×2」의 [쿨타임] 단축・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・변신 시 사용할 수 있는 스킬 「암드 아머 DE 특수 방어 기구」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 범용 평균 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV1 46.3 47.0 91,883 3.0 – – -
트리스리터 기체 성능 ・기체 HP 「20000」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・선회 「66」→「69」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「14」→「15」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「18」→「19」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「16」→「17」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승격투 주무장 트리스리터용 빔 사벨×2 ・위력 「2700」→「2900」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 가슴 머신 캐논×2 ・위력 「65」→「80」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・연사 속도 상승
・무장 전환 시간 단축부무장 빔 건 ・비틀거림 축적치 상승 부무장 인컴 빔 포×4 ・위력 「500」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・공격 시 인컴 속도 상승
・다음 공격까지 걸리는 시간을 단축해 명중시키기 쉽게 개선부무장 인컴 트라이 블레이드 ・위력 「1200」→「1400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선부무장 실드 내장 메가 입자포 ・무장 전환 시간 단축 부무장 메가 입자포 부착 실드 ・실드 HP 「5000」→「6000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 스킬 능력 UP 「HADES」 LV2 ・발동 중 공격력이 더욱 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 2종류의 인컴 무장과 스킬 『능력 UP 「HADES」』 LV2를 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 무장을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「트리스리터용 빔 사벨×2」의 [위력] 강화
・부무장 「가슴 머신 캐논×2」의 [연사 속도], [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화
・부무장 「빔 건」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「인컴 빔 포×4」의 [ASL 화면 영역], [인컴 비행 속도], [공격 간격], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「인컴 트라이 블레이드」의 [히트 반경], [ASL 화면 영역], [위력] 강화
・부무장 「실드 내장 메가 입자포」의 [무기 변경 쿨타임] 강화
・스킬 「능력 UP 「HADES」 LV2」의 [공격력 상승] 효과 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・부무장 「메가 입자포 부착 실드」의 [실드 HP] 강화
・스킬 「양 날개 유닛 특수 완충재」 LV 강화・그 밖에 전적 개선을 목적으로 다음과 같이 강화했습니다.
・[선회] 성능 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 범용 평균 49.1 49.3 82,819 3.1 – – LV1 43.2 39.1 74,768 3.3 – – 700 범용 평균 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV2 43.2 39.8 81,357 3.3 – – -
사이코 도가 기체 성능 ・근거리 파츠 슬롯 「20」→「22」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「21」→「23」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「11」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「EX 부스트 LV1」 추가
⇒LV2 기체에 「EX 부스트 LV2」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」 및 「격투 연격 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV1」로 변경
・LV2 기체 HP 「25000」→「26000」으로 상승격투 주무장 사이코 도가용 빔 소드 ・LV2 위력 「2950」→「3050」으로 상승 부무장 사이코 도가용 빔 액스 ・LV2 위력 「3250」→「3400」으로 상승 부무장 미사일 ・착탄 시 폭발 범위 확대
・LV2 위력 「2000」→「2300」으로 상승부무장 그레네이드 런처 ・탄속 상승
・연사 속도 상승
・LV2 위력 「900」→「1100」으로 상승부무장 판넬×6[협공] ・비틀거림 축적치 상승 부무장 판넬×6[추종] ・히트율 「35%」→「28%」로 경감 -
조정 의도 ・이 기체는 공중전에 적합한 스킬과 2종의 격투 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 적으며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・스킬 「EX 부스트」 추가
이 변동 사항에 따라 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1을 스킬 「격투전 복합 시스템」으로 통합
・부무장 「미사일」의 착탄 시 [폭풍 반경] 확대
・부무장 「그레네이드 런처」의 [탄속], [연사 속도] 강화
・부무장 「판넬×6[협공]」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「판넬×6[추종]」의 [히트율] 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・격투 주무장 「사이코 도가용 빔 소드」의 [위력] 강화
・부무장 「사이코 도가용 빔 액스」, 「미사일」, 「그레네이드 런처」의 [위력] 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 범용 평균 49.1 49.3 82,819 3.1 – – LV1 47.1 45.6 77,706 3.1 – – 700 범용 평균 50.1 50.5 93,880 2.9 – – LV2 44.6 42.9 79,528 3.2 – – -
불G【TB】 기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「21500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승부무장 불G용 2연장 빔 라이플【TB】 ・히트율 「28%」→「25%」로 경감
・쿨타임 「1.0」→「0.8」로 단축
・LV2 위력 「1100」→「1200」으로 상승부무장 6연장 미사일 런처 ・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・LV2 위력 「950」→「1050」으로 상승부무장 6연장 미사일 런처[특수탄] ・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・탄속 상승
・사격 시 흔들림 경감
・LV2 위력 「225」→「300」으로 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「서브 암 무장 특수 완충재」를 활용한 근~중거리 사격전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하여
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「불G용 2연장 빔 라이플【TB】」의 [쿨타임], [히트율] 강화
・부무장 「6연장 미사일 런처」의 [재장전 시간] 단축
・부무장 「6연장 미사일 런처[특수탄]」의 [탄속], [흔들림], [재장전 시간] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「불G용 2연장 빔 라이플【TB】」의 [위력] 강화
・부무장 「6연장 미사일 런처」의 [위력] 강화
・부무장 「6연장 미사일 런처[특수탄]」의 [위력] 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 범용 평균 49.5 49.5 69,521 3.1 – – LV1 45.8 46.0 65,620 3.2 – – 600 범용 평균 50.1 50.7 78,026 3.1 – – LV2 43.8 40.9 66,138 3.3 – – - ■강습 타입
-
건담 델타 카이[육전 사양] 기체 성능 ・기체 HP 「18000」→「20000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가
・스킬 「등 바인더 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승격투 주무장 건담 델타 카이 육전 사양용 빔 사벨 ・쿨타임 「2.5」→「2.0」으로 단축 부무장 실드 장착형 빔 캐논 ・히트율 「16%」→「13%」로 경감 부무장 작렬 볼트 ・쿨타임 「10.0」→「6.0」으로 단축 -
건담 델타 카이[육전 사양]<변형 시> 기체 성능 ・기체 HP 「18000」→「20000」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・원거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가
・스킬 「등 바인더 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승부무장 실드 장착형 빔 캐논(변형) ・집속 「1.5」→「1.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승부무장 작렬 볼트(변형) ・전개 시간 연장 -
조정 의도 ・이 기체는 작렬 볼트의 운용을 중심으로 펼치는 근~중거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 무장의 성능이 부족한 탓에 적기에 접근하기 힘든 상황이 눈에 띄며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「건담 델타 카이 육전 사양용 빔 사벨」의 [쿨타임] 단축
・부무장 「실드 장착형 빔 캐논」의 [히트율] 강화
・부무장 「작렬 볼트」의 [쿨타임] 단축
・부무장 「실드 장착형 빔 캐논(변형)」의 [집속] 시간, [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「작렬 볼트(변형)」의 [전개 시간] 연장・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「등 바인더 특수 완충재」 LV 강화・그 밖에 전적 개선을 목적으로 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 증가시켰습니다.
-
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 강습 평균 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV1 48.2 47.4 79,897 3.5 – – -
릭 디제 개량형 기체 성능 ・기체 HP 「22000」→「24000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1기체의 스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체의 근거리 파츠 슬롯 「22」→「24」로 증가
・LV2 기체의 중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・LV2 기체의 원거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가
・LV2 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체의 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」→「LV3」으로 상승격투 주무장 릭 디제용 빔 나기나타 ・연격 보정 상승 부무장 릭 디제 개량형용 클레이 바주카[산탄] ・위력 「150」→「170」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선부무장 빔 사벨×2 ・위력 「2700」→「2800」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・무장 전환 시간 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 릭 디제 개량형용 클레이 바주카[산탄]과 2종의 격투 무장을 활용한 근거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 상정한 것 이상의 전적([출격 비율]과 [가한 대미지])을 억제하기 위해 하향시켰으나
현재는 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・격투 주무장 「릭 디제용 빔 나기나타」의 [연격 시 보정] 강화
・부무장 「릭 디제 개량형용 클레이 바주카[산탄]」의 [히트 반경], [위력] 강화
・부무장 「빔 사벨×2」의 [무기 변경 쿨타임], [위력] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV1의 스킬 「매뉴버 아머」 LV 강화
・기체 LV2의 스킬 「강제 분사 장치」, 「공중 제어 프로그램」 LV 강화・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수]를 증가시켰습니다.
-
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 강습 평균 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV1 47.3 45.3 74,766 3.5 – – 650 강습 평균 50.1 48.6 88,998 3.2 – – LV2 46.5 45.3 81,869 3.3 – – -
제 줄루 기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「140」으로 상승
⇒LV4 기체의 스피드 「130」→「145」로 상승
・스킬 「어깨 옵션 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV4 기체의 「어깨 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1~LV3 기체의 스킬 「양팔 장비 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV3 기체의 근거리 파츠 슬롯 「24」→「26」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 중거리 파츠 슬롯 「14」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 원거리 파츠 슬롯 「10」→「12」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・LV3 기체의 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・LV4 기체의 스킬 「폐열 효율 적정화 LV1」→「LV2」로 상승
・LV4 기체의 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승사격 주무장 제 줄루용 빔 머신건[GN] 【통상 사격】
・LV3 위력 「605」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
【집속 사격】
・LV3 위력 상승(더불어 상위 LV도 상승)격투 주무장 히트 클로&히트 나이프×2 ・LV3 위력 「3050」→「3100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 제 줄루용 히트 나이프×2 ・LV3 위력 「2400」→「2500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 제 줄루용 BM 부속 그레네이드 ・LV3 위력 「1840」→「2000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「백병전 프로그램」을 활용한 근거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 성능이 부족한 탓에 적기에 접근하기 힘든 상황이 눈에 띄며
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP]와 [스피드] 강화
・스킬 「어깨 옵션 특수 완충재」 LV 강화
・기체 LV1~LV3의 스킬 「양팔 장비 특수 완충재」 LV 강화・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・기체 LV3의 스킬 「대미지 컨트롤」 LV 강화
・기체 LV3 이후 커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
・기체 LV3 이후 사격 주무장 「제 줄루용 빔 머신건[GN]」의 통상 사격 시와 집속 사격 시의 [위력] 강화
・기체 LV3 이후 격투 주무장 「히트 클로&히트 나이프×2」의 [위력] 강화
・기체 LV3 이후 부무장 「제 줄루용 히트 나이프×2」, 「제 줄루용 BM 부속 그레네이드」의 [위력] 강화
・기체 LV4의 스킬 「폐열 효율 적정화」, 「강제 분사 장치」 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 강습 평균 51.6 50.9 79,235 3.3 – – LV1 46.3 48.3 82,575 4.0 – – 600 강습 평균 49.2 47.9 81,451 3.4 – – LV2 46.0 45.9 83,952 3.8 – – 650 강습 평균 50.1 48.6 88,998 3.2 – – LV3 45.2 45.2 78,720 3.9 – – 700 강습 평균 51.2 51.5 103,000 3.1 – – LV4 36.9 36.1 77,204 3.7 – – - ■지원 타입
-
대그 돌 기체 성능 ・스킬 「고성능 레이더 LV2」→「LV4」로 상승
・스킬 「레지스트 무브 LV1」→「LV2」로 상승사격 주무장 대그 돌용 롱 빔 라이플 【통상 사격】
・위력 「2200」→「2600」으로 상승
・집속 「4.0」→「2.5」로 상승
【집속 사격】
・위력 상승
・비틀거림 축적치 상승부무장 머리 발칸×4 ・탄 수 「30」→「40」으로 증가 부무장 4연장 메가 입자포 ・위력 「650」→「750」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축부무장 판넬×5[협공] 【통상시】
・오버 히트 「12.0」→「10.0」으로 단축
・다음 공격까지 걸리는 시간을 단축해 명중시키기 쉽게 개선
【스킬 「사이코뮤 증폭 장치」 발동 중】
・위력 상승
・오버 히트 단축
・다음 공격까지 걸리는 시간을 단축해 명중시키기 쉽게 개선 -
조정 의도 ・이 기체는 사격 무장이 중심이지만 격투 무장을 이용한 근접전도 펼칠 수 있는 기체입니다.
지난 조정에서는 각종 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「대그 돌용 롱 빔 라이플」의 [집속] 시간을 단축하고
통상 사격 시의 [위력]과 집속 사격 시의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「머리 발칸×4」의 [탄 수] 증가
・부무장 「4연장 메가 입자포」의 [무기 변경 쿨타임], [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「판넬×5[협공]」의 [오버 히트] 시간, [명중 정확도] 강화、
또한 스킬 「사이코뮤 증폭 장치」 발동 중 [오버 히트] 시간, [명중 정확도]와 [공격 간격], [위력] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「고성능 레이더」, 「레지스트 무브」의 LV을 강화했습니다.
-
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 지원 평균 50.5 50.0 102,249 3.0 – – LV1 47.6 44.5 85,773 3.1 – – -
풀 아머 백식 개량형 기체 성능 ・스킬 「레지스트 무브 LV1」 추가
・스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
⇒LV2 기체의 「등 옵션 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
・스킬 「어깨 옵션 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
⇒LV2 기체의 「어깨 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1 기체의 스킬 「전선 유지 지원 시스템 LV1」→「LV2」로 상승사격 주무장 풀 아머 백식 개량형용 롱 메가 버스터 【통상 사격】
・위력 「2550」→「2700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「3.0」→「2.5」로 단축
・집속 「4.0」→「3.5」로 단축
【집속 사격】
・위력 상승
・빔이 MS를 관통하도록 변경부무장 미사일 포드 ・위력 「300」→「350」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승부무장 메가 입자포 ・위력 「935」→「1000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・히트율 「50%」→「35%」로 경감 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「가슴 I필드」를 이용한 방어 성능과 장사정 사격 무장을 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 전적을 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・스킬 「레지스트 무브」를 추가했습니다.
・스킬 「등 옵션 특수 완충재」, 「어깨 옵션 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「풀 아머 백식 개량형용 롱 메가 버스터」의 [집속] 시간, [쿨타임], [위력]과 집속 사격 시의 [위력] 강화
또한 집속 사격 시 [유닛 관통] 효과 추가
・부무장 「미사일 포드」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「메가 입자포」의 [위력], [히트율] 강화・그 밖에 전적 개선을 목적으로 기체 LV1이 보유한 스킬 「전선 유지 지원 시스템」의 LV을 강화했습니다.
-
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 지원 평균 50.7 49.8 89,089 3.1 – – LV1 45.4 40.9 78,805 3.2 – – 700 지원 평균 50.5 50.0 102,249 3.0 – – LV2 46.5 39.5 91,905 3.2 – – -
육전용 백식 개량형 기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「19000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「15」→「17」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)부무장 중거리 빔 캐논 ・빔이 MS를 관통하도록 변경
・무장 전환 시간 단축부무장 3연장 미사일 포드[소이] ・위력 「1000」→「1500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「22.0」→「15.0」으로 단축
・소이 효과 대미지 상승부무장 어깨 그레네이드 런처 ・위력 「400」→「500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) 부무장 빔 라이플 부속 레일건 ・LV2 위력 「1900」→「2000」으로 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 실탄 사격 무장을 중심으로 운용하는 중거리 사격전이 특기입니다.
그러나 현재는 무장의 성능이 부족한 탓에 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하여
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「중거리빔 캐논」의 [무기 변경 쿨타임]을 단축하고 [유닛 관통] 효과 추가
・부무장 「3연장 미사일 포드[소이]」의 [연소 대미지], [재장전] 시간, [위력] 강화
・부무장 「어깨 그레네이드 런처」의 [위력] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 부무장 「빔 라이플 부속 레일건」의 [위력]을 강화했습니다.
-
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 지원 평균 50.8 49.8 80,393 3.2 – – LV1 47.3 43.6 69,027 3.3 – – 650 지원 평균 50.7 49.8 89,089 3.1 – – LV2 47.2 39.1 68,709 3.2 – –