2024.09.26
유닛 관련 조정 <2024년 9월 실시>
- ■2024/09/26 14:00
- ver.0186.1963
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- ■유닛 관련 조정
- ■범용 타입
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풀 아머 유니콘 건담 기체 성능 ・기체 HP 「21000」→「23000」으로 상승 사격 주무장 풀 아머 유니콘 건담용 빔 매그넘 ・무장 전환 시간 단축 부무장 풀 아머 유니콘 건담용 하이퍼 바주카×2 ・쿨타임 「6.0」→「5.0」으로 단축
・재장전 「20.0」→「15.0」으로 단축부무장 빔 개틀링 건×4 ・비틀거림 축적치 상승
・리미터 해제 시 위력 상승
・리미터 해제 시 비틀거림 축적치 상승부무장 그레네이드 런처×2[소이] ・비틀거림 축적치 상승 부무장 대함 미사일 런처×2 ・재장전 「18.0」→「15.0」으로 단축 스킬 능력 UP 「NT-D: 공진」 ・효과 발동 조건을 기체 HP 「70% 이하」에서 「80% 이하」로 변경 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리전이 특기인 기체입니다.
그러나 현재는 무장의 성능 부족으로 인해 적기의 자세를 무너뜨릴 기회가 부족하여
각종 전적이 평균을 밑돌기에 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「풀 아머 유니콘 건담용 빔 매그넘」의 [무기 변경 쿨타임] 강화
・부무장 「풀 아머 유니콘 건담용 하이퍼 바주카×2」의 [쿨타임], [재장전 시간] 단축
・부무장 「빔 개틀링 건×4」의 [비틀거림 축적치] 강화
또한 「리미터 해제 시」의 [위력]과 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「그레네이드 런처×2[소이]」의 [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「대함 미사일 런처×2」의 [재장전 시간] 단축・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「능력 UP 「NT-D: 공진」」의 발동 조건 완화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 범용 평균 49.6 50.0 92,280 2.8 – – LV1 46.6 43.4 88,010 2.9 – – -
흐라이루 라Ⅱ 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「26000」으로 상승
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・스킬 「고성능 밸런서 LV1」, 「격투 연격 제어 LV1」, 「공격 자세 제어 LV1」을 「격투전 복합 시스템 LV2」로 변경
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승부무장 허리 스프레드 빔 ・오버 히트 「15.0」→「12.0」으로 단축 부무장 흐라이루 라Ⅱ용 히트 블레이드 ・하격투 공격 보정 상승 부무장 흐라이루 라Ⅱ용 롱 블레이드 라이플[직결] ・위력 「2600」→「3000」으로 상승
・비틀거림 축적치 상승 -
흐라이루 라Ⅱ<변형 시> 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「26000」으로 상승
・스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 중거리 사격전 및 변형과 돌격 공격인 히트 블레이드를 이용한 급습 및 근거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 성능이 부족한 탓에 적기에 접근하기 어려운 상황이 자주 발생하며
각종 전적도 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「허리 스프레드 빔」의 [오버 히트 시간] 단축
・부무장 「흐라이루 라Ⅱ용 히트 블레이드」의 [하격투 보정] 강화
・부무장 「흐라이루 라Ⅱ용 롱 블레이드 라이플[직결]」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・스킬 「강제 분사 장치」의 LV 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・스킬 「다리 특수 완충재」의 LV 강화
・스킬 「대미지 컨트롤」 LV1 추가
이 변화에 따라 스킬 「고성능 밸런서」 LV1과 「격투 연격 제어」 LV1과 「공격 자세 제어」 LV1을
스킬 「격투전 복합 시스템」 LV2로 통합 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 650 범용 평균 50.1 50.7 81,659 3.0 – – LV1 47.0 47.1 79,853 3.3 – – -
데스파다 부무장 데스파다용 빔 사벨×2 ・쿨타임 「3.0」→「2.0」으로 단축 부무장 데스파다용 WB 내장 빔 캐논×2 ・비틀거림 축적치 상승
・연사 속도 상승부무장 데스파다용 WB 내장 대형 미사일 ・쿨타임 「5.0」→「4.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・무장 사용 후 경직 시간 단축부무장 사이 로드 ・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대스킬 더블 팩 바인더 특수 완충재 ・기체 HP에 대한 대미지 경감률이 「40%」→「50%」로 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 사이 로드와 2종의 격투 무장을 활용한 근~중거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 주로 무장 계통을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・부무장 「데스파다용 빔 사벨×2」의 [쿨타임] 단축
・부무장 「데스파다용 WB 내장 빔 캐논×2」의 [연사 속도], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「데스파다용 WB 내장 대형 미사일」의 [무기 변경 쿨타임], [사격 후의 경직 시간], [쿨타임] 단축
・부무장 「사이 로드」의 [ASL 화면 영역], [재장전 시간] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「더블 팩 바인더 특수 완충재」의 [대미지 경감률]을 강화했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 범용 평균 49.5 50.1 70,670 3.1 – – LV1 46.5 45.0 64,896 3.2 – – 600 범용 평균 50.2 51.4 72,810 3.1 – – LV2 47.5 44.3 62,603 3.0 – – -
짐 레이드 기체 성능 ・기체 HP 「15000」→「16500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「12」→「13」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「4」→「6」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)사격 주무장 짐 레이드용 어설트 샷건 ・사정거리 「100m」→「125m」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「20.0」→「15.0」으로 단축부무장 다리 3연장 미사일 포드×2 ・탄속 상승 부무장 짐 레이드용 스파이크 실드 ・실드 HP 「2500」→「3000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승) -
조정 의도 ・이 기체는 2종류의 격투 무장과 스모크 무장을 이용한 스텔스 효과를 중심으로 한 근거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 각종 성능이 부족한 탓에 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「짐 레이드용 어설트 샷건」의 [재장전 시간], [사정거리] 강화
・부무장 「다리 3연장 미사일 포드×2」의 [탄속] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・부무장 「짐 레이드용 스파이크 실드」의 [실드 HP] 강화・각종 스테이터스를 보강할 수 있도록 다음과 같이 강화했습니다.
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 350 범용 평균 49.7 48.9 55,950 3.2 – – LV1 47.4 44.8 52,764 3.5 – – 400 범용 평균 50.1 50.9 58,171 3.1 – – LV2 47.6 47.8 56,191 3.3 – – - ■강습 타입
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밴시 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「25500」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승사격 주무장 암드 아머 BS ・쿨타임 「3.0」→「1.5」로 단축
・오버 히트 「13.0」→「10.0」으로 단축
・히트 판정을 확대해 명중시키기 쉽게 개선격투 주무장 밴시용 팔 빔 사벨 ・무장 전환 시간 단축 부무장 암드 아머 BS[조사] ・위력 「800」→「1000」으로 상승
・무장 사용 후 경직 시간 단축 -
밴시<변형 시> 기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「25500」으로 상승
・스킬 「다리 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승부무장 암드 아머 VN[전개] ・쿨타임 「3.5」→「3.0」으로 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 기체 성능이 대폭 향상되는 스킬 「능력 UP 「NT-D」」와 강력한 격투 공격을 활용한 근거리전이 특기입니다.
지난 조정에서는 공격 빈도를 향상시키기 위해 주로 무장 계통을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「암드 아머 BS」의 [히트 판정], [쿨타임], [오버 히트 시간] 강화
・격투 주무장 「밴시용 팔 빔 사벨」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
・부무장 「암드 아머 BS[조사]」의 [사격 후의 경직 시간]을 단축하고 [위력] 강화
・변형 시의 부무장 「암드 아머 VN[전개]」의 [쿨타임] 단축・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・[기체 HP] 강화
・통상시와 변형 시의 스킬 「다리 특수 완충재」의 LV 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 700 강습 평균 48.8 48.4 89,771 3.2 – – LV1 46.5 44.8 85,720 3.3 – – - ■지원 타입
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델타 건담 기체 성능 ・기체 HP 「12000」→「14500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 사격 보정 「41」→「45」로 증가사격 주무장 델타 건담용 빔 라이플 ・재장전 「15.0」→「12.0」으로 단축 부무장 델타 건담용 빔 라이플[속사] ・위력 「350」→「400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승부무장 실드 내장 빔 건×2 ・LV2 위력 「1100」→「1200」으로 상승 -
델타 건담<변형 시> 기체 성능 ・기체 HP 「12000」→「14500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 사격 보정 「41」→「45」로 증가 -
조정 의도 ・이 기체는 스킬 「내빔 코팅」과 변형을 활용해 전선에서 사격 지원을 하는 기체입니다.
지난 조정에서는 상정한 것 이상의 전적을 억제하기 위해 하향 조정을 했으나
현재는 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
・사격 주무장 「델타 건담용 빔 라이플」의 [재장전 시간] 단축
・부무장 「델타 건담용 빔 라이플[속사]」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
・기체 LV2 이후의 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
・[사격 보정] 강화
・부무장 「실드 내장 빔 건×2」의 [위력] 강화 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 600 지원 평균 50.4 50.4 78,586 3.0 – – LV1 47.0 45.1 72,013 3.2 – – 650 지원 평균 52.2 52.9 86,984 2.9 – – LV2 47.0 44.5 74,821 3.3 – – -
건담 시작 2호기[MLRS] 기체 성능 ・스피드 「115」→「130」으로 상승
⇒LV3~4 기체는 「120」→「135」로 상승
・고속 이동 「180」→「190」으로 상승
・슬러스터 「65」→「75」로 상승
⇒LV4 기체는 「65」→「80」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「15」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「18」→「20」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・스킬 「폭발 반응 장갑 LV1」 추가
・스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
⇒LV3~4 기체에 「공중 제어 프로그램 LV3」 추가
・LV3 기체에 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가
⇒LV4 기체에 「슬러스터 출력 강화 LV2」 추가사격 주무장 시작 2호기용 MLRS ・위력 「1300」→「1450」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・쿨타임 「4.0」→「3.5」로 단축부무장 시작 2호기용 MLRS[수직 발사] ・재장전 「25.0」→「20.0」으로 단축
・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 사격 주무장 「시작 2호기용 MLRS」와 부무장 「머리 발칸[강화Ⅱ형]」을 활용한 근~중거리 사격 지원을 중심으로
부무장 「시작 2호기용 MLRS[수직 발사]」를 이용한 장거리 사격 지원을 할 수 있는 기체입니다.
지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 주로 무장 계통을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 공격 기회를 늘리기 위해 다음 무장을 조정했습니다.
・스킬 「폭발 반응 장갑」 LV1 추가
・사격 주무장 「시작 2호기용 MLRS」의 [쿨타임], [위력] 강화
・부무장 「시작 2호기용 MLRS[수직 발사]」의 [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간], [비틀거림 축적치] 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・유리한 위치로 이동하기 쉽도록 다음과 같이 강화했습니다.
・[스피드], [슬러스터], [고속 이동] 강화
・스킬 「공중 제어 프로그램」 추가 -
참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 550 지원 평균 50.6 48.8 70,679 2.9 – – LV1 46.4 41.8 62,460 2.8 – – 600 지원 평균 50.4 50.4 78,586 3.0 – – LV2 46.7 37.3 64,036 2.6 – – 650 지원 평균 52.2 52.9 86,984 2.9 – – LV3 46.3 39.0 67,306 2.7 – – 700 지원 평균 51.8 52.5 104,726 2.9 – – LV4 46.3 37.5 58,071 2.8 – – -
건담 Ez8[WR 장비] 기체 성능 ・스피드 「95」→「110」으로 상승
・고속 이동 「125」→「135」로 상승
・선회 「45」→「48」로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「7」→「8」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)부무장 육전형 건담용 빔 라이플 ・위력 「950」→「1100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 「4.0」→「3.5」로 단축
・집속 사격 시 위력 상승부무장 100mm 머신건 ・위력 「130」→「140」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・비틀거림 축적치 상승 -
조정 의도 ・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용한 중거리 사격전이 특기입니다.
지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 무장 계통을 강화했으나
각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 공격 기회를 늘리기 위해 다음 무장을 조정했습니다.
・부무장 「육전형 건담용 빔 라이플」의 [집속] 시간 단축
또한 통상 사격과 집속 사격 시의 [위력] 강화
・부무장 「100mm 머신건」의 [위력], [비틀거림 축적치] 강화
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・유리한 위치로 이동하기 쉽도록 [스피드] 및 [선회] 성능, [고속 이동]을 강화했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 350 지원 평균 49.0 47.1 55,184 3.2 – – LV1 47.3 46.0 53,464 2.9 – – 400 지원 평균 51.2 50.1 57,777 2.7 – – LV2 47.2 42.0 55,989 2.7 – – 450 지원 평균 52.0 50.0 65,487 2.9 – – LV3 47.6 32.0 52,257 3.0 – – -
짐 개량형[섀도즈 WR 사양] 기체 성능 ・기체 HP 「13000」→「14500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「100」→「115」로 상승
・고속 이동 「155」→「170」으로 상승
・근거리 파츠 슬롯 「3」→「4」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・중거리 파츠 슬롯 「8」→「9」로 증가(더불어 상위 LV도 증가)
・원거리 파츠 슬롯 「9」→「10」으로 증가(더불어 상위 LV도 증가)부무장 섀도즈용 하이퍼 바주카[산탄] ・비틀거림 축적치 상승
・무장 전환 시간 단축부무장 결속형 그레네이드 ・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축 -
조정 의도 ・이 기체는 2종류의 바주카를 중심으로 한 중거리전이 특기입니다.
그러나 현재는 적기의 자세를 무너뜨리는 빈도와 아군기에 대한 공격 지원이 부족한 탓에
각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.・[가한 대미지]의 획득 및 공격 기회를 늘리기 위해 다음 무장을 조정했습니다.
・부무장 「섀도즈용 하이퍼 바주카[산탄]」의 [무기 변경 쿨타임], [비틀거림 축적치] 강화
・부무장 「결속형 그레네이드」의 [재장전 시간] 단축
・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP], [고속 이동], [스피드]를 강화했습니다.
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참조
데이터COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수 – – 300 지원 평균 49.7 49.8 52,981 3.1 – – LV1 45.2 40.8 50,205 3.4 – – 350 지원 평균 49.0 47.1 55,184 3.2 – – LV2 45.8 43.1 54,064 3.4 – –