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정보

유닛 관련 조정 <2024년 6월 실시>

■2024/06/27 14:00
ver.0182.1866
■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2024/7/25 추가)
・2024년 6월 27일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않으므로 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
퍼펙트 건담【TB】
기체 성능 ・기체 HP 「17000」→「16000」으로 조정
・스피드 「135」→「130」으로 조정
사격 주무장 퍼펙트 건담용 빔 라이플【TB】 ・쿨타임 「3.0」→「4.5」로 조정
격투 주무장 퍼펙트 건담용 빔 사벨【TB】 ・하격투 공격 보정 조정
부무장 퍼펙트 건담용 하이퍼 바주카【TB】 ・무장 전환 시간 조정
조정 의도
・이 기체는 4월 말에 하향 조정을 실시한 이후로 경과를 확인해 왔으나
 여전히 높은 전적을 보유하기에 앞서 안내해 드린 바와 같이 다시 하향 조정을 실시합니다.

・전적이 높은 [MS 손실 수]와 생존성을 억제하기 위해 [기체 HP], [스피드]를 조정했습니다.

・[가한 대미지]와 추격 성능을 억제하기 위해 다음과 같이 조정했습니다.
 ・사격 주무장 「퍼펙트 건담용 빔 라이플【TB】」의 [쿨타임] 조정
 ・격투 주무장 「퍼펙트 건담용 빔 사벨【TB】」의 [하격투 보정] 조정
 ・부무장 「퍼펙트 건담용 하이퍼 바주카【TB】」의 [무기 변경 쿨타임] 조정

※조정을 통해 각종 전적이 완화되면서 다른 범용기의 전적도 순차적으로 개선될 전망이나
 이번 조정 이후로도 계속해서 전적 데이터를 확인하여 다시 조정할 필요가 있을 경우에는 재검토 후 대응하겠습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 범용 평균 47.6 46.6 65,475 3.1
LV1 54.9 58.2 79,196 2.7
조정 후 52.4 54.1 74,751 3.6
상정 범위 안
The O
기체 성능 ・LV1 기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
・LV1 기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1 기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 HP 「24000」→「26500」으로 상승
・LV2 기체 내실탄 보정 「24」→「30」으로 상승
・LV2 기체 내빔 보정 「24」→「30」으로 상승
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「17」→「18」로 증가
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「14」→「16」으로 증가
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「22」→「23」으로 증가
・LV2 기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV3」 추가
・LV2 기체 스킬 「추격 격투 보조 프로그램 LV1」 추가
사격 주무장 The O용 빔 라이플 ・탄 수 「3」→「4」로 상승
・LV2 위력 「3150」→「3300」으로 상승
부무장 The O용 빔 라이플[속사] ・쿨타임 「1.5」→「1.0」으로 단축
・LV2 위력 「787」→「900」으로 상승
부무장 빔 소드×4 ・쿨타임 「4.5」→「3.5」로 단축
스킬 능력 UP 「바이오 센서 P」 ・발동 조건을 기체 HP 「30% 이하」에서 「50% 이하」로 변경
・사이코뮤 무장으로 록온되는 데 걸리는 시간을 「200% 연장」에서 「300% 연장」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 높은 기동력과 격투 성능을 활용한 급습 및 근거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 주로 기체 성능을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・적기에 대한 격투 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「The O용 빔 라이플」의 [탄 수] 강화
 ・부무장 「The O용 빔 라이플[속사]」의 [쿨타임] 강화
 ・부무장 「빔 소드×4」의 [쿨타임] 강화

・기동성을 향상시키고 적기에 대한 급습 성능 및 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・기체 LV1의 스킬인 「등 옵션 특수 완충재」와 「대미지 컨트롤」의 LV 강화
 ・스킬 「공중 제어 프로그램」 추가
 ・스킬 「능력 UP 「바이오 센서 P」」의 [발동 조건]을 기체 HP 30%에서 50%로 강화하고
  사이코뮤 무장에 [록온되는 데 걸리는 시간 연장] 효과 강화

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[내실탄 보정], [내빔 보정] 강화
 ・[슬롯 수] 강화
 ・[추격 격투 보조 프로그램] LV1 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.1 50.6 81,623 3.0
LV1 47.6 48.5 81,460 3.6
조정 후 50.5 52.1 89,867 3.5
상정 범위 안
700 범용 평균 50.4 50.8 90,668 3.0
LV2 42.5 37.4 82,018 3.6
조정 후 50.6 53.4 91,975 3.3
상정 범위 안
사이코 도가
기체 성능 ・기체 HP 「21500」→「23000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・근거리 파츠 슬롯 「18」→「20」으로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・중거리 파츠 슬롯 「20」→「21」로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV2」 추가
・LV2 기체 스피드 「135」→「140」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV3」 추가
사격 주무장 사이코 도가용 빔 어설트 라이플 ・집속 「3.5」→「2.5」로 단축
・LV2 위력 「600」→「700」으로 상승
격투 주무장 사이코 도가용 빔 소드 ・무장 전환 시간 단축
・LV2 위력 「2850」→「2950」으로 상승
부무장 사이코 도가용 빔 액스 ・쿨타임 「3.0」→「2.5」로 단축
・LV2 위력 「3150」→「3250」으로 상승
부무장 미사일 ・쿨타임 「4.0」→「3.5」로 단축
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・맵상의 오브젝트에 잘 맞지 않도록 개선
・LV2 위력 「1700」→「2000」으로 상승
부무장 그레네이드 런처 ・재장전 「12.0」→「8.0」으로 단축
・LV2 위력 「800」→「900」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 공중전에 적합한 스킬과 2종의 격투 무장을 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 그러나 현재는 기체와 각종 무장의 성능이 전체적으로 부족한 탓에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「사이코 도가용 빔 어설트 라이플」의 [집속 시간] 단축
 ・격투 주무장 「사이코 도가용 빔 소드」의 [무기 변경 쿨타임] 단축
 ・부무장 「사이코 도가용 빔 액스」의 [쿨타임] 단축
 ・부무장 「미사일」의 [쿨타임], [재장전 시간]을 단축함과 동시에 탄이 맵의 오브젝트에 잘 맞지 않도록 변경
 ・부무장 「그레네이드 런처」의 [재장전 시간] 단축

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」 추가
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・[스피드] 강화
 ・각종 무장의 [위력] 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.1 50.6 81,623 3.0
LV1 45.5 41.3 76,636 3.2
조정 후 50.6 52.0 86,354 3.0
상정 범위 안
700 범용 평균 50.4 50.8 90,668 3.0
LV2 44.4 34.6 69,091 3.2
조정 후 49.5 49.6 83,251 3.0
상정을 다소 밑돎
백식 개량형
기체 성능 ・기체 HP 「17500」→「18500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 근거리 파츠 슬롯 「14」→「16」으로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 중거리 파츠 슬롯 「24」→「25」로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 원거리 파츠 슬롯 「10」→「11」로 증가(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가
・LV2 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
・LV3 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV2」 추가
・LV3 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
부무장 머리 펄스 레이저 포 ・히트율 「10%」→「8%」로 경감
・「오버 히트 「18.0」→「12.0」으로 단축
・LV2 위력 「275」→「300」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 팔 그레네이드 런처 ・위력 「700」→「900」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
부무장 백식 개량형용 클레이 바주카 ・위력 「2300」→「2400」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・탄 수 「4」→「5」로 상승
・쿨타임 「7.0」→「6.0」으로 단축
・재장전 「18.0」→「15.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장을 활용해 폭넓은 교전 거리에서 전투를 벌일 수 있는 기체입니다.
 그러나 현재는 위력을 비롯한 각종 사격 성능이 부족한 탓에 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・부무장 「머리 펄스 레이저 포」의 [오버 히트 시간]과 [히트율] 강화
 ・부무장 「팔 그레네이드 런처」의 [위력], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「백식 개량형용 클레이 바주카」의 [쿨타임], [재장전 시간], [위력], [탄 수] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 강화했습니다.
 ・커스텀 파츠를 장비하는 [슬롯 수] 증가
 ・부무장 「머리 펄스 레이저 포」의 [위력] 강화
 ・기체 LV2 이후에 스킬 「슬러스터 출력 강화」, 「반응 속도 향상 프로그램」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 50.5 51.7 75,185 3.1
LV1 46.6 45.3 67,459 3.2
조정 후 50.5 50.9 75,111 3.2
상정 범위 안
650 범용 평균 50.1 50.6 81,623 3.0
LV2 46.1 40.0 64,654 3.2
조정 후 50.8 49.9 78,072 3.2
상정 범위 안
700 범용 평균 50.4 50.8 90,668 3.0
LV3 45.4 41.5 71,472 3.2
조정 후 49.3 46.5 79,902 3.0
상정을 다소 밑돎
건담 시작 1호기 Fb
기체 성능 ・출격 제한 「지상」 추가
・기체 스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가 ※2024/6/27 14:40 추가
조정 의도
・이 기체가 지상으로 출격할 수 있도록 각종 항목을 조정했습니다.

※이번 조정은 우주로 출격할 때 영향을 주지 않습니다.

페일라이더[공간전 사양]
기체 성능 ・출격 제한 「지상」 추가
・기체 스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가 ※2024/6/27 14:40 추가
조정 의도
・이 기체가 지상으로 출격할 수 있도록 각종 항목을 조정했습니다.

※이번 조정은 우주로 출격할 때 영향을 주지 않습니다.

자쿠 마인레이어
기체 성능 ・출격 제한 「지상」 추가
・기체 스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가 ※2024/6/27 14:40 추가
조정 의도
・이 기체가 지상으로 출격할 수 있도록 각종 항목을 조정했습니다.

※이번 조정은 우주로 출격할 때 영향을 주지 않습니다.

■강습 타입
릭 돔Ⅱ(GH)
기체 성능 ・출격 제한 「지상」 추가
・기체 스킬 「고성능 밸런서 LV1」 추가 ※2024/6/27 14:40 추가
・기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」 추가 ※2024/6/27 14:40 추가
조정 의도
・이 기체가 지상으로 출격할 수 있도록 각종 항목을 조정했습니다.

※이번 조정은 우주로 출격할 때 영향을 주지 않습니다.

■지원 타입
자쿠 머시너리(EB)
사격 주무장 자쿠 머시너리(EB)용 롱 라이플 ・위력 「500」→「550」으로 상승
・집속 「3.0」→「2.5」로 단축
・조사 공격의 히트 간격 단축
・집속 공격의 위력 상승
부무장 자쿠 머시너리(EB)용 자쿠 머신건 ・사정거리 「300m」→「350m」로 상승
조정 의도
・이 기체는 장거리 무장인 롱 라이플과 스킬 「내빔 코팅」을 활용한 원거리 사격 지원이 특기입니다.
 그러나 적기의 자세를 무너뜨리는 빈도와 아군기에 대한 공격 지원이 부족한 탓에
 [승률] 및 [가한 대미지]가 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「자쿠 머시너리(EB)용 롱 라이플」의 [집속 시간]과 통상 사격 시 조사 공격의 [히트 시간]을 단축하고
  추가로 통상 사격 시와 집속 사격 시의 [위력] 강화
 ・부무장 「자쿠 머시너리(EB)용 자쿠 머신건」의 [사정거리] 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 51.0 51.3 71,101 3.1
LV1 47.1 44.5 63,981 3.0
조정 후 51.0 50.6 71,188 3.0
상정 범위 안
짐 캐논[공간 돌격 사양]
기체 성능 ・출격 제한 「지상」 추가
조정 의도
・이 기체가 지상으로 출격할 수 있도록 각종 항목을 조정했습니다.

※이번 조정은 우주로 출격할 때 영향을 주지 않습니다.

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