2024.02.20
<개발 일지>2024년 2월 하순의 업데이트에 대해
- ■2024/02/20 18:00
- ■들어가며
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파일럿 여러분, 출격하시느라 수고가 많으십니다. 개발 담당 Ishii입니다.
이번에는 제가 개발 일지를 전해드리겠습니다. 잘 부탁드립니다. -
2월도 끝날 날이 얼마 안 남았군요! 이제 막 새해가 밝았다고 생각하고 있었는데… 빨라, 빠르다고!
하지만 이렇게 추운 날이 계속되니 봄의 포근함이 기다려지네요. 덜덜… - 그럼 추위에 굴하지 않고 이번 달에도 각종 업데이트 정보를 전해드리겠습니다!
- ■신규 MS 『퍼펙트 건담【TB】』 참전 예정!
- 우선 업데이트 직후 추첨 배급에 추가될 신규 MS를 소개해 드리겠습니다!
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「기동전사 건담 썬더볼트」에서 신규 기체 『퍼펙트 건담【TB】』이 등장합니다!
기체의 무장과 스킬 등의 성능을 특별 영상을 통해 소개해 드리니 꼭 시청해 주세요! -
<기체 해설>
・일년전쟁 종결 후 「남양 동맹」이라 불리는 조직에서 제조한 사이코 자쿠 마크Ⅱ【TB】의 기체 프레임에
잔해에서 재생된 건담의 장갑을 입힌 것으로 추정되는 기체. -
・빔 라이플, 빔 사벨, 머리 발칸 등의 범용성이 높은 무장을 장비했으며
또한 바주카와 빔 스프레이 건 등의 풍부한 사격 무장도 갖췄다. -
・사격 주무장을 장비했을 때 효과를 발휘하는 스킬 「디펜시브 샷」을 활용하면
본체의 피탄 면적을 억제하면서 주무장으로 사격할 수 있어 전선 유지 및 급습 등의 행동에서 우위를 점할 수 있다. - ・지상 및 우주로 출격할 수 있다.
- ※개발 중에 촬영한 영상입니다. 실제 게임과 차이가 날 수 있습니다.
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200화를 돌파한 원작 만화 「기동전사 건담 썬더볼트」, 일본에서는 이달 말에 신간이 발매됩니다.
만화와 함께 즐겨 보는 건 어떨까요?! - ■지상 맵 「협곡」 추가!
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며칠 후 진행될 업데이트를 통해 신규 MAP 「협곡」을 추가할 예정입니다.
이번에 추가하는 것은 『기동전사 건담』에 등장한 「그랜드 캐니언」을 소재로 한 지상 MAP입니다.
그럼 이번 MAP의 특징과 플레이 방법을 소개하겠습니다. -
전역에 걸쳐 여러 개의 거대한 절벽이 즐비해 뒤얽힌 지형으로 이루어진 것이 특징적인 MAP입니다.
양 팀 모두 거점에서 떨어진 곳에서 출격하며, 홀수 번호의 플레이어는 거점 전방에서
짝수 번호의 플레이어는 거대한 절벽이 가로막은 위치해서 시작합니다. -
MAP의 중앙에 위치한 중계 거점 E가 이 MAP의 주된 전장입니다.
이곳을 제압하면 전투를 유리하게 이끌 수 있으나, 중앙 부분은 비교적 트인 구획이므로
인접한 중계 지점 A & B와 절벽 틈새에 있는 높은 위치에서 가하는 사격의 표적이 되기 쉬운 장소입니다. -
양 팀은 제각기 중계 지점 A or B를 거점으로 E 지점을 향해 진군하는 것이 확실한 경로라 할 수 있지만
그 밖의 경로를 통해서도 접근할 수 있습니다. -
다음은 일부 예입니다.
①팀 멤버가 합류해 E 지점으로 단숨에 몰려 들어가는 경로
②높은 곳에서 후방 지원을 하며 아군의 진군을 엄호하는 경로
③수로를 경유해 적진을 기습하는 경로 -
진군 경로는 여러 곳이 있으며, 어떻게 「아군과 연계한 진로를 선택할 것인가?」가 중요합니다.
상황을 감안한 진로를 선택하여 전투를 즐겨 주시기 바랍니다! - ■물에서 발생하는 「이동 성능 변화」의 사양 변경
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표제와 같이 물(물 접촉 상태/수중)에서 이동할 때의 거동 관련 사양 변경을 모든 MS에 반영합니다.
변경점을 요약하면 다음과 같습니다. -
・환경 적정 「수중」이 없는 기체: 물에서 적용되는 이동 성능 저하 효과를 폐지
・환경 적정 「수중」이 있는 기체: 물에서 적용되는 이동 성능 상승 효과를 더욱 강화
※수중 낙하 속도는 환경 적정 유무를 따지지 않고 폐지 -
이번 변경은 수중에서 느껴지는 저항감(스트레스 요인)을 개선하는 것이 목적이며
그 원인 중 하나인 이동 속도의 저하를 폐지해 이 저항감의 완화를 도모하고자 합니다.
단, 환경 적정 「수중」이 있는 즈고크와 앗가이 등 수륙 양용 MS의 우위성이 사라지지 않도록
환경 적정 「수중」에서 적용되는 이동 성능의 상승 효과를 더욱 강화합니다. -
또한 일부 무장은 지금까지와 동일하게 수중과 지상의 동작이 다른 상태인데
해당 무장의 특징과 수중다움을 표현하기 위해 이번 변경 대상에서 제외했습니다.
(수중에서 화염 방사기와 포획 런처를 사용할 수 없으며 투척탄은 천천히 날아가는 등) - 아래 내용은 상세 변경 사항입니다. (노란색 글자 부분이 변경점)
- ■MS의 성능 변화 -변경점-
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물 접촉 상태에서 MS의 성능 변화 변경 전 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 달리기 속도 ▼ 약간 저하 변화 없음 고속 이동 시 속도 ▼ 약간 저하 변화 없음 선회 속도 ▼ 약간 저하 변화 없음 -
변경 후 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 달리기 속도 변화 없음 변화 없음 고속 이동 시 속도 변화 없음 변화 없음 선회 속도 변화 없음 변화 없음 -
수중 상태에서 MS의 성능 변화 변경 전 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 점프, 고속 이동에 따른 슬러스터 소비량 ▲ 경감 슬러스터 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승 빔 병기 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승 달리기 속도 ▼ 저하 ▲ 약간 상승 고속 이동 시 속도 ▼ 저하 ▲ 약간 상승 선회 속도 ▼ 저하 ▲ 약간 상승 물에서 낙하 속도 ▼ 저하 -
변경 후 환경 적정 「수중」: 없음 환경 적정 「수중」: 있음 점프, 고속 이동에 따른 슬러스터 소비량 ▲ 경감 ▲ 더욱 경감 슬러스터 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승(변화 없음) 빔 병기 오버 히트 시 회복 속도 ▲ 상승(변화 없음) 달리기 속도 변화 없음 ▲ 더욱 상승 고속 이동 시 속도 변화 없음 ▲ 더욱 상승 선회 속도 변화 없음 ▲ 더욱 상승 물에서 낙하 속도 변화 없음 - ※참고로 이번 물 관련 사양 변경은 파일럿 상태에서도 적용됩니다.
- ■마지막으로
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지금까지 소개해 드린 내용의 업데이트는 2024년 2월 22일(목) 14시에 실시될 예정입니다.
그 밖의 자세한 사항은 별도로 안내해 드리겠지만, 업데이트 당일부터는 「2024 봄맞이 캠페인」을 실시할 예정이니 기대해 주시기 바랍니다! -
이번 개발 일지는 이상입니다. 업데이트될 때까지 잠시 기다려 주세요!
그럼 전장에서 만나요. - (개발: Ishii)