CLOSE MENU

정보

유닛 관련 조정 <2023년 11월 실시>

■2023/11/23 14:00
ver.0174.1632
■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2023/12/21 추가)
・2023년 11월 23일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않으므로 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
아틀라스 건담【TB】
기체 성능 ・LV1 기체 격투 보정 「40」→「30」으로 조정
사격 주무장 아틀라스 건담용 레일건【TB】 ・사정거리 「500m」→「400m」로 조정(더불어 상위 LV도 조정)
부무장 벨로스 메두사 ・재장전 「10.0」→「25.0」으로 조정
조정 의도
・10월의 개발 일지에서 알려 드린 바와 같이 하향 조정을 실시합니다.

・조정 방침은 [승률] 및 [가한 대미지]를 높이는 요인을 억제함과 동시에
 변형&플라이트 능력을 일시적으로 무효화하는 부무장 「벨로스 메두사」의 사용 빈도를 제한하는 것입니다.

・[가한 대미지]의 획득을 제한하기 위해 사격 주무장 「아틀라스 건담용 레일건【TB】」의 [사정거리]를 낮췄습니다.
 또한 기체 LV1만 [격투 보정]도 낮췄습니다.

・변형 및 플라이트 능력을 가진 적 기체가 성능을 최대한 발휘할 수 있는 상황을 늘리기 위해
 부무장 「벨로스 메두사」의 [재장전 시간]을 연장했습니다.

※이번 조정 이후에도 전적 데이터는 계속 확인할 것이며, 다시 조정할 필요가 있다면 재검토한 후 대응하겠습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 49.6 48.5 68,181 3.0
LV1 54.2 56.8 83,740 3.2
조정 후 51.6 52.8 80,803 3.3
상정 범위 안
650 범용 평균 50.4 50.2 77,328 3.0
LV2 54.0 51.7 84,149 3.1
조정 후 51.7 51.0 88,798 3.2
상정 범위 안
제크 쯔바이
기체 성능 ・LV1 기체 사격 보정 「45」→「40」으로 조정
부무장 미사일 포드×3 ・재장전 「8.0」→「15.0」으로 조정
・히트 시 대미지 리액션 「주춤거림」→「없음」으로 조정
조정 의도
・아틀라스 건담【TB】과 동일한 이유로 하향 조정을 실시합니다.

・이 기체는 [MS 손실 수] 등의 일부 전적이 평균 이하임에도 상정한 것 이상의 [승률]을 유지하고 있습니다.
 이 요인을 크게 차지하고 있는 것은 적기의 행동을 높은 빈도로 방해할 수 있는 부무장 「미사일 포드×3」라 판단하여
 해당 무장을 조정해 [승률]을 억제하겠습니다.

・부무장 「미사일 포드×3」의 [재장전 시간]을 연장함과 동시에
 적기에 공격을 가했을 때의 리액션이 발생하지 않도록 했습니다.

・기체 LV1의 [사격 보정]을 낮췄습니다.

※이번 조정 이후에도 전적 데이터는 계속 확인할 것이며, 다시 조정할 필요가 있다면 재검토한 후 대응하겠습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.4 50.2 77,328 3.0
LV1 55.6 53.9 84,035 3.4
조정 후 51.9 50.0 78,156 3.5
상정 범위 안
700 범용 평균 49.5 51.2 85,447 3.0
LV2 54.1 52.1 80,367 3.3
조정 후 51.7 48.3 79,416 3.7
상정 범위 안
트리스리터
기체 성능 ・기체 HP 「19000」→「20000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「135」로 상승
・기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」 추가
・기체 스킬 능력 UP 「HADES LV1」→「LV2」로 상승
사격 주무장 트리스리터용 HK 버스터 ・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축
・집속 「3.5」→「2.5」로 단축
・LV2 위력 「1522」→「1600」으로 상승
・집속 사격 위력 상승
부무장 가슴 머신 캐논×2 ・LV2 위력 「68」→「80」으로 상승
부무장 빔 건 ・LV2 위력 「220」→「250」으로 상승
부무장 인컴 빔 포×4 ・히트율 「60%」→「50%」로 경감
・LV2 위력 「525」→「600」으로 상승
부무장 인컴 트라이 블레이드 ・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
・탄속 상승
・LV2 위력 「1260」→「1400」으로 상승
부무장 실드 내장 메가 입자포 ・히트율 「90%」→「85%」로 경감
・오버 히트 「25.0」→「15.0」으로 단축
・LV2 위력 「997」→「1100」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「능력 UP 「HADES」」를 활용한 중~근거리전이 특기입니다.
 그러나 사격의 공격 빈도 및 파워 부족으로 인해 적기의 자세를 무너뜨리는 것과 아군기에 대한 지원이 부족해
 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 다음 항목을 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「트리스리터용 HK 버스터」의 [집속 시간], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「인컴 빔 포×4」의 [히트율] 강화
 ・부무장 「인컴 트라이 블레이드」의 [탄속], [재장전 시간] 강화
 ・부무장 「실드 내장 메가 입자포」의 [히트율], [오버 히트 시간] 강화
 ・스킬 「능력 UP 「HADES」」를 각종 성능이 향상된 LV2로 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP], [스피드]를 강화함과 동시에
 스킬 「공중 제어 프로그램」 LV2를 추가했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 각종 사격 무장의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.4 50.2 77,328 3.0
LV1 45.3 43.7 74,844 3.2
조정 후 50.7 50.3 84,379 3.1
상정 범위 안
700 범용 평균 49.5 51.2 85,447 3.0
LV2 42.6 34.7 70,354 3.2
조정 후 51.1 50.0 88,927 3.0
상정 범위 안
제간
기체 성능 ・기체 HP 「14000」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 실드 내장 2연장 M 런처×2 ・위력 「550」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・재장전 「10.0」→「8.0」으로 단축
・탄속 상승
조정 의도
・이 기체는 간결하면서도 범용성이 높은 무장으로 구성되어 근~중거리전을 주축으로 전선을 유지하는 기체입니다.
 지난 조정에서는 전선을 유지하기 쉽도록 주로 무장 계통을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기에 대한 공격 기회를 늘리기 위해
 부무장 「실드 내장 2연장 M 런처×2」의 [탄속], [재장전 시간], [위력]을 강화했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 범용 평균 48.4 46.5 65,297 3.0
LV1 47.4 46.3 64,424 3.1
조정 후 50.7 52.5 72,439 3.0
상정 범위 안
550 범용 평균 49.2 48.9 67,085 3.1
LV2 48.0 42.9 65,276 3.2
조정 후 50.7 52.5 67,144 3.0
상정 범위 안
600 범용 평균 49.6 48.5 68,181 3.0
LV3 47.7 45.5 63,012 3.1
조정 후 50.9 53.1 73,898 2.8
상정 범위 안
650 범용 평균 50.4 50.2 77,328 3.0
LV4 47.7 49.8 69,722 3.1
조정 후 50.2 52.0 76,467 2.9
상정 범위 안
■강습 타입
액트 자쿠[지휘관 사양]
기체 성능 ・기체 HP 「14500」→「16000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」→「LV2」로 상승
 (더불어 LV2 기체도 상승)
・LV2 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」→「LV2」로 상승
 (더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체 격투 보정 「36」→「40」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체 스킬 「어설트 부스터 LV1」→「LV3」으로 상승
 (더불어 상위 LV도 상승)
격투 주무장 히트 호크×2 ・쿨타임 「2.5」→「2.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 고위력 격투 공격과 일시적으로 슬러스터 소비가 무한이 되는 스킬 「오버 부스트」를 활용한
 강습 전법이 특기입니다.
 지난 조정에서는 기체 레벨이 높은 쪽을 강화했으나
 [사용 비율]을 비롯한 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기를 강습해 격투 공격을 할 기회를 늘리기 위해 다음 항목을 강화했습니다.
 ・격투 주무장 「히트 호크×2」의 [쿨타임] 단축
 ・기체 LV1~LV2의 스킬인 「매뉴버 아머」의 LV 강화
 ・기체 LV2~LV5의 스킬인 「강제 분사 장치」, 「어설트 부스터」의 LV 강화
 ・기체 LV3~LV5의 [격투 보정] 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 사용 비율 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 강습 평균 51.0 51.4 64,423 3.5
LV1 0.54% 48.1 44.0 61,444 3.8
조정 후 1.41% 50.7 51.5 65,533 3.6
상정 범위 안
450 강습 평균 50.5 49.8 66,383 3.4
LV2 0.11% 47.8 45.2 58,646 3.7
조정 후 0.54% 50.9 52.8 66,777 3.5
상정 범위 안
500 강습 평균 49.9 49.0 69,223 3.4
LV3 0.07% 47.6 38.1 58,758 3.5
조정 후 0.32% 51.6 51.6 69,675 3.4
상정 범위 안
550 강습 평균 50.6 51.4 78,694 3.3
LV4 0.05% 47.5 39.6 63,318 3.4
조정 후 0.30% 51.1 50.0 78,560 3.5
상정 범위 안
600 강습 평균 51.1 51.4 76,432 3.2
LV5 0.25% 47.4 48.7 64,891 3.3
조정 후 0.98% 50.0 50.0 75,706 3.1
상정 범위 안
자쿠Ⅱ(KG)
기체 성능 ・기체 HP 「12000」→「14000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내실탄 보정 「12」→「14」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내빔 보정 「6」→「8」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「12」→「15」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 강제로 넘어뜨릴 수 있는 격투 무장을 이용한 격투전이 특기입니다.
 그러나 방어 성능이 낮은 탓에 적기에 접근하기 전에 격파당하는 상황이 자주 보이며
 [승률], [MS 손실 수] 등의 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP], [내실탄 보정], [내빔 보정], [내격투 보정]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
300 강습 평균 50.6 51.2 54,819 3.8
LV1 47.0 48.1 55,200 4.2
조정 후 51.0 51.2 58,951 4.0
상정 범위 안
350 강습 평균 50.5 51.1 58,468 3.7
LV2 47.0 49.4 58,135 4.0
조정 후 50.0 52.5 65,427 3.9
상정 범위 안
기라 줄루(EH)
기체 성능 ・기체 HP 「20500」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내빔 보정 「20」→「25」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・스피드 「130」→「135」로 상승
・LV2 기체 스킬 「매뉴버 아머 LV2」→「LV3」으로 상승
사격 주무장 빔 머신건(컴팩트) ・사정거리 「200m」→「250m」로 상승
・재장전 「13.0」→「10.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 적기에 큰 대미지를 주는 스킬 「헤비 어택」을 중심으로 싸우는 격투 강습기입니다.
 그러나 사격 무장의 [사정거리]가 짧은 탓에 적기의 자세를 무너뜨리는 빈도가 적어
 격투 공격을 가하기 힘든 상황이 자주 일어나
 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해
 사격 주무장 「빔 머신건(컴팩트)」의 [사정거리], [재장전 시간]을 강화했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP], [내빔 보정], [스피드]를 강화했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 스킬 「매뉴버 아머」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 강습 평균 51.1 51.4 76,432 3.2
LV1 46.5 45.4 68,297 3.6
조정 후 51.3 51.8 79,629 3.5
상정 범위 안
650 강습 평균 50.8 51.4 84,157 3.4
LV2 45.9 41.2 69,789 3.6
조정 후 50.4 50.4 76,356 3.3
상정 범위 안
■지원 타입
겔구그J(예거)
기체 성능 ・기체 HP 「16000」→「17000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「강제 분사 장치 LV1」 추가(더불어 기체 LV2도 추가)
・기체 스킬 「고성능 스코프 LV3」→「LV4」로 상승
・LV3 기체 사격 보정 「48」→「51」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV2」 추가(더불어 상위 LV도 추가)
・LV3 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
 (더불어 상위 LV도 상승)
・LV4 기체 스피드 「120」→「125」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV4 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가(더불어 기체 LV5도 추가)
・LV4 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
 (더불어 기체 LV5도 추가)
사격 주무장 빔 머신건 ・LV3 위력 「550」→「600」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV3 집속 사격 위력 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 빔 스팟 건 ・히트율 「15%」→「12%」로 경감
・사정거리「200m」→「250m」로 상승
・연사 속도 상승
・ASL(자동 조준 보정) 범위 확대
・LV3 위력 「274」→「320」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 지원기로서 비교적 높은 [고속 이동] 속도와
 [사정거리]가 긴 사격 무장인 「빔 머신건」을 활용한 사격전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 레벨이 높은 기체를 강화했으나
 각 기체 레벨의 각종 전적이 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]를 개선하기 위해
 부무장 「빔 스팟 건」의 [연사 속도], [사정거리], [히트율], [ASL 화면 영역]을 강화했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]를 강화했습니다.
 또한 피탄율을 억제하기 위해 스킬 「강제 분사 장치」를 추가해 기동성을 높였습니다.

・기체 LV3 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 강화했습니다.
 ・[사격 보정] 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」의 LV 강화
 ・사격 주무장 「빔 머신건」의 평상시 및 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・부무장 「빔 스팟 건」의 [위력] 강화
 ・기체 LV4 이후의 [스피드]를 강화하고 스킬 「슬러스터 출력 강화」, 「반응 속도 향상 프로그램」 추가

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
450 지원 평균 49.4 48.1 63,081 2.8
LV1 45.1 43.2 61,101 3.0
조정 후 50.9 52.7 74,064 2.9
상정 범위 안
500 지원 평균 50.7 48.3 65,130 3.0
LV2 46.0 48.5 63,170 3.1
조정 후 50.5 50.7 75,578 3.0
상정 범위 안
550 지원 평균 50.4 48.5 70,438 3.0
LV3 45.2 31.0 54,179 3.1
조정 후 50.9 51.9 77,608 2.8
상정 범위 안
600 지원 평균 50.8 49.8 74,823 2.8
LV4 43.5 30.4 53,805 3.1
조정 후 50.1 52.5 88,336 2.9
상정 범위 안
650 지원 평균 51.4 50.2 79,816 2.9
LV5 43.5 31.7 66,703 3.1
조정 후 50.6 50.7 88,026 2.9
상정 범위 안
파라스 아테네
기체 성능 ・기체 HP 「21000」→「22000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「디펜스 모드 LV1」 추가
・기체 스킬 「왼팔 장비 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・LV1 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」 추가(더불어 기체 LV2도 추가)
・LV3 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV2」 추가(더불어 기체 LV4도 추가)
사격 주무장 파라스 아테네용 2연장 빔 건 ・히트율 「15%」→「12%」로 경감
・집속 「4.0」→「3.0」으로 단축
・LV2 위력 「630」→「700」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・집속 사격 시 히트율 경감
・LV2 집속 사격 시 위력 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 소형 미사일 런처 ・위력 「160」→「180」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
부무장 메가 빔 포 ・연사 속도 상승
부무장 대형 미사일 ・재장전 「35.0」→「30.0」으로 단축
・무장 전환 시간 단축
・LV2 위력 「1050」→「1100」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
조정 의도
・이 기체는 다양한 사격 무장을 활용한 원~중거리 사격 지원이 특기입니다.
 지난 조정에서는 [가한 대미지] 획득치를 늘리기 위해 무장 계통을 강화했으나
 [사용 비율]을 비롯한 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 다음 항목을 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「파라스 아테네용 2연장 빔 건」의 [집속 시간]과 평상시 및 집속 사격 시 [히트율] 강화
 ・부무장 「소형 미사일 런처」의 [위력] 강화
 ・부무장 「메가 빔 포」의 [연사 성능] 강화
 ・부무장 「대형 미사일」의 [무기 변경 쿨타임], [재장전 시간] 강화

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 다음 항목을 강화했습니다.
 ・[기체 HP] 강화
 ・스킬 「왼팔 장비 특수 완충재」, 「등 옵션 특수 완충재」의 LV 강화
 ・스킬 「다리 특수 완충재」, 「디펜스 모드」 추가

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 강화했습니다.
 ・사격 주무장 「파라스 아테네용 2연장 빔 건」의 평상시 및 집속 사격 시 [위력] 강화
 ・부무장 「대형 미사일」의 [위력] 강화

참조
데이터
COST 기체 LV 사용 비율 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
550 지원 평균 50.4 48.5 70,438 3.0
LV1 0.88% 45.8 37.0 64,213 3.3
조정 후 4.13% 51.1 48.3 73,620 2.9
상정 범위 안
600 지원 평균 50.8 49.8 74,823 2.8
LV2 0.16% 44.1 43.4 67,156 3.2
조정 후 1.93% 50.5 48.5 79,010 3.1
상정 범위 안
650 지원 평균 51.4 50.2 79,816 2.9
LV3 0.19% 44.3 39.4 65,338 3.5
조정 후 1.31% 50.7 49.0 86,484 2.9
상정 범위 안
700 지원 평균 50.1 48.7 88,055 2.9
LV4 0.30% 41.7 36.1 62,724 3.4
조정 후 2.57% 50.8 49.2 86,099 3.3
상정 범위 안
게마르크
기체 성능 ・기체 HP 「24000」→「25000」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・내격투 보정 「6」→「16」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・LV2 기체 사격 보정 「50」→「60」으로 상승
・LV2 기체 슬러스터 「60」→「65」로 상승
・LV2 기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・LV2 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
부무장 어깨 2연장 빔 런처×2 ・무장 전환 시간 단축
부무장 차일드 판넬×6[설치] ・신규 추가
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 스킬 「기체 고정 장치」를 활용한 중~원거리전이 특기입니다.
 지난 조정에서는 주로 공격 기회를 늘리기 위해 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음과 같이 조정했습니다.

・[가한 대미지]의 획득 및 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 다음 항목을 강화했습니다.
 ・부무장 「어깨 2연장 빔 런처×2」의 [무기 변경 쿨타임] 강화
 ・부무장 「차일드 판넬×6[설치]」 추가
  ※이 무장을 사용 중일 때는 부무장 「차일드 판넬×6[협공]」과 「마더 판넬×2[추종]」은
   사용할 수 없으나, 설치 후 자동으로 공격하므로 다른 무장과 함께 사용할 수 있습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP], [내격투 보정]을 강화함과 동시에
 스킬 「대미지 컨트롤」을 추가했습니다.

・기체 LV2의 전적이 저하되는 경향을 보여 [사격 보정], [슬러스터]를 강화함과 동시에
 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 51.4 50.2 79,816 2.9
LV1 47.3 47.6 77,847 3.3
조정 후 51.3 53.4 89,631 3.0
상정 범위 안
700 지원 평균 50.1 48.7 88,055 2.9
LV2 41.9 34.9 71,202 3.3
조정 후 50.7 50.6 91,784 3.1
상정 범위 안
BACK
TOP