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정보

유닛 관련 조정 <2023년 2월 실시>

■2023/02/23 14:00
ver.0165.1408
■유닛 관련 조정
■결과 보고에 대해(2023/3/30 추가)
・2023년 2월 23일에 실시한 밸런스 조정 전후의 전적을 추가했습니다.(자세한 사항은 후술)

・상정했던 전적에 도달하지 않은 기체는 재조정을 검토하겠습니다.
 단, 몇 주 정도의 단기간으로는 표본 수가 충분하지 않으므로 집계 기간을 좀 더 확보해 충분한 데이터를 취득할 것이며
 그래도 상정을 밑도는 경우에 재조정을 실시할 방침입니다.

※지난번에 실시한 밸런스 조정 이후의 데이터를 취득하였기에
 데이터 수집 기간이 짧아 각종 전적에 적잖은 『오차』가 발생했을 가능성이 있습니다.
 또한 매주 추가되는 신규 기체와 LV 개방 등에 따른 환경의 변화가 항상 발생하고 있으므로
 결과가 상정 범위 안이었던 기체도 포함하여 계속해서 데이터를 주시하겠습니다.

■범용 타입
파워드 짐
기체 성능 ・격투 보정 「10」→「15」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・슬러스터 「65」→「70」으로 상승
・LV1 기체 스피드 「125」→「130」으로 상승
・LV1 기체 스킬 「강화 태클 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1 기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 사격 보정 「30」→「35」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV2 기체 스킬 「강화 태클 LV1」→「LV2」로 상승
・LV3 기체 스킬 「강화 태클 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV4 기체 HP 「16250」→「17500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV4 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV1」 추가
・LV4 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV1」 추가
・LV4 기체 스킬 「강화 태클 LV1」→「LV5」로 상승
・LV5 기체 스킬 「슬러스터 출력 강화 LV2」 추가
・LV5 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
・LV5 기체 스킬 「강화 태클 LV1」→「LV5」로 상승
조정 의도
・이 기체는 빠른 [고속 이동] 속도를 활용한 유격전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 주로 기체 LV2 이후의 파라미터를 강화했으나
 [가한 대미지]를 비롯한 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・근접 공격을 통한 [가한 대미지]를 따내기 쉽도록 [격투 보정]과 스킬 「강화 태클」의 LV을 강화했습니다.

・이 기체의 장점인 기동성을 살리기 위해 각 기체 LV의 [슬러스터],
 기체 LV1의 [스피드], 스킬 「공중 제어 프로그램」의 LV을 강화했습니다.

・기체 LV2 이후의 전적이 저하되는 경향을 보여 [사격 보정]을 강화했으며,
 기체 LV4 이후는 전적이 더욱 저하되는 경향을 보여 [기체 HP]를 강화하고
 스킬 「슬러스터 출력 강화」, 「반응 속도 향상 프로그램」을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
350 범용 평균 50.0 49.4 51,954 3.1
LV1 48.0 47.4 48,088 3.1
조정 후 50.2 51.4 50,062 3.2
상정 범위 안
400 범용 평균 50.2 50.3 56,008 3.0
LV2 47.2 48.3 50,700 3.0
조정 후 50.1 52.3 57,429 3.1
상정 범위 안
450 범용 평균 49.2 48.0 58,467 2.9
LV3 47.2 46.8 52,488 2.9
조정 후 50.0 50.0 58,900 3.1
상정 범위 안
500 범용 평균 49.5 48.6 65,509 2.9
LV4 46.6 38.6 54,678 3.1
조정 후 51.0 53.6 70,008 3.0
상정 범위 안
550 범용 평균 49.7 49.2 63,120 2.9
LV5 45.9 48.6 58,138 3.0
조정 후 50.4 51.3 71,050 3.0
상정 범위 안
내러티브 건담[B장비]
기체 성능 ・기체 HP 「19500」→「21000」으로 상승
・기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV2」→「LV3」으로 상승
・기체 스킬 「양팔 장비 특수 완충재 LV3」→「LV4」로 상승
격투 주무장 내러티브 건담용 빔 사벨 ・하격투 공격 보정 상승
부무장 유선식 원격 공격 단말×2[협공] ・록온 사정거리 상승
부무장 유선식 원격 공격 단말×2[JAM] ・공격 단말의 비행 속도 및 복귀 속도 상승
조정 의도
・이 기체는 준 사이코뮤 병기와 상태 이상 부여 효과를 가진 병기를 활용한 중~근거리전이 특기인 기체입니다.
 현재는 적기에 접근하기 전에 피탄당해 주된 대미지 소스인 격투 공격을 할 기회가 적은 탓에
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]를 따내고 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해
 부무장 「유선식 원격 공격 단말×2[협공]」의 [록온 사정거리]를 연장하였으며
 추가로 격투 주무장 「내러티브 건담용 빔 사벨」의 [하격투 보정]을 강화했습니다.

・공격 명중률 및 적기 공격 기회를 늘리기 위해
 부무장 「유선식 원격 공격 단말×2[JAM]」의 사출 및 기체로 복귀하는 속도를 높였습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 [기체 HP]와 스킬 「등 옵션 특수 완충재」, 「양팔 장비 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.1 50.0 68,517 2.9
LV1 48.2 44.1 64,144 3.1
조정 후 51.0 48.6 71107 3.0
상정 범위 안
가브스레이
기체 성능 ・내격투 보정 「16」→「25」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・고속 이동 「200」→「210」으로 상승
・선회 「63」→「66」으로 상승
・기체 스킬 「매뉴버 아머 LV1」 추가
・LV3 기체 스킬 「공중 제어 프로그램 LV2」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 가브스레이용 빔 사벨 ・LV3 위력 「2420」→「2600」으로 상승
부무장 단장식 발칸 ・사정거리 「180m」→「200m」로 상승
・탄속 상승
・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 2종류의 격투 무장과 변형을 통한 급습이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 [가한 대미지]를 개선하기 위해 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・기체가 큰 탓에 높은 피탄율과 [MS 손실 수]를 개선하기 위해
 [고속 이동], [선회] 성능, [내격투 보정]을 강화하고 스킬 「매뉴버 아머」 LV1을 추가했습니다.

・변형 형태 시의 급습 성능을 높이기 위해 스킬 「변형 보강 기구」 LV1을 추가했습니다.
 또한 부무장 「단장식 발칸」의 [탄속], [사정거리], [비틀거림 축적치]를 강화했습니다.

・기체 LV3의 전적이 저하되는 경향을 보여
 격투 주무장 「가브스레이용 빔 사벨」, 부무장 「메가 입자포×2(변형)」,
 부무장 「페다인 라이플(변형)」의 평상시와 집속 시의 [위력]을 강화했습니다.
 또한 스킬 「공중 제어 프로그램」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
600 범용 평균 49.7 48.7 66,288 2.9
LV1 46.8 41.6 67,073 3.1
조정 후 50.5 49.2 68,049 3.0
상정 범위 안
650 범용 평균 50.1 50.0 68,517 2.9
LV2 46.4 45.2 71,909 3.0
조정 후 50.6 51.2 82,762 2.9
상정 범위 안
700 범용 평균 49.0 49.7 83,049 3.0
LV3 45.6 46.9 78,511 3.1
조정 후 50.7 52.7 91,927 2.8
상정 범위 안
가브스레이<변형 시>
기체 성능 ・내격투 보정 「16」→「25」로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・기체 스킬 「변형 보강 기구 LV1」 추가
부무장 페다인 라이플(변형) ・LV3 위력 「2200」→「2400」으로 상승
・집속 사격 위력 상승
부무장 메가 입자포×2(변형) ・LV3 위력 「1100」→「1300」으로 상승
The O
기체 성능 ・기체 HP 「20000」→「21500」으로 상승(더불어 상위 LV도 상승)
・LV1 기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV1」 추가
・LV1 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1 기체 스킬 「어깨 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・LV1 기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
・LV2 기체 스피드 「135」→「140」으로 상승
・LV2 기체 슬러스터 「80」→「85」로 상승
・LV2 기체 스킬 「대미지 컨트롤 LV2」 추가
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「어깨 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「등 옵션 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 The O용 빔 소드 ・LV2 위력 「2730」→「2850」으로 상승
부무장 빔 소드×4 ・LV2 위력 「3045」→「3150」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 위력이 높은 격투 무장과 [격투 판정력]을 활용한 근거리전이 특기입니다.
 그러나 기체가 커 피탄율이 높은 탓에 적기에 접근하는 도중에 발이 묶이는 상황이 자주 보이며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・[MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「대미지 컨트롤」을 추가함과 동시에
 [기체 HP]와 스킬 「다리 특수 완충재」, 「어깨 특수 완충재」, 「등 옵션 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.

・기체 LV2의 전적이 더욱 낮은 수치를 보여 [스피드], [슬러스터], 스킬 「강제 분사 장치」의 LV을 강화했으며
 추가로 격투 주무장 「The O용 빔 소드」와 부무장 「빔 소드×4」의 [위력]을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.1 50.0 68,517 2.9
LV1 48.0 50.5 82,083 3.6
조정 후 50.7 54.6 88,083 3.4
상정 범위 안
700 범용 평균 49.0 49.7 83,049 3.0
LV2 44.7 35.8 74,768 3.7
조정 후 50.7 53.2 86,291 3.1
상정 범위 안
실버 불릿
기체 성능 ・LV2 기체 사격 보정 「22」→「30」으로 상승
・LV2 기체 격투 보정 「50」→「55」로 상승
・LV2 기체 스피드 「135」→「140」으로 상승
・LV2 기체 슬러스터 「75」→「80」으로 상승
・LV2 기체 스킬 「반응 속도 향상 프로그램 LV2」 추가
・LV2 기체 스킬 「강제 분사 장치 LV2」→「LV3」으로 상승
격투 주무장 실버 불릿용 빔 사벨 ・LV2 위력 「3150」→「3300」으로 상승
부무장 유선식 핸드[사벨] ・LV2 위력 「3150」→「3300」으로 상승
조정 의도
・이 기체는 부무장 「측복부 스모크 그레네이드」를 통한 스텔스 효과와
 각종 방어 스킬을 활용한 근~중거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 생존성을 향상시키기 위해 강화했으나
 기체 LV2의 [승률]과 [가한 대미지]가 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・기체 LV2의 [가한 대미지]를 개선하기 위해 [격투 보정], [사격 보정], [스피드], [슬러스터]를 강화하고
 격투 주무장 「실버 불릿용 빔 사벨」, 부무장 「유선식 핸드[사벨]」의 [위력]을 강화했습니다.
 또한 스킬 「강제 분사 장치」의 LV을 강화하고 스킬 「반응 속도 향상 프로그램」을 추가했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 범용 평균 50.1 50.0 68,517 2.9
LV1 51.0 50.6 73,282 2.8
700 범용 평균 49.0 49.7 83,049 3.0
LV2 44.3 34.5 65,000 2.7
조정 후 50.6 53.2 82,340 2.6
상정 범위 안
문 건담
기체 성능 ・기체 스킬 「사이코 플레이트 공진 LV1」 추가
부무장 머리 발칸포×2 ・사정거리 「180m」→「225m」로 상승
・비틀거림 축적치 상승
부무장 사이코 플레이트[사출] ・비틀거림 축적치 상승
스킬 MG용 고성능 카운터 프로그램 ・발동 조건을 기체 HP 「30% 이하」에서 「50% 이하」로 변경
조정 의도
・이 기체는 순간 화력이 높은 부무장 「사이코 플레이트[사출]」과
 방어 무장인 부무장 「사이코 플레이트[방어]」를 중심으로 한 근거리전이 특기인 기체입니다.
 지난 조정에서는 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 주로 무장을 강화했으나
 각종 전적이 다시 저하되는 경향을 보여 다음 항목을 조정했습니다.

・[가한 대미지]를 따내고 적기의 자세를 무너뜨릴 기회를 늘리기 위해 다음과 같이 강화했습니다.
  ・부무장 「머리 발칸포×2」의 [사정거리]와 [비틀거림 축적치] 강화
  ・부무장 「사이코 플레이트[사출]」의 [비틀거림 축적치] 강화
  ・스킬 「MG용 고성능 카운터 프로그램」의 [발동 조건] 완화

・또한 [가한 대미지]와 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 신규 스킬 「사이코 플레이트 공진」을 추가했습니다.

※스킬 「사이코 플레이트 공진」에 관한 자세한 사항은 이곳을 확인하여 주십시오.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
700 범용 평균 49.0 49.7 83,049 3.0
LV1 42.4 38.6 71,853 3.2
조정 후 50.6 50.1 81,782 2.9
상정 범위 안
■지원 타입
짐 스나이퍼Ⅲ[중거리 지원 유닛]
부무장 짐 스나이퍼Ⅲ용 롱 빔 라이플 ・위력 「1200」→「1300」으로 상승
・재장전 「18.0」→「13.0」으로 단축
・집속 사격 위력 상승
부무장 캐논 팩 ・재장전 「12.0」→「10.0」으로 단축
조정 의도
・이 기체는 [사정거리]가 긴 사격 무장과 스나이프 시의 각종 성능을 상승시키는 스킬을 중심으로
 중~원거리에서 전선을 지원하는 기체입니다.
 그러나 각종 무장이 소모되는 경우가 많은 탓에 엄호 사격을 못 하는 상황이 자주 보이며
 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨릴 기회와 [가한 대미지]를 늘리기 위해
 사격 주무장 「짐 스나이퍼Ⅲ용 롱 빔 라이플」의 일반 사격 시와 집속 사격 시의 [위력]과 [재장전] 시간을 강화하고
 부무장 「캐논 팩」의 [재장전] 시간을 단축했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
400 지원 평균 51.1 50.1 56,482 2.6
LV1 47.1 43.7 52,458 2.7
조정 후 49.9 49.9 57,248 2.7
상정 범위 안
제스타[셰자르 부대 사양 B]
기체 성능 ・스피드 「110」→「120」으로 상승
・슬러스터 「60」→「65」로 상승
・기체 스킬 「왼쪽 어깨 장갑 특수 완충재 LV1」→「LV3」으로 상승
부무장 메가 빔 런처 ・히트율 「100%」→「95%」로 경감
・오버 히트 「25.0」→「20.0」으로 단축
・스킬 「래피드 스나이프」 시의 히트율 경감
조정 의도
・이 기체는 저격 시 부무장 「메가 빔 런처」의 성능을 변화시키는
 스킬 「래피드 스나이프」를 중심으로 한 중~원거리전이 특기인 기체입니다.
 그러나 저격을 통한 공격 기회가 적은 탓에 각종 전적이 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・저격을 통한 공격 기회와 [가한 대미지]를 늘리기 위해
 부무장 「메가 빔 런처」와 스킬 「래피드 스나이프」 사용 시의 [히트율] 및 [재장전] 시간을 경감했습니다.

・저격에 적합한 위치로 쉽게 이동할 수 있도록 [스피드]와 [슬러스터]를 강화했습니다.
 또한 [MS 손실 수]를 개선하기 위해 스킬 「왼쪽 어깨 장갑 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
650 지원 평균 50.1 49.6 72,858 2.8
LV1 42.1 33.8 64,621 2.9
조정 후 48.1 48.1 79,072 2.9
상정을 밑돎
짐Ⅲ 파워드 FA
기체 성능 ・LV2 기체 내실탄 보정 「22」→「29」로 상승
・LV2 기체 내빔 보정 「26」→「34」로 상승
・LV2 기체 내격투 보정 「24」→「31」로 상승
・LV2 기체 스킬 「다리 특수 완충재 LV1」→「LV2」로 상승
부무장 가슴 내장 미사일 런처×2 ・비틀거림 축적치 상승
부무장 허리 사출식 그레네이드×2 ・사정거리 「250m」→「300m」로 상승
・무장 전환 시간 단축
부무장 그레네이드 런처 ・비틀거림 축적치 상승
조정 의도
・이 기체는 풍부한 사격 무장과 높은 방어 성능을 활용한 중거리전이 특기인 기체지만
 [승률]과 [가한 대미지]가 평균을 밑돌아 다음 항목을 조정했습니다.

・적기의 자세를 무너뜨릴 기회와 [가한 대미지]를 늘리기 위해
 부무장 「허리 사출식 그레네이드×2」의 [무장 변경에 걸리는 시간]과 [사정거리]를 강화하고
 부무장 「가슴 내장 미사일 런처×2」와 부무장 「그레네이드 런처」의 [비틀거림 축적치]를 강화했습니다.

・기체 LV2의 전적이 더욱 낮은 수치를 보여
 [내실탄 보정], [내빔 보정], [내격투 보정], 스킬 「다리 특수 완충재」의 LV을 강화했습니다.
 이 기체의 특징인 높은 방어 성능의 강화를 통해 공격 기회가 늘어나 [가한 대미지]를 추가로 따낼 수 있게 될 전망입니다.

참조
데이터
COST 기체 LV 승률 라이벌 승률 가한 대미지 MS 손실 수
500 지원 평균 50.7 48.4 63,786 2.9
LV1 48.5 46.3 62,136 2.7
조정 후 51.2 48.6 62,739 2.7
상정 범위 안
550 지원 평균 49.2 45.8 63,417 2.8
LV2 46.6 42.0 58,209 2.6
조정 후 50.8 50.9 68,007 2.5
상정 범위 안
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