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<開發消息>2021年6月下旬的更新

■2021/06/22 18:00
■首先
各位駕駛員,大家好!我是開發的太田。
今天要為各位公布6月份的遊戲預定更新內容。
本月份主要針對新的MS成本值帶開放進行整備
並同步進行「改裝零件的調整」及「縮短高成本值帶的再出擊等待時間」等各項調整,
力求營造更加友善的遊戲環境。
大體上而言屬於細項修正,另外還有各種更新項目,以下一併為各位介紹。
■戰場走入新的階段,開放各種上限!
1.提升最大成本值,開放成本值700的MS以及戰場
為了迎接《激戰任務2》營運屆滿3週年,2021年7月預定將開放『成本值700的新機體』。
在此之前,我們將從預定即將實施的遊戲更新起依序導入『成本值700的既有機體』,
並為遊戲模式(分級戰、快速戰)新增少量的成本值700戰,
以進行戰場的事前整備(營造氛圍)。
※另外也將隨時新增成本值700的既有機體。
2.縮短再出擊的等待時間
在《激戰任務2》中,玩家失去MS時會遭受「再出擊等待時間」的懲處,
而懲處的時間會隨MS成本值的提升而延長,增加了高成本值帶的「無法參戰時間」。
我們將進行以下各項調整,讓包含即將開放的成本值700戰在內的高成本值戰遊戲環境更加友善。
成本值350以下 :不做變更
成本值400 :14秒 → 13秒
成本值450 :15秒 → 14秒
成本值500 :17秒 → 15秒
成本值550 :19秒 → 16秒
成本值600 :21秒 → 17秒
成本值650 :22秒 → 18秒
成本值700 :19秒
3.調整改裝零件
改裝零件能夠讓MS裝備並強化其性能,但我們發現部分改裝零件罕為人用。
最主要理由是「性價比不佳」、「零件效果難以在戰場中受惠」
本次將主要針對這類使用率偏低的零件(約佔整體的1%以下)進行調整。
獲得調整的零件部分案例,如下所述。
  • <獲得調整的改裝零件>
  • ・冷卻系統【LV1】
  • 調整前:推進器的回復速度提升5%。
    調整後:推進器的回復速度提升5%,且推進器增加3。
    ※高等LV2~4也一併調升
  • ・頭部特殊裝甲【LV1】
  • 調整前:頭部HP由機體HP的45%增加為55%。
    調整後:頭部HP由機體HP的45%增加為55%。頭部被彈時,機體HP受到的傷害減少2%。
    ※高等LV2~3也一併調升
  • ・背部特殊裝甲【LV1】
  • 調整前:背部HP由機體HP的30%增加為40%。
    調整後:背部HP由機體HP的30%增加為40%。背部被彈時,機體HP受到的傷害減少2%。
    ※高等LV2~3也一併調升
  • ・腳部特殊裝甲【LV1】
  • 調整前:腳部HP由機體HP的60%增加為65%。
    調整後:腳部HP由機體HP的60%增加為65%。腳部被彈時,機體HP受到的傷害減少1%。
    ※高等LV2~4也一併調升
  • ・腳部特殊装甲【LV4】
  • 調整前:消耗零件裝備槽數 近距離「10」中距離「5」遠距離「2」
    調整後:消耗零件裝備槽數 近距離「6」中距離「5」遠距離「1」
  • ・盾牌補強材【LV4】
  • 調整前:盾牌HP增加1000。
    調整後:盾牌HP增加1400。
    ※高等LV5也一併調升
  • ・新型骨架【LV3】
  • 調整前:消耗零件裝備槽數 近距離「1」中距離「2」遠距離「6」
    調整後:消耗零件裝備槽數 近距離「1」中距離「2」遠距離「5」
4.新增改裝零件
本次也同時將新增2種零件。
新增的是「延長狀態異常的持續時間」和「縮短從狀態異常回復的時間」等別具一格的零件。
裝備給持有會引發雷達障礙,或是造成延燒效果武裝的MS時,將可發揮功效。
  • <新開放的改裝零件>
  • ・AD—DCS【LV1】
  • 效果:從部分異常狀態回復的時間縮短20%。
    消耗零件裝備槽數:近距離「0」中距離「1」遠距離「0」
  • ・非正規DBL【LV1】
  • 效果:部分異常狀態的持續時間延長10%。
    消耗零件裝備槽數:近距離「0」中距離「1」遠距離「2」
■軍階『中校』解禁
在《激戰任務2》當中,軍階是「出擊次數有多麼多?」的代表性客觀指標。
就目前情況而言,有「約21%」的駕駛員已經晉陞為少校,而升至少校Lv24的駕駛員佔全體的「約9%」。
(取最近30天內曾經登入遊戲的駕駛員進行統計)
由於駕駛員全體人數的約1成已經到達軍階上限,且人數今後預計將繼續攀升,
因此將最高軍階由「少校」解禁為更高位階的『中校』
隨著軍階晉陞,DP交換窗口中可交換的機體品項也將增加,
過去每逢修正,晉陞少校後「仍未陳列在回收窗口的機體可用DP交換」。
而本次・・・也將新增機體!
晉陞中校後,以下MS已可透過DP交換窗口進行交換。
■「中校LV1」以上可進行DP交換的機體
・【泛用】COST600 迪謝SE-R LV1 必要DP:50萬DP
・【突擊】COST600 ZPLUSA1型 LV1 必要DP:50萬DP
・【支援】COST600 FAZZ LV1 必要DP:50萬DP
■「豪華登入獎勵」將新增「格納庫數量+1」!
玩家完成固定數量以上的當月任務後,將授予戰功章『戰功白金章』,
可以獲得「增加激勵的使用次數」、「增加貨櫃的發現數量」等各種效果,。
並且包含每天1次登入《激戰任務2》時可獲得特別道具的「領取豪華登入獎勵」。
本次則是在「領取豪華登入獎勵」當中新增強化設施的「格納庫數量+1」,
作為《激戰任務2》參戰頻率高又或做出課金貢獻而獲頒『戰功白金章』時,強化獎勵的一環。
「豪華登入獎勵」的品項會在毎月的1、11、21日更新,
而更新後第7天的報酬將設定為「格納庫數量+1」。
另外,增加的格納庫數將和戰功章一樣跨月時重置,隔月份就無法使用,
但當月份最多可擴充到容納數量+3,請各位努力盡快獲頒『戰功白金章』吧!
■新MS『渣古Ⅲ改』即將參戰!
出自『機動戰士高達ZZ』作品的新MS『渣古Ⅲ改』,將以地上/宇宙均可出擊的成本值600突擊機身份登場!
在正式推出之前,先為大家簡單介紹一下這架機體的設定與特性。
<機體解說>
・本機體為新自護的馬士文・世羅所搭乘,在渣古Ⅲ的基礎上進行強化改裝的機體。
・作為突擊機的性能優異,並具備專用光束步槍和實彈武器「盾藏機雷改」,其高度因應性能值得期待。
・搭載了按住攻擊按鈕一段時間再放開,即可發動的格鬥攻擊用技能「重擊」。
・搭載機體HP在固定值以下時就會自動發動的技能「生物感測器M」。
【技能】生物感測器M
機體HP低於固定值時,格鬥攻擊力自動提升,並減輕射擊攻擊造成的傷害和反應動作。
另外,如果自機遭擊破,將對周圍的敵機造成爆炸傷害。
※影片為開發中版本,可能與實際遊戲有所出入。
■最後
以上為各位介紹的內容將於2021年月6月24日(四) 14:00<JST>實施更新
敬請稍微等候幾天。
而前面有稍微提到過一項重大消息,藉此再次向各位傳達。
下個月(7月)是激戰任務2的生日月份
換言之,由於各位的鼎力支持,激戰任務2營運即將屆滿『3週年』
感謝大家!由衷肺腑地感激!
為了向各位駕駛員真摯傳達這份感激之心
所有工作人員正在密集準備,以迎接3週年慶的來臨。
這邊也將視準備進度來公布後續消息,敬請各位期待。
(開發:太田)
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