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機體相關調整 <2026年10月實施>

■2026/10/29 17:00
ver.0214.2287
■機體相關調整
■泛用型

ENGAGE ZERO勇法兵
機體性能
・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「連結射擊LV1」
・賦予LV1機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
射擊主武裝 ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射步槍
・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・變更為技能「連結射擊」的對應武裝
格鬥主武裝 ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射軍刀
・下格鬥修正上升
副武裝 龍飛用鐳射步槍
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
・過熱「20.0」→「15.0」
【一般射擊】
・過熱率「60%」→「55%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
副武裝 印魚浮游砲×2[跟隨]
・過熱率「20%」→「18%」
副武裝 印魚浮游砲×4[集中砲火]
・威力「250」→「300」(上位LV也連帶提昇)
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
副武裝 印魚浮游砲×4[照射]
・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「16.0」→「12.0」
技能 精神力場(P)
・對於技能效果滯空或是空戰有利型的敵機,以精神感應武裝給予的累積值賦予上升效果
調整目的
・本機原意是活用三種印魚浮游砲再搭配技能「精神力場(P)」去因應中近距離戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射步槍」的[威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「龍飛用鐳射步槍」的[冷卻時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[失衡累積值][過熱率]
・副武裝「印魚浮游砲×2[跟隨]」的[過熱率]強化
・副武裝「印魚浮游砲×4[集中砲火]」的[攻擊間隔][威力]強化
・副武裝「印魚浮游砲×4[照射]」的[過熱時間][威力]強化
・技能「精神力場(P)」發動中的效果
[對於技能效果滯空或是空戰有利型的敵機,以精神感應武裝給予的累積值]賦予上升效果。
・賦予技能「連結射擊」
・賦予機體LV1技能「追擊射擊輔助程式」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
600 泛用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV1 45.9 43.7 83,286 3.3 – –
650 泛用平均 50.0 50.7 99,085 3.4 – –
LV2 46.0 46.0 96,998 3.4 – –
700 泛用平均 49.1 49.6 104,739 3.4 – –
LV3 43.4 42.4 95,853 3.3 – –

基拉・德卡改
機體性能
・機體HP「20000」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」整合為「格鬥戰複合系統LV2」
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
⇒賦予LV2機體「追擊格鬥輔助程式LV2」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「反匿蹤LV1」→「LV2」
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 基拉・德卡改用鐳射機槍[GN]
・威力「300」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「18.0」
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 鐳射劍
・下格鬥修正上升
副武裝 基拉・德卡改用電磁纜線
・威力「2300」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
副武裝 基拉・德卡改用鐳射斧
・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 基拉・德卡改用鐵拳火箭彈
・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・彈速上升
副武裝 煙幕彈發射器
・填彈「20.0」→「18.0」
副武裝 基拉・德卡改用鐳射機槍附屬榴彈
・威力「1400」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用三種格鬥武裝再搭配技能「主動防禦」的近戰特化型。
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「基拉・德卡改用鐳射機槍[GN]」的[填彈時間][威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「鐳射劍」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「基拉・德卡改用鐳射斧」的[威力]強化
・副武裝「基拉・德卡改用電磁纜線」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「基拉・德卡改用鐵拳火箭彈」的[彈速][冷卻時間][威力]強化
・副武裝「煙幕彈發射器」的[填彈時間]縮短
・副武裝「基拉・德卡改用鐳射機槍附屬榴彈」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式」
・技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV1整合為「格鬥戰複合系統」LV2
・機體LV2技能「強制噴射裝置」的LV強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」「左腕裝備特殊緩衝材」「反匿蹤」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
550 泛用平均 50.3 51.6 87,821 3.4 – –
LV1 38.4 33.8 59,193 4.0 – –
600 泛用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV2 38.9 26.3 60,436 3.8 – –

卡普爾
機體性能
・迴旋「63」→「66」
・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防爆機構LV1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「肩部特殊緩衝材LV1」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
⇒賦予LV3以上機體「機動戰複合系統LV2」
・LV3機體HP「23000」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・LV3以上機體速度「125」→「130」
・LV3以上機體推進器「65」→「70」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 飛彈×8
・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升
・武裝切換時間縮短
格鬥主武裝 卡普爾用鐵爪
・威力「2400」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 激光鐳射
・威力「350」→「380」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「18.0」→「13.0」
・連射速度上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・變更為高速移動中可使用
副武裝 音速爆擊
・威力「900」→「1000」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「30.0」→「15.0」
・聚能「1.5」→「1.0」
調整目的
・本機原意是活用高抑止力的武裝與格鬥判定力去因應中近距離戰,
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋]性能強化
・射擊主武裝「飛彈×8」的[彈速][武器變更冷卻時間][威力]強化
・格鬥主武裝「卡普爾用鐵爪」的[威力]強化
・副武裝「激光鐳射」的[ASL畫面領域][連射速度][過熱時間][威力]強化並
改為高速移動中也可使用。
・副武裝「音速爆擊」的[聚能時間][過熱時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・賦予技能「損傷控制」「防爆機構」
・技能「肩部特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化
・賦予機體LV2以上技能「機動戰複合系統」
・機體LV3以上的[機體HP][[速度][推進器]強化
・機體LV3以上技能「強制噴射裝置」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
500 泛用平均 49.9 50.1 79,623 3.3 – –
LV1 39.7 32.1 62,117 3.9 – –
550 泛用平均 50.3 51.6 87,821 3.4 – –
LV2 36.4 27.3 55,612 3.7 – –
600 泛用平均 50.3 51.7 92,228 3.3 – –
LV3 31.7 29.3 54,836 3.8 – –
650 泛用平均 50.0 50.7 99,085 3.4 – –
LV4 34.1 28.5 44,177 4.0 – –

老虎[飛行組件裝備]【TB】
機體性能
・機體HP「15000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「14」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「5」→「7」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防爆機構LV1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・賦予技能「強制噴射裝置LV2」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」(上位LV也連帶提昇)
・賦予LV2機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
格鬥主武裝 老虎用電熱軍刀【TB】
・威力「2250」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
副武裝 老虎用電熱鞭【TB】
・威力「1900」→「2100」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・武裝切換時間縮短
副武裝 老虎用3連裝格林機砲【TB】
・威力「200」→「325」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「175m」→「200m」
・冷卻時間「0.5」→「0.3」
副武裝 老虎用渣古機槍【TB】
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 老虎用盾牌【TB】
・盾牌HP「3000」→「4500」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「飛行系統」的近戰特化型,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「老虎用電熱軍刀【TB】」的[下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「老虎用渣古機槍【TB】」的[ASL畫面領域][失衡累積值]強化
・副武裝「老虎用3連裝格林機砲【TB】」的[冷卻時間][射程][威力]強化
・副武裝「老虎用電熱鞭【TB】」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][威力]強化
・賦予技能「強制噴射裝置」
・賦予機體LV2技能「追擊格鬥輔助程式」
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「老虎用盾牌【TB】」的[盾牌HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「損傷控制」「防爆機構」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
400 泛用平均 49.4 50.2 71,651 3.3 – –
LV1 37.4 28.9 47,269 3.6 – –
450 泛用平均 50.3 51.2 76,142 3.3 – –
LV2 34.2 32.9 48,271 3.6 – –
■突擊型

維娜・基娜Ⅱ[木星決戰規格]
機體性能
・機體HP「25500」→「29000」
・近距離零件槽「20」→「22」
・中距離零件槽「21」→「23」
・遠距離零件槽「15」→「17」
・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
・技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」
射擊主武裝 維娜・基娜Ⅱ用射擊長矛
・填彈「10.0」→「8.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
格鬥主武裝 維娜・基娜Ⅱ用鐳射軍刀
・下格鬥修正上升
副武裝 維娜・基娜Ⅱ用蛇之手
・威力「750」→「1000」
副武裝 射擊長矛附屬鐳射步槍
・威力「2400」→「2600」
・過熱率「85%」→「80%」
・冷卻時間「4.5」→「3.0」
・過熱「18.0」→「12.0」
・彈速上升
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 射擊長矛附屬飛彈
・威力「900」→「1000」
・失衡累積值上升
副武裝 射擊長矛附屬飛彈[連續爆炸]
・威力「600」→「700」
・填彈「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
技能 可動翼噴嘴控制機構
・效果時間「75秒」→「90秒」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「可動翼噴嘴控制機構」去因應中近距離戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「維娜・基娜Ⅱ用射擊長矛」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「維娜・基娜Ⅱ用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「維娜・基娜Ⅱ用蛇之手」的[威力]強化
・副武裝「射擊長矛附屬鐳射步槍」的[彈速][ASL畫面領域][冷卻時間][過熱時間][威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「射擊長矛附屬飛彈」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「射擊長矛附屬飛彈[連續爆炸]」的[填彈時間][威力][失衡累積值]強化
・技能「可動飛翼噴射器控制機構」的[效果時間]強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「戰術裝甲」「滑翔機構」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
750 突擊平均 50.9 51.3 119,043 3.5 – –
LV1 41.9 34.6 94,130 4.2 – –

強化型ZZ高達
機體性能
・機體HP「28000」→「30000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」整合為「格鬥戰複合系統LV3」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
⇒賦予LV2機體「原地射擊姿勢控制LV2」
・技能「戰術裝甲LV5」變更為「高級戰術裝甲LV1」
・技能「損傷控制LV3」→「LV4」
・技能「兩腕部裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
格鬥主武裝 強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀
・蓄力「3.5」→「2.5」
【一般格鬥】
・威力「2900」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
【重擊】
・威力上升
副武裝 雙管火神砲
・威力「110」→「130」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
副武裝 雙管加農
・威力「1500」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
副武裝 背部飛彈發射器×2
・擊中時的爆炸範圍擴大
・失衡累積值上升
副武裝 頭部高出力米加加農
・聚能「3.0」→「2.5」
副武裝 強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀×2
・威力「3300」→「3600」(上位LV也連帶提昇)
・連擊修正上升
強化型ZZ高達<變形時>
機體性能
・機體HP「28000」→「30000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「損傷控制LV3」→「LV4」
・技能「兩腕部裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 雙管加農(變形)
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用距離較長的格鬥攻擊再搭配技能「能力UP「生物感測器」」去因應近戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀」的[蓄力時間][下格鬥修正][威力]與
技能「重擊」時的[威力]強化
・副武裝「雙管火神砲」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「頭部高出力米加加農」的[聚能時間]縮短
・副武裝「背部飛彈發射器×2」的[擊中時的爆炸半徑][失衡累積值]強化
・副武裝「雙管加農」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「強化型ZZ高達用超絕鐳射軍刀×2」的[連擊修正][威力]強化
・副武裝「雙管加農(變形)」的[武器變更冷卻時間]縮短
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「戰術裝甲」變更為「高級戰術裝甲」
・技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2整合為「格鬥戰複合系統」LV3
・技能「兩腕部裝備特殊緩衝材」「背部選配武裝特殊緩衝材 」「損傷控制」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
700 突擊平均 50.1 50.0 114,447 3.6 – –
LV1 45.4 38.2 87,520 3.7 – –
750 突擊平均 50.9 51.3 119,043 3.5 – –
LV2 43.8 37.5 88,788 3.7 – –

加普蘭(I0)
機體性能
・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV4」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「腕部支架特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
射擊主武裝 加普蘭(I0)用鐳射步槍
・威力「2100」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「15.0」→「12.0」
格鬥主武裝 加普蘭(I0)用鐳射軍刀
・下格鬥修正上升
・LV2威力「2650」→「2800」
副武裝 加普蘭(I0)用鐳射步槍×2
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・過熱「20.0」→「15.0」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射擊】
・威力「600」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「25%」→「22%」
【聚能射擊】
・威力上升
副武裝 加普蘭(I0)用鐳射軍刀×2
・威力「2900」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
加普蘭(I0)<變形時>
機體性能
・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「腕部支架特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
副武裝 G(I0)用B・R×2(變形)
・威力「300」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・連射速度上升
副武裝 鐳射MEGA加農砲
・威力「2000」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「20.0」→「15.0」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥攻擊與變形去因應近戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「加普蘭(I0)用鐳射步槍」的[過熱時間][威力]強化
・格鬥主武裝「加普蘭(I0)用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「加普蘭(I0)用鐳射步槍×2」的[聚能時間][冷卻時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率] 與聚能射擊的[威力]。
・副武裝「加普蘭(I0)用鐳射軍刀×2」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「G(I0)用B・R×2(變形)」的[連射速度][冷卻時間][威力]強化
・副武裝「鐳射MEGA加農砲」的[過熱時間][威力]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV2的格鬥主武裝「加普蘭(I0)用鐳射軍刀」的[威力]強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「戰術裝甲」「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」「腕部支架特殊緩衝材」「攻擊姿勢控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV2技能「損傷控制」的LV強化
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
600 突擊平均 49.8 48.7 98,749 3.7 – –
LV1 35.5 31.4 70,848 4.4 – –
650 突擊平均 54.0 55.5 108,420 3.5 – –
LV2 31.6 31.6 67,366 4.4 – –

銀色霞光改
機體性能
・機體HP「15000」→「16000」
・推進器「65」→「70」
・近距離零件槽「16」→「17」
・中距離零件槽「10」→「11」
・遠距離零件槽「6」→「7」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・技能「突擊推進LV3」→「LV4」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
格鬥主武裝 銀色霞光改用鐳射三叉戟
・下格鬥修正上升
副武裝 銀色霞光改用鐳射軍刀
・威力「1800」→「2000」
・武裝切換時間縮短
副武裝 腕部90mm格林機砲
・射程距離「175m」→「200m」
・連射速度上升
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 銀色霞光改用盾牌
・盾牌HP「3000」→「4000」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝的近戰特化型,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・格鬥主武裝「銀色霞光改用鐳射三叉戟」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「銀色霞光改用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「腕部90mm格林機砲」的[連射速度][武器變更冷卻時間][射程][失衡累積值]強化
・技能「強制噴射裝置」「突擊推進」的LV強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「銀色霞光改用盾牌」的[盾牌HP]強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
450 突擊平均 51.4 51.5 79,568 3.8 – –
LV1 44.7 43.1 64,725 4.0 – –
■支援型

F91[BC裝備]
機體性能
・機體HP「23000」→「28000」
・近距離零件槽「14」→「16」
・中距離零件槽「22」→「23」
・遠距離零件槽「21」→「22」
・技能「抵抗移動LV2」→「LV3」
・技能「原地射擊姿勢控制LV2」→「LV3」
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝再搭配技能「最高運轉」LV2去因應中遠距離戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「抵抗移動」「原地射擊姿勢控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
750 支援平均 50.9 47.5 103,389 3.6 – –
LV1 47.5 45.9 105,790 3.9 – –

RF蓋古克
機體性能
・速度「130」→「135」
・近距離零件槽「13」→「14」
・中距離零件槽「18」→「19」
・遠距離零件槽「17」→「18」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 RF蓋古克用鐳射步槍
【一般射擊】
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
格鬥主武裝 RF蓋古克用鐳射刃
・下格鬥修正上升
副武裝 RF蓋古克用手腕飛彈
・威力「1100」→「1250」
・填彈「8.0」→「7.0」
副武裝 RF蓋古克用鐳射發射器
・威力「3200」→「3500」
・聚能「4.5」→「4.0」
副武裝 RF蓋古克用鐳射刃[雙刃]
・連擊修正上升
調整目的
・本機原意是活用機動力與格鬥戰的實用技能,近戰也能夠因應的支援機,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・射擊主武裝「RF蓋古克用鐳射步槍」一般射擊的[失衡累積值]與
聚能射擊的[威力]強化
・格鬥主武裝「RF蓋古克用鐳射刃」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「RF蓋古克用手腕飛彈」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「RF蓋古克用鐳射發射器」的[聚能時間][威力]強化
・副武裝「RF蓋古克用鐳射刃[雙刃]」的[連擊修正]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
650 支援平均 51.6 51.3 99,677 3.2 – –
LV1 46.5 44.5 83,393 3.1 – –

全裝甲型高達Mk-Ⅲ
機體性能
・機體HP「21000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV2機體「損傷控制LV2」
・技能「過載LV1」→「LV2」
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體推進器「75」→「80」
・LV2機體近距離零件槽「13」→「14」
・LV2機體中距離零件槽「17」→「18」
・LV2機體遠距離零件槽「26」→「27」
・LV2機體技能「原地射擊姿勢控制LV1」→「LV2」
射擊主武裝 FA高達Mk-Ⅲ用鐳射步槍[GN]
・填彈「12.0」→「11.0」
副武裝 裝甲部鐳射加農砲×2
【一般射擊】
・威力「400」→「450」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
副武裝 超絕鐳射加農砲×2
・威力「1300」→「1400」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「11.0」→「10.0」
副武裝 鐳射步槍附屬榴彈
・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「13.0」
・彈速上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝與技能「過載」去因應中距離戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FA高達Mk-Ⅲ用鐳射步槍[GN]」的[填彈時間]縮短
・副武裝「裝甲部鐳射加農砲×2」一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「超絕鐳射加農砲×2」的[過熱時間][威力]強化
・副武裝「鐳射步槍附屬榴彈」的[彈速][擊中時的爆炸半徑][填彈時間][威力]強化
・技能「過載」的LV強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV2的[推進器]與技能「原地射擊姿勢控制」的LV強化,
同時增加改裝零件的[裝備槽數]。
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
600 支援平均 49.3 47.9 90,134 3.5 – –
LV1 44.9 43.7 87,384 3.7 – –
650 支援平均 51.6 51.3 99,677 3.2 – –
LV2 44.4 46.7 84,210 3.6 – –

卡布爾
機體性能
・機體HP「19000」→「21000」
・射擊修正「30」→「40」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「空中控制程式LV2」及「強制噴射裝置LV2」整合為「高性能噴射控制裝置LV1」
射擊主武裝 卡布爾用手槍
・威力「110」→「125」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 卡布爾用手槍×2[齊射]
【一般射擊】
・威力「90」→「100」
【限制器解除】
・威力上升
・填彈時間縮短
副武裝 卡布爾用飛彈×8
【一般射擊】
・填彈「12.0」→「11.0」
・彈速上升
・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中
【限制器解除】
・冷卻時間縮短
・彈速上升
・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中
副武裝 卡布爾用飛彈×8[連續爆炸]
・威力「200」→「250」
・失衡累積值上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
・擴大命中判定而更容易命中
調整目的
・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰,
目前各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[射擊修正]強化
・射擊主武裝「卡布爾用手槍」的[ASL畫面領域][威力]強化
・副武裝「卡布爾用手槍×2[齊射]」的[威力]與
限制器解除時的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「卡布爾用飛彈×8」的[彈速][命中判定][填彈時間][失衡累積值]與
限制器解除時的[彈速][命中判定][冷卻時間][失衡累積值]強化
・副武裝「卡布爾用飛彈×8[連續爆炸]」的[命中判定][擊中時的爆炸半徑][威力][失衡累積值]強化
・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「損傷控制」
・技能「空中控制程式」LV2與「強制噴射裝置」LV2整合為「高性能噴射控制裝置」LV1
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – –
500 支援平均 50.3 49.6 83,654 3.3 – –
LV1 40.6 32.5 64,649 3.5 – –
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