2025.12.25
機體相關調整 <2025年12月實施>
- ■2025/12/25 14:00
- ver.0203.2198
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- ■機體相關調整
- ■泛用型
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報喪女妖・命運女神型 機體性能 ・機體HP「25000」→「26500」 射擊主武裝 鐳射麥林[R・L] ・威力「3300」→「3500」
・失衡累積值上升
・彈速上升
・擴大命中判定而更容易命中格鬥主武裝 報喪女妖・N用腕部鐳射軍刀 ・下格鬥修正上升 副武裝 [R・L]瞬光式徹甲榴彈 ・威力「500」→「600」
・填彈「12.0」→「8.0」
・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中
・擊中時爆風的威力上升
・擊中時爆風造成的失衡累積值上升副武裝 米加加農砲 ・威力「1500」→「1800」
・過熱率「45%」→「40%」
・彈速上升
・連射速度上升
・擴大命中判定而更容易命中技能 武裝戰甲DE特殊防禦機構 LV1 ・減傷效果「30%」→「40%」 -
報喪女妖・命運女神型<變身時> 機體性能 ・機體HP「25000」→「26500」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」副武裝 報喪女妖・N用背部鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升 技能 武裝戰甲DE特殊防禦機構 LV2 ・減傷效果「40%」→「50%」 -
調整目的 ・本機原意是活用『能力UP「NT-D」LV3』與『能力UP「覺醒」LV2』去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「鐳射麥林[R・L]」的[速度][命中半徑][威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「報喪女妖・N用腕部鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「[R・L]瞬光式徹甲榴彈」的[命中半徑][填彈時間]強化,
同時強化榴彈與擊中時爆風的[威力][失衡累積值]。
・副武裝「米加加農砲」的[彈速][命中半徑][連射速度][威力][過熱率]強化
・副武裝「報喪女妖・N用背部鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「武裝戰甲DE特殊防禦機構」的[減傷效果]強化
・變身時技能「攻擊姿勢控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3 – – LV1 47.7 46.6 90,030 3.4 – –
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法夫納 機體性能 ・機體HP「24000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「損傷控制LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「可動式盾牌控制機構LV1」→「LV2」射擊主武裝 法夫納用鐳射步槍 ・威力「2000」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「85%」→「80%」格鬥主武裝 法夫納用鐳射軍刀×2 ・武裝切換時間縮短 副武裝 胸部機關加農砲×2 ・彈數「36」→「50」 副武裝 超絕鐳射軍刀 ・下格鬥修正上升 副武裝 高出力米加加農 ・過熱「150.0」→「60.0」
・聚能「8.0」→「6.0」技能 可動式盾牌控制機構 ・高速移動開始時的推進器消耗量輕減效果上升
・高速移動中的推進器消耗量輕減效果上升
・失衡累積值輕減效果上升 -
法夫納<變形時> 機體性能 ・機體HP「24000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體「肩部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「損傷控制LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「可動式盾牌控制機構LV1」→「LV2」副武裝 法夫納用鐳射步槍×2(變形) ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
【一般射擊】
・過熱率「20%」→「14%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減 -
調整目的 ・本機原意是活用變形再搭配技能「可動式盾牌控制機構」去因應中近距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「法夫納用鐳射步槍」的[威力][過熱率]強化
・格鬥主武裝「法夫納用鐳射軍刀×2」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「胸部機關加農砲×2」的[裝彈數]強化
・副武裝「超絕鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「高出力米加加農」的[聚能時間][過熱時間]強化
・副武裝「法夫納用鐳射步槍×2(變形)」的[冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[失衡累積值][過熱率]與聚能射擊的[威力][過熱率]・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」「損傷控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・技能「可動式盾牌控制機構」的[失衡累積值輕減]效果、[高速移動開始時及高速移動中的推進器輕減]效果強化
・機體LV2的「可動式盾牌控制機構」LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3 – – LV1 43.5 37.8 72,247 3.7 – – 700 泛用平均 50.2 48.9 97,432 3.3 – – LV2 43.6 32.7 67,436 3.4 – –
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ENGAGE ZERO勇法兵 機體性能 ・機體HP「18000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體近距離零件槽「17」→「18」
・LV2機體中距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體遠距離零件槽「11」→「12」
・賦予LV2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「精神力場(P)LV1」→「LV2」射擊主武裝 ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射步槍 ・填彈「15.0」→「12.0」 副武裝 龍飛用鐳射步槍 【聚能射擊】
・過熱率輕減副武裝 印魚浮游砲×2[跟隨] ・過熱率「25%」→「20%」
・LV2威力「500」→「600」副武裝 印魚浮游砲×4[集中砲火] ・失衡累積值上升
・LV2威力「275」→「325」副武裝 印魚浮游砲×4[照射] ・過熱「20.0」→「16.0」
・LV2威力「525」→「650」 -
調整目的 ・本機原意是活用三種感應砲武裝再搭配技能「精神力場(P)」去因應中近距離戰。
過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「ENGAGE ZERO勇法兵用鐳射步槍」的[填彈時間]縮短
・副武裝「龍飛用鐳射步槍」聚能後的[過熱率]強化
・副武裝「印魚浮游砲×2[跟隨]」的[過熱率]強化
・副武裝「印魚浮游砲×4[集中砲火]」的[失衡累積值]強化
・副武裝「印魚浮游砲×4[照射]」的[過熱時間]縮短・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「印魚浮游砲×2[跟隨]」「印魚浮游砲×4[集中砲火]」「印魚浮游砲×4[照射]」的[威力]強化
・技能「精神力場(P)」強化為各種性能提升的LV2
・賦予技能「追擊射擊輔助程式」「機動戰複合系統」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3 – – LV1 46.9 45.9 79,213 3.3 – – 650 泛用平均 49.8 50.2 90,588 3.3 – – LV2 44.6 37.5 75,639 3.5 – –
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高達試作1號機[水中裝備] 機體性能 ・射擊修正「30」→「36」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「填彈器LV1」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2機體HP「18500」→「20000」射擊主武裝 水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備] ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・彈速上升
・LV2威力「475」→「500」格鬥主武裝 鐳射軍刀[強化Ⅱ型] ・下格鬥修正上升 副武裝 水中裝備用鐳射步槍 ・彈數「4」→「7」
・填彈「15.0」→「12.0」
・LV2威力「1900」→「2100」副武裝 肩部魚雷發射管×4 ・威力「250」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升副武裝 水中裝備用飛彈發射器附屬魚雷 ・威力「2200」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・擊中時的爆炸範圍擴大
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用各種射擊武裝去因應中近距離戰。
但目前性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[射擊修正]強化
・射擊主武裝「水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備]」的[彈速][冷卻時間]強化
・格鬥主武裝「鐳射軍刀[強化Ⅱ型]」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「水中裝備用鐳射步槍」的[填彈時間][彈數]強化
・副武裝「肩部魚雷發射管×4」的[彈速][威力]強化
・副武裝「水中裝備用飛彈發射器附屬魚雷」的[擊中時爆風][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「填彈器」・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[機體HP]強化
・射擊主武裝「水中裝備用飛彈發射器[魚雷裝備]」「水中裝備用鐳射步槍」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3 – – LV1 41.0 42.6 64,276 3.3 – – 600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3 – – LV2 38.7 37.1 59,980 3.5 – –
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亞歷克斯 機體性能 ・機體HP「13000」→「15000」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「190」→「200」
・推進器「60」→「65」
・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「防爆機構LV1」
・賦予技能「追擊阻止攻勢程式LV1」格鬥主武裝 亞歷克斯用鐳射軍刀 ・連擊修正上升 副武裝 腕部90mm格林機砲 ・威力「130」→「140」(上位LV也連帶提昇)
・對盾牌傷害修正上升
・失衡累積值上升
・射擊時的誤差輕減
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用較高的[速度]去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[高速移動][推進器]強化
・格鬥主武裝「亞歷克斯用鐳射軍刀」的[連擊修正]強化
・副武裝「90mm格林機砲」的[武器變更冷卻時間]縮短並
強化[ASL畫面領域][對盾牌修正][誤差][威力][失衡累積值]
・賦予技能「追擊阻止攻勢程式」「防爆機構」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 49.3 48.7 67,146 3.2 – – LV1 45.7 43.3 59,388 3.3 – – 500 泛用平均 49.6 49.2 73,279 3.2 – – LV2 44.4 39.6 61,247 3.3 – – 550 泛用平均 49.3 49.5 80,104 3.3 – – LV3 43.3 44.6 64,839 3.4 – – 600 泛用平均 49.8 49.6 84,199 3.3 – – LV4 43.5 44.2 75,939 3.5 – – - ■突擊型
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F90Ⅱ[I型] 機體性能 ・機體HP「23000」→「26000」
・迴旋「72」→「78」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「重擊LV1」→「LV2」
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「飛行盾牌攻擊LV1」→「LV2」射擊主武裝 F90Ⅱ[I型]用鐳射長槍 ・聚能「2.0」→「1.0」 格鬥主武裝 F90Ⅱ[I型]用鐳射軍刀 【一般格鬥】
・威力「2800」→「3000」
【重擊】
・威力上升副武裝 鐳射長槍[突刺] ・威力「3300」→「3500」
・冷卻時間「3.0」→「2.5」副武裝 機關加農砲×2 ・威力「150」→「170」
・彈數「60」→「80」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍 -
調整目的 ・本機原意是以技能「飛行盾牌攻擊」突襲敵機,
讓敵機失衡再利用兩種武裝展開近戰。
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋]強化
・射擊主武裝「F90Ⅱ[I型]用鐳射長矛」的[聚能時間]縮短
・格鬥主武裝「F90Ⅱ[I型]用鐳射軍刀」的[威力]與技能「重擊」時的[威力]強化
・副武裝「鐳射長槍[突刺]」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「機關加農砲×2」的[ASL畫面領域][威力][失衡累積值][彈數]強化
・技能「飛行盾牌攻擊」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・技能「攻擊姿勢控制」「重擊」「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8 – – LV1 47.1 44.4 92,484 4.0 – –
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報喪女妖 機體性能 ・機體HP「25500」→「26500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」副武裝 武裝戰甲VN ・冷卻時間「3.5」→「3.0」 副武裝 武裝戰甲BS[照射] ・過熱率「70%」→「60%」
・冷卻時間「4.0」→「3.5」 -
報喪女妖<變身時> 機體性能 ・機體HP「25500」→「26500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「重擊LV1」→「LV2」
・LV1機體技能「高性能反擊程式LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」副武裝 武裝戰甲VN[展開] ・蓄力「1.5」→「1.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「能力UP「NT-D」」來大幅提高機體性能並搭配強力格鬥攻擊的近戰特化型。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「武裝戰甲VN」的[冷卻時間]縮短
・副武裝「武裝戰甲BS[照射]」的[冷卻時間][過熱率]強化
・副武裝「武裝戰甲VN[展開]」的[蓄力時間]縮短
・機體LV1技能「高性能反擊程式」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・變身時技能「重擊」的LV強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・平時技能「強制噴射裝置」的LV強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 49.8 48.1 99,033 3.4 – – LV1 48.6 47.5 92,697 3.5 – – 750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8 – – LV2 46.4 43.1 81,900 3.9 – –
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高達Mk-Ⅴ 機體性能 ・機體HP「22500」→「24000」(LV2也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
⇒LV2機體推進器「70」→「75」
・近距離零件槽「26」→「28」(LV2也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「20」(LV2也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「10」(LV2也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV1機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「突擊推進LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・LV2機體速度「140」→「145」
・LV2機體技能「強化衝撞LV4」→「LV5」副武裝 引導鐳射砲×2[夾擊] ・威力「1100」→「1200」(LV2也連帶提昇) 副武裝 背部鐳射加農砲×2 ・威力「1700」→「1900」(LV2也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力再搭配長距離格鬥攻擊的近戰特化型,
在過去的調整為了提高生存率,針對機體性能強化後,
機體LV1~LV2的戰績因性能不足而再度偏低,因此進行下述調整。
※調整對象不含機體LV3。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・副武裝「引導鐳射砲×2[夾擊]」「背部鐳射加農砲×2」的[威力]強化
・機體LV1技能「突擊推進」的LV強化
・機體LV2的[速度]強化
・機體LV2技能「強化衝撞」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1技能「戰術裝甲」「背部選配武裝特殊緩衝材」「損傷控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 51.1 50.6 101,290 3.5 – – LV1 43.0 32.8 84,791 4.3 – – 700 突擊平均 49.8 48.1 99,033 3.4 – – LV2 46.3 36.6 81,173 3.5 – – 750 突擊平均 49.0 48.6 100,075 3.8 – – LV3 53.2 51.1 94,076 3.4 – –
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大魔・共振型【TB】 機體性能 ・遠距離零件槽「0」→「1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
・賦予技能「爆炸反應裝甲LV1」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」格鬥主武裝 大魔・共振型用電熱軍刀【TB】 ・威力「2000」→「2100」
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 大魔・共振型用鐵拳火箭彈【TB】 ・武裝切換時間縮短 副武裝 MMP-80附屬榴彈 ・填彈「15.0」→「12.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「高速機動射擊」與「輔助動力」的近戰特化型,
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「大魔・共振型用電熱軍刀【TB】」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「大魔・共振型用鐵拳火箭彈【TB】」的[武器變更冷卻時間」縮短
・副武裝「MMP-80附屬榴彈」的[填彈時間]縮短・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・賦予技能「爆炸反應裝甲」「損傷控制」
・裝備改裝零件的[遠距離槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 50.2 50.6 73,205 3.9 – – LV1 47.3 42.9 59,237 4.0 – – - ■支援型
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F90[S型] 機體性能 ・近距離零件槽「12」→「14」
・中距離零件槽「18」→「19」
・遠距離零件槽「26」→「27」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・技能「前線維持支援系統LV2」→「LV3」射擊主武裝 4連鐳射加農砲 ・威力「700」→「725」
・彈速上升
・失衡累積值上升副武裝 [S型]用頭部火神砲×2 ・射程距離「200m」→「250m」
・失衡累積值上升副武裝 2連飛彈莢艙[燃燒] ・威力「800」→「900」
・失衡累積值上升副武裝 巡航飛彈×2 ・威力「1300」→「1400」
・填彈「10.0」→「8.0」副武裝 米加鐳射加農砲×2 ・威力「1400」→「1500」
・過熱率「80%」→「75%」
・失衡累積值上升
【連動射擊】
・命中時的傷害反應動作「失衡」→「大失衡」副武裝 複合瞄準器 ・效果時間延長 技能 連動射擊 ・效果時間「30秒」→「40秒」
・技能結束後的武裝無法使用時間「90秒」→「30秒」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「4連鐳射加農砲」的[彈速][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「[S型]用頭部火神砲×2」的[射程][失衡累積值]強化
・副武裝「2連飛彈莢艙[燃燒]」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「巡弋飛彈×2」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「米加鐳射加農砲×2」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「複合瞄準器」的[效果時間]延長
・技能「連動射擊」的[效果時間][對象武裝無法使用時間]強化,
同時強化連動發射的「米加鐳射加農砲」的[反應動作]。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「空中控制程式」「前線維持支援系統」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 750 支援平均 50.8 49.3 107,291 3.5 – – LV1 44.8 39.8 93,425 3.9 – –
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全裝甲型高達Mk-Ⅲ 機體性能 ・機體HP「20000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・高速移動「185」→「200」
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「抵抗移動LV1」
⇒賦予LV2機體「抵抗移動LV2」射擊主武裝 FA高達Mk-Ⅲ用鐳射步槍[GN] 填彈「16.0」→「12.0」
・LV2威力「2500」→「2600」副武裝 裝甲部鐳射加農砲×2 ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射擊】
・過熱率「30%」→「25%」
・LV2威力「440」→「460」
【聚能射擊】
・過熱率輕減副武裝 超絕鐳射加農砲×2 ・過熱「15.0」→「11.0」
・技能「過載」發動中的冷卻時間縮短
・LV2威力「1400」→「1450」副武裝 鐳射步槍附屬榴彈 ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「1600」→「1800」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「過載」,暫時提高射擊能力去因應中距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FA高達Mk-Ⅲ用鐳射步槍[GN]」的[填彈時間]縮短
・副武裝「裝甲部鐳射加農砲×2」的[聚能時間][冷卻時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[過熱率]
・副武裝「超絕鐳射加農砲×2」的[過熱時間]和
技能「過載」發動中的[冷卻時間]縮短
・副武裝「鐳射步槍附屬榴彈」的[武器變更冷卻時間]縮短・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[高速移動][機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「抵抗移動」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「FA高達Mk-Ⅲ用鐳射步槍[GN]」的[威力]強化
・副武裝「裝甲部鐳射加農砲×2」一般射擊的[威力]強化
・副武裝「超絕鐳射加農砲×2」「鐳射步槍附屬榴彈」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 支援平均 50.3 50.7 93,994 3.2 – – LV1 45.4 44.8 79,813 3.3 – – 650 支援平均 51.3 51.5 99,138 3.2 – – LV2 45.1 37.3 78,849 3.5 – –







