2026.05.28
機體相關調整 【突擊型】<2026年5月實施>
- ■2026/05/28 14:00
- ver.0208.2245
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- ■機體相關調整【突擊型】
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夜鶯 -
- ・技能「精神感應框體共振」變更為「精神感應框體共振(C)」。

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機體性能 ・機體HP「29000」→「33000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・技能「精神感應框體共振LV2」變更為「精神感應框體共振(C)LV1」
・技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・技能「高性能噴射控制裝置LV1」→「LV3」
⇒LV2機體的「高性能噴射控制裝置LV2」→「LV3」射擊主武裝 夜鶯用大型米加鐳射步槍 ・技能「精神感應框體共振(C)」發動時的高速移動中改為可使用
【一般射擊】
・過熱率「80%」→「75%」
・失衡累積值上升
【聚能第一階段】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
【聚能第二階段】
・過熱率輕減格鬥主武裝 夜鶯用鐳射戰斧 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 胸部火神砲 ・連射速度上升 副武裝 夜鶯用鐳射軍刀×4 ・威力「3100」→「3300」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升副武裝 胸部大型米加粒子砲 ・威力「4000」→「4500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「95%」→「90%」副武裝 浮游砲×6[集中砲火] ・失衡累積值上升
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
・武裝切換時間縮短技能 精神感應框體共振 ・新技能「精神感應框體共振(C)」直接取代 技能 精神感應框體共振(C) ・新追加
從原有技能「精神感應框體共振」提昇以下性能。
・賦予技能「動力加速器LV3」的效果
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」的效果
・賦予對應武裝在高速移動中可使用的效果 -
調整目的 ・本機原意是活用長距離格鬥武裝的近戰特化型,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「夜鶯用大型米加鐳射步槍」一般射擊的[失衡累積值][過熱率]、
第一階段聚能的[失衡累積值][過熱率]、第二段聚能的[過熱率]強化
・格鬥主武裝「夜鶯用鐳射戰斧」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「胸部火神砲」的[連射速度]強化
・副武裝「胸部大型米加粒子砲」的[威力][過熱率]強化
・副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[武器變更冷卻時間][攻擊間隔][失衡累積值]強化
・副武裝「夜鶯用鐳射軍刀×4」的[下格鬥修正][威力]強化
・技能「精神感應框體共振」變更為效果強化的技能「精神感應框體共振(C)」
・技能「高性能噴射控制裝置」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV1 47.3 38.8 92,409 4.0 – – 750 突擊平均 50.4 49.4 104,125 3.6 – – LV2 47.1 42.0 92,476 3.8 – –
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渣古Ⅲ改 -
- ・副武裝「腰部鐳射巨砲×2」賦予「限制器解除」。

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機體性能 ・機體HP「23500」→「270+C88:C96位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV2」整合為「格鬥戰複合系統LV3」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV2機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV3機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶增加)
⇒LV3機體的「腳部特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒LV2以上機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV2以上機體的「緊急閃避控制LV2」→「LV3」射擊主武裝 渣古Ⅲ改用鐳射步槍 ・填彈「18.0」→「12.0」 格鬥主武裝 渣古Ⅲ改用鐳射軍刀 ・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格鬥】
・下格鬥修正上升
【重擊】
・威力上升副武裝 腰部鐳射巨砲×2 ・過熱率「95%」→「80%」
・冷卻時間「7.0」→「4.0」
・過熱「18.0」→「14.0」
・失衡累積值上升
・賦予限制器解除功能
【限制器解除】
・性能變化且射擊時不消耗過熱量表副武裝 盾藏機雷改 ・填彈「30.0」→「20.0」
・失衡累積值上升技能 能力UP「生物感測器M」 ・發動條件從機體HP「30%以下」變更為「50%以下」
・賦予技能「動力加速器LV3」的效果
・發動時賦予傷害累積造成失衡以外的反應動作皆抵銷的效果 -
調整目的 ・本機是以技能「重擊」為主軸的近戰特化型,
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「渣古Ⅲ改用鐳射步槍」的[填彈時間][威力]強化
・格鬥主武裝「渣古Ⅲ改用鐳射軍刀」的[蓄力時間][下格鬥修正]強化,
技能「重擊」時的[威力]強化。
・副武裝「腰部鐳射巨砲×2」的[冷卻時間][過熱時間][失衡累積值][過熱率]強化並追加限制器解除功能
・副武裝「盾藏機雷改」的[填彈時間][失衡累積值]強化
・技能「能力UP「生物感測器M」」的[發動條件]緩和,[發動時抵銷反應動作]效果追加
並賦予技能「動力加速器」LV3・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV2隨之合併為「格鬥戰複合系統」LV3
・技能「戰術裝甲」「強制噴射裝置 」「腳部特殊緩衝材」「背部選配武裝特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 51.6 52.0 102,587 3.6 – – LV1 41.3 42.7 93,502 4.3 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV2 40.7 35.0 86,105 4.1 – – 750 突擊平均 50.4 49.4 104,125 3.6 – – LV3 40.2 41.4 90,420 3.9 – –
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強人 -
- ・追加副武裝「盾藏機雷[鋪設]」。

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機體性能 ・機體HP「16500」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「2」→「3」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「主動防禦LV3」
・賦予技能「動力加速器LV2」
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒Lv3機體的「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV4」射擊主武裝 刺針飛彈 ・威力「125」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可使用格鬥主武裝 強人用鐳射軍刀 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 盾藏機雷 ・變更為高速移動中可使用 副武裝 盾藏機雷[鋪設] ・新追加 -
調整目的 ・本機原意是活用高度格鬥攻擊性能的近戰特化型,
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「刺針飛彈」的[威力][失衡累積值]強化並
變更為高速移動中也可使用
・格鬥主武裝「強人用鐳射軍刀」的[威力]強化
・副武裝「盾藏機雷」變更為高速移動中也可使用
・追加副武裝「盾藏機雷[鋪設]」
・賦予技能「動力加速器」LV2
・改裝零件的[裝備槽數]增加・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「主動防禦」LV3
・技能「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 50.2 50.4 72,977 3.8 – – LV1 46.8 48.9 70,261 4.4 – – 450 突擊平均 50.3 50.3 74,333 3.8 – – LV2 44.4 40.6 69,308 4.3 – – 500 突擊平均 50.1 50.2 81,754 3.8 – – LV3 43.6 48.3 74,306 4.2 – – 550 突擊平均 50.9 51.0 86,866 3.6 – – LV4 42.3 37.3 73,508 4.4 – –
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迪謝(CA) -
- ・副武裝「鐳射手槍×2」變更為「迪謝(CA)用鐳射手槍×2」。

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- ・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為「迪謝(CA)用拳部黏彈發射器」。

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機體性能 ・機體HP「23000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「爆炸反應裝甲LV1」
・技能「兩腕部裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「背部支架特殊緩衝材LV1」→「LV3」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
⇒LV2機體的「戰術裝甲LV3」→「LV4」(上位LV也連帶增加)射擊主武裝 迪謝(CA)用鐳射步槍 ・冷卻時間「0.8」→「0.5」
【一般射擊】
・威力「1600」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・威力上升格鬥主武裝 迪謝(CA)用鐳射薙刀 ・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 60mm火神砲 ・威力「140」→「160」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 鐳射手槍×2 ・新副武裝「迪謝(CA)用鐳射手槍×2」直接取代 副武裝 迪謝(CA)用鐳射手槍×2 ・新追加
從原有副武裝「鐳射手槍×2」提昇以下性能。
・威力「500」→「600」
・過熱率「18%」→「15%」
・連射速度上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・失衡累積值上升副武裝 拳部黏彈發射器 ・新副武裝「迪謝(CA)用拳部黏彈發射器」直接取代 副武裝 迪謝(CA)用拳部黏彈發射器 ・新追加
從原有副武裝「拳部黏彈發射器」提昇以下性能。
・填彈「25.0」→「10.0」
・武裝切換時間縮短
・變更為跳躍中可使用副武裝 支架內鐳射加農砲×2 ・威力「1200」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「25.0」→「16.0」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
・武裝切換時間縮短副武裝 迪謝(CA)用鐵拳火箭彈 ・威力「1650」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・填彈「16.0」→「13.0」
・變更為高速移動中可使用 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「迪謝(CA)用鐳射步槍」的[冷卻時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[威力]
・格鬥主武裝「迪謝(CA)用鐳射薙刀」的[威力]強化
・副武裝「60mm火神砲」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「鐳射手槍×2」變更為各種性能提高的「迪謝(CA)用鐳射手槍×2」
・副武裝「拳部黏彈發射器」變更為各種性能提高的「迪謝(CA)用拳部黏彈發射器」
・副武裝「支架內鐳射加農砲×2」的[射擊後僵直時間][武器變更冷卻時間][過熱時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「迪謝(CA)用鐵拳火箭彈」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化並
變更為高速移動中也可使用・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「爆炸反應裝甲」LV1
・技能「戰術裝甲」「背部支架特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」「兩腕部裝備特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 51.6 52.0 102,587 3.6 – – LV1 38.4 38.1 82,835 4.0 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV2 38.1 29.0 73,136 4.4 – –
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加貝拉・迪特 -
- ・賦予技能「高機動閃避控制」。

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機體性能 ・賦予技能「高機動閃避控制LV1」
・賦予技能「戰術推進LV1」
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・技能「突擊推進LV3」→「LV4」格鬥主武裝 加貝拉・迪特用鐳射軍刀 ・威力「2400」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・連擊修正上升
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝副武裝 腕部110mm機關砲 ・威力「200」→「220」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・失衡累積值上升 -
調整目的 ・本機原意是活用機動力去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「加貝拉・迪特用鐳射軍刀」的[連擊修正][威力]強化,並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「腕部110mm機關砲」的[連射速度][威力][失衡累積值]強化
・賦予技能「空中格鬥控制」LV2、「戰術推進」LV1、「高機動閃避控制」LV1
・技能「突擊推進」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 突擊平均 50.9 51.0 86,866 3.6 – – LV1 48.1 46.5 73,727 3.8 – – 600 突擊平均 49.3 47.4 92,245 3.6 – – LV2 45.3 40.0 66,953 3.3 – – 650 突擊平均 51.6 52.0 102,587 3.6 – – LV3 45.6 35.9 67,013 3.6 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV4 45.5 33.1 69,807 3.4 – –
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卡斯L -
- ・追加副武裝「鐳射加農砲×2」。

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機體性能 ・機體HP「19000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「70」→「75」
⇒LV4機體推進器「75」→「80」
・近距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「左肩裝甲特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒Lv2機體的「左肩裝甲特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV4機體技能「強制噴射裝置 LV2」→「LV3」格鬥主武裝 卡斯L用電熱矛 【重擊】
・威力上升格鬥主武裝 雙頭矛 ・威力「1800」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 鐳射加農砲×2[速射] ・威力「700」→「750」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「18.0」→「15.0」
・武裝切換時間縮短
・隨著新副武裝「鐳射加農砲×2」追加而更名副武裝 鐳射加農砲×2 ・新追加 副武裝 大型鐳射軍刀 ・威力「2000」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「2.5」→「2.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「重擊」的近戰特化型,
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「卡斯L用電熱矛」使用技能「重擊」的[威力]強化
・格鬥主武裝「雙頭矛」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲×2」的[武器變更冷卻時間][過熱時間][威力]強化
隨著新武裝追加而將本武裝更名為「鐳射加農砲×2[速射]」
・追加副武裝「鐳射加農砲×2」
・副武裝「大型鐳射軍刀」的[冷卻時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][推進器]強化
・技能「左肩裝甲特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」LV1
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV4的戰績偏低,因此強化技能「強制噴射裝置」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 500 突擊平均 50.1 50.2 81,754 3.8 – – LV1 47.0 47.5 75,895 4.2 – – 550 突擊平均 50.9 51.0 86,866 3.6 – – LV2 43.5 43.5 79,838 4.1 – – 600 突擊平均 49.3 47.4 92,245 3.6 – – LV3 42.0 47.3 83,595 4.7 – – 650 突擊平均 51.6 52.0 102,587 3.6 – – LV4 41.1 39.0 88,066 4.3 – –
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渣古ⅡFS型(SM) -
- ・追加副武裝「渣古ⅡFS型(SM)用手榴彈」。

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- ・副武裝「頭部火神砲×4」變更為「(SM)用頭部火神砲×4」。

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機體性能 ・機體HP「14500」→「16500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「1」→「3」(上位LV也連帶增加)
・LV3以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV3以上機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」格鬥主武裝 大型電熱斧[強化] ・下格鬥修正上升 副武裝 頭部火神砲×4 ・新副武裝「(SM)用頭部火神砲×4」直接取代 副武裝 (SM)用頭部火神砲×4 ・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲×4」提昇以下性能。
・威力「15」→「30」
・彈數「60」→「80」
・彈速上升
・連射速度上升
・失衡累積值上升副武裝 渣古ⅡFS型(SM)用手榴彈 ・新追加 -
調整目的 ・本機強項在於高火力格鬥主武裝「大型電熱斧[強化]」為主軸的一擊脫離戰法,
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「大型電熱斧[強化]」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「頭部火神砲×4」變更為各種性能提高的「(SM)用頭部火神砲×4」
・追加副武裝「渣古ⅡFS型(SM)用手榴彈」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3之後的戰績偏低,因此強化技能「戰術裝甲」「攻擊姿勢控制」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 300 突擊平均 50.6 49.8 60,157 3.9 – – LV1 44.0 43.8 56,359 4.3 – – 350 突擊平均 51.2 51.2 69,671 4.0 – – LV2 44.9 45.9 59,296 4.1 – – 400 突擊平均 50.2 50.4 72,977 3.8 – – LV3 44.4 47.9 59,912 4.0 – – 450 突擊平均 50.3 50.3 74,333 3.8 – – LV4 44.9 48.6 71,583 4.0 – –
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尼洛訓練型 -
- ・副武裝「閃光手榴彈」變更為「尼洛訓練型用閃光手榴彈」。

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- ・副武裝「棍棒」變更為「尼洛訓練型用棍棒」。

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機體性能 ・機體HP「17000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」格鬥主武裝 尼洛訓練型用鐳射軍刀×2 【一般格鬥】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
【重擊】
・威力上升副武裝 60mm火神砲×2 ・填彈「8.0」→「6.0」 副武裝 閃光手榴彈 ・新副武裝「尼洛訓練型用閃光手榴彈」直接取代 副武裝 尼洛訓練型用閃光手榴彈 ・新追加
從原有副武裝「閃光手榴彈」提昇以下性能。
・填彈「14.0」→「10.0」
・變更為高速移動中可使用
・賦予盾牌貫通效果副武裝 棍棒 ・新副武裝「尼洛訓練型用棍棒」直接取代 副武裝 尼洛訓練型用棍棒 ・新追加
從原有副武裝「棍棒」提昇以下性能。
・威力「1700」→「2000」
・填彈「15.0」→「8.0」
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用機動力去因應近距離戰,
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「尼洛訓練型用鐳射軍刀×2」的[威力]與技能「重擊」的[威力]強化
・副武裝「60mm火神砲×2」的[填彈時間]縮短
・副武裝「閃光手榴彈」變更為各種性能提高的「尼洛訓練型用閃光手榴彈」
・副武裝「棍棒」變更為各種性能提高的「尼洛訓練型用棍棒」
・技能「急速迴旋」「強制噴射裝置」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 突擊平均 50.3 50.3 74,333 3.8 – – LV1 48.0 48.2 73,291 4.1 – – 500 突擊平均 50.1 50.2 81,754 3.8 – – LV2 47.8 42.2 71,118 4.0 – –
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力奇・大魔Ⅱ(GH) -
- ・副武裝「胸部鐳射槍」變更為「力奇・大魔Ⅱ(GH)用胸部鐳射槍」。

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機體性能 ・機體HP「15000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「5」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV3」
⇒賦予LV2以上機體「腳部特殊緩衝材LV4」
・技能「動力加速器LV1」→「LV2」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」格鬥主武裝 試作大型電熱軍刀 ・威力「3000」→「3150」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
・對倒下狀態的敵機賦予擊飛效果副武裝 胸部鐳射槍 ・新副武裝「力奇・大魔Ⅱ(GH)用胸部鐳射槍」直接取代 副武裝 力奇・大魔Ⅱ(GH)用胸部鐳射槍 ・新追加
從原有副武裝「胸部鐳射槍」提昇以下性能。
・威力「500」→「1700」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用可擊倒敵機的試作大型電熱軍刀來展開近戰,
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「試作大型電熱軍刀」賦予[擊飛]效果並強化[冷卻時間][威力]
・副武裝「胸部鐳射槍」變更為各種性能提高的「力奇・大魔Ⅱ(GH)用胸部鐳射槍」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「動力加速器」的LV強化
・技能「攻擊姿勢控制」的LV強化
・賦予技能「腳部特殊緩衝材」「損傷控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3之後的戰績偏低,因此強化技能「戰術裝甲」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 400 突擊平均 50.2 50.4 72,977 3.8 – – LV1 40.6 47.0 63,191 4.7 – – 450 突擊平均 50.3 50.3 74,333 3.8 – – LV2 41.1 43.8 66,141 4.7 – – 500 突擊平均 50.1 50.2 81,754 3.8 – – LV3 35.8 34.0 62,079 4.9 – – 550 突擊平均 50.9 51.0 86,866 3.6 – – LV4 39.5 46.5 68,718 4.6 – –
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潘娜洛普 機體性能 ・技能「格鬥戰複合系統LV1」→LV2
・賦予LV1機體技能「損傷控制LV1」
・LV1機體技能「強制噴射裝置 LV3」→「LV4」射擊主武裝 潘娜洛普用鐳射步槍 ・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・填彈「15.0」→「12.0」
・技能「米諾夫斯基飛行組件(P)」發動時的高速移動中改為可使用格鬥主武裝 C・W・U[鐳射軍刀]×2 ・下格鬥修正上升 副武裝 潘娜洛普用鐳射步槍[速射] ・威力「700」→「800」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・武裝切換時間縮短
・技能「米諾夫斯基飛行組件(P)」發動時的高速移動中改為可使用副武裝 肩部米加粒子砲×2 ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 浮游砲飛彈 ・填彈「13.0」→「11.0」
・失衡累積值上升副武裝 C・W・U[飛彈] ・填彈「15.0」→「12.0」
・連射速度上升副武裝 C・W・U[米加粒子砲] ・射程距離「250m」→「300m」 副武裝 潘娜洛普用火神砲 ・失衡累積值上升 技能 米諾夫斯基飛行組件(P) ・變更為過熱時可使用
・賦予對應武裝在高速移動中可使用的效果技能 輔助動力LV3 ・技能發動時的機體HP殘量上升
・效果時間延長 -
潘娜洛普<変形時> 機體性能 ・賦予LV1機體技能「損傷控制LV1」 副武裝 肩部米加粒子砲×2(變形) ・威力「1200」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 浮游砲飛彈(變形) ・失衡累積值上升 技能 飛行型態(P) ・衝角攻擊的威力與機動力上升所需高速移動時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「米諾夫斯基飛行組件(P)」去因應中近距離戰,
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「潘娜洛普用鐳射步槍」的[冷卻時間][填彈時間]強化
・格鬥主武裝「C・W・U[鐳射軍刀]×2」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「潘娜洛普用火神砲」的[失衡累積值]強化
・副武裝「潘娜洛普用鐳射步槍[速射]」的[ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「C・W・U[米加粒子砲]」的[射程]強化
・副武裝「C・W・U[飛彈]」的[連射速度][填彈時間]強化
・副武裝「肩部米加粒子砲×2」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「浮游砲飛彈」的[填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「肩部米加粒子砲×2(變形)」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「浮游砲飛彈(變形)」的[失衡累積值]強化
・「格鬥戰複合系統」的LV強化
・技能「米諾夫斯基飛行組件(P)」變更為機體過熱狀態下也可使用並讓
對應武裝在高速移動中可使用(對應武裝:潘娜洛普用鐳射步槍、潘娜洛普用鐳射步槍[速射])
・技能「飛行型態(P)」的[衝角攻擊威力][機動力]上升所需時間縮短
・技能「輔助動力」LV3的[發動時機體HP殘量][效果時間]強化・為了改善機體LV1的戰績,下述項目予以強化。
・賦予技能「損傷控制」LV1
・技能「強制噴射裝置」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV1 46.8 43.2 88,801 3.4 – – 750 突擊平均 50.4 49.4 104,125 3.6 – – LV2 45.4 40.8 93,270 3.7 – –
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拜亞蘭・特裝型 機體性能 ・機體HP「21000」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「MS擊破攻勢程式LV2」
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・技能「重擊LV1」變更為「重擊改LV1」
・技能「空中控制程式LV3」及「強制噴射裝置 LV2」合併為「高性能噴射控制裝置LV1」
⇒LV2機體合併為「高性能噴射控制裝置LV2」
⇒LV3以上機體的「空中控制程式LV3」及「強制噴射裝置 LV3」合併為「高性能噴射控制裝置LV3」
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV3以上機體的「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・LV3以上機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材 LV3」→「LV4」射擊主武裝 拜亞蘭・特裝型用米加粒子砲 ・威力「2150」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「80%」→「75%」格鬥主武裝 拜亞蘭・特裝型用鐳射軍刀 ・武裝切換時間縮短
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
【一般格鬥】
・威力「2600」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
【重擊】
・威力上升副武裝 拜亞蘭・特裝型用米加粒子砲×2 ・威力「250」→「280」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「275m」→「300m」
・失衡累積值上升副武裝 拜亞蘭・特裝型用鉤爪臂 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「飛行系統」與「高性能飛行控制機構」再從空中展開突襲,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・賦予技能「空中格鬥控制」LV2、「MS擊破攻勢程式」LV2
配合上述調整,將移除技能「空中控制程式」LV3及「強制噴射裝置 」LV2,並賦予「高性能噴射控制裝置」LV1
・技能「重擊」LV1強化為「重擊改」LV1
・射擊主武裝「拜亞蘭・特裝型用米加粒子砲」的[威力][過熱率]強化
・格鬥主武裝「拜亞蘭・特裝型用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間][威力]強化,並對應技能「空中格鬥控制」
使用技能「重擊改」的[威力]強化。
・副武裝「拜亞蘭・特裝型用鉤爪臂」的[威力]強化,並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「拜亞蘭・特裝型用米加粒子砲×2」的[射程][威力][失衡累積值]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3之後的戰績偏低,因此強化技能「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 49.3 47.4 92,245 3.6 – – LV1 43.3 41.3 78,904 4.3 – – 650 突擊平均 51.6 52.0 102,587 3.6 – – LV2 42.7 36.8 76,707 4.3 – – 700 突擊平均 47.5 45.1 102,210 3.6 – – LV3 41.7 35.0 71,913 4.4 – – 750 突擊平均 50.4 49.4 104,125 3.6 – – LV4 42.9 30.0 85,240 4.5 – –
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衝角型魔蟹 機體性能 ・機體HP「16000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「5」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「中斷衝撞LV1」
・賦予技能「主動防禦LV1」
・LV2機體技能「鋒刃衝撞LV1」→「LV2」射擊主武裝 腕部米加粒子砲 ・威力「1400」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「4.0」→「2.5」
・過熱「14.0」→「10.0」格鬥主武裝 鉤爪盾 ・威力「2000」→「2100」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 腕部米加粒子砲[連射] ・威力「350」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・失衡累積值上升技能 鋒刃衝撞 ・賦予敵機耐格鬥修正部分無視的效果
・賦予衝撞時移動距離增加的效果 -
調整目的 ・本機原意是以技能「鋒刃衝撞」與格鬥武裝為主軸的近戰特化型,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「腕部米加粒子砲」的[冷卻時間][過熱時間][威力]強化
・格鬥主武裝「鉤爪盾」的[威力]強化
・副武裝「腕部米加粒子砲[速射]」的[連射速度][威力][失衡累積值]強化
・技能「鋒刃衝撞」賦予[移動距離增加][敵機耐格鬥修正部分無視]的效果・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・賦予技能「中斷衝撞」LV1
・賦予技能「主動防禦」LV1・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「鋒刃衝撞」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 突擊平均 51.2 51.2 69,671 4.0 – – LV1 46.6 41.6 63,699 4.6 – – 400 突擊平均 50.2 50.4 72,977 3.8 – – LV2 46.2 42.7 46,644 4.1 – –







