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機體相關調整 【泛用型】<2026年5月實施>

■2026/05/28 14:00
ver.0208.2245
■機體相關調整【泛用型】

鳳凰【NT】
  • ・追加副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」
  • ・副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」變更為「鳳凰用頭部火神砲」
  • ・技能『能力UP「NT-D」』變更為『能力UP「NT-D:鳳凰」』
機體性能
・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV2機體速度「135」→「140」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
格鬥主武裝 鳳凰用腕部鐳射軍刀
・武裝切換時間縮短
副武裝 頭部火神砲[修改Ⅲ型]
・新副武裝「鳳凰用頭部火神砲」直接取代
副武裝 鳳凰用頭部火神砲
・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」提昇以下性能。
・填彈「11.0」→「8.0」
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 米加加農砲
・威力「1200」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 武裝戰甲DE[射出]
・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 武裝戰甲DE[防禦]
・新追加
技能 能力UP「NT-D」
・新技能「能力UP「NT-D:鳳凰」」直接取代
技能 能力UP「NT-D:鳳凰」
・新追加
從原有技能「能力UP「NT-D」」提昇以下性能。
・賦予技能「襟翼推進器LV1」的效果
鳳凰【NT】<變身時>
機體性能
・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「130」→「135」
⇒LV2機體速度「140」→「145」
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・技能「格鬥戰複合系統LV1」→LV2
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV1機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」LV1」→「LV2」
副武裝 鳳凰用背部鐳射軍刀×2
・下格鬥修正上升
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
副武裝 米加加農砲(變身)
・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「1.0」
・過熱「18.0」→「13.0」
副武裝 武裝戰甲DE[射出](變身)
・威力「1150」→「1350」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 武裝戰甲DE[防禦](變身)
・過熱「20.0」→「15.0」
・隨著新副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」追加而更名
副武裝 鳳凰用腕部鐳射枴棍
・下格鬥修正上升
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
技能 能力UP「覺醒:鳳凰」
・技能發動中的以下效果上升
⇒對自機及自軍的機體HP回復效果「3000」→「4000」
⇒對機體HP的減傷效果「15%」→「20%」
⇒自機給予的射擊傷害降低效果緩和
技能 精神感應框體攻擊※2026年5月28日(四)15:30 補述
・在攻擊姿勢下接觸敵機時,所造成的傷害上昇
調整目的
・本機原意是根據情況活用一般/NTーD/覺醒這三種形態去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「鳳凰用腕部鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「米加加農砲」的[威力]強化
・副武裝「武裝戰甲DE[射出]」的[威力]強化
・副武裝「頭部火神砲[修改Ⅲ型]」變更為各種性能提高的「鳳凰用頭部火神砲」
・技能「能力UP「NT-D」」變更為效果強化的「能力UP「NT-D:鳳凰」」
・副武裝「鳳凰用背部鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化
同時對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「米加加農砲(變身)」的[冷卻時間][過熱時間][威力]強化
・副武裝「武裝戰甲DE[射出](變身)」的[威力]強化
・副武裝「鳳凰用腕部鐳射枴棍」的[下格鬥修正]強化
同時對應技能「空中格鬥控制」
・賦予變身時技能「空中格鬥控制」
・機體LV1變身時技能「空中控制程式」的LV強化
・變身時技能「格鬥戰複合系統」的LV強化
此外,將一般狀態技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」的[射擊攻擊傷害降低]效果緩和
・技能「精神感應框體攻擊 」的[接觸時威力]強化※2026年5月28日(四)15:30 補述

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・追加平常時副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」
・變身時副武裝「武裝戰甲DE[防禦]」的[過熱時間]縮短
隨著新武裝追加而將本武裝更名為「武裝戰甲DE[防禦](變身)」
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・技能「能力UP「覺醒:鳳凰」」的[自機回復][自軍回復][傷害輕減]效果強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 48.1 43.0 92,016 3.4
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.2 39.8 87,270 3.4

新安州
  • ・副武裝「60mm火神砲」變更為「新安州用60mm火神砲」
機體性能
・機體HP「25000」→「27000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「高速機動射擊LV2」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
⇒LV2機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」
射撃主兵装 新安州用鐳射步槍[GN]
・彈速上升
格鬥主武裝 新安州用鐳射軍刀
・下格鬥修正上升
副武裝 60mm火神砲
・新副武裝「新安州用60mm火神砲」直接取代
副武裝 新安州用60mm火神砲
・新追加
從原有副武裝「60mm火神砲」提昇以下性能。
・威力「185」→「195」
・彈數「30」→「40」
・射程距離「180m」→「200m」
・失衡累積值上升
副武裝 新安州用火箭砲
・威力「2900」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.5」→「5.5」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
副武裝 新安州用鐳射薙刀
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
副武裝 新安州用鐳射劍斧
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
副武裝 鐳射步槍附屬榴彈
・威力「1800」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「250m」
・彈速上升
・失衡累積值上升
技能 精神感應框體共振(F)
・賦予技能「襟翼推進器LV1」的效果
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」的效果
調整目的
・本機原意是活用三種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「新安州用鐳射步槍[GN]」的[彈速]強化
・格鬥主武裝「新安州用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「新安州用火箭砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「鐳射步槍附屬榴彈」的[彈速][射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「60mm火神砲」變更為各種性能提高的「新安州用60mm火神砲」
・技能「高速機動射擊」的LV強化
・技能「精神感應框體共振(F)」發動中賦予技能「空中格鬥控制」「襟翼推進器」
「空中格鬥控制」的對應武裝指定副武裝「新安州用鐳射薙刀」「新安州用鐳射劍斧」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV1 47.2 43.9 91,650 3.7
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV2 46.7 41.8 98,639 4.0

奧伯隆
  • ・副武裝「頭部火神砲×2」變更為「奧伯隆用火神砲×2」
機體性能
・近距離零件槽「18」→「19」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・LV2機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」
副武裝 頭部火神砲×2
・新副武裝「奧伯隆用火神砲×2」直接取代
副武裝 奧伯隆用火神砲×2
・新追加
從原有副武裝「頭部火神砲×2」提昇以下性能。
・填彈「10.0」→「8.0」
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 電熱剪鉗
・賦予敵機耐格鬥修正部分無視的效果
・LV2威力「2150」→「2250」
副武裝 擴散米加粒子砲
・過熱「13.0」→「11.0」
・集彈率上升
副武裝 擴散米加粒子砲[照射]
・過熱「60.0」→「20.0」
・聚能「7.0」→「4.0」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「魔法書」的近戰特化型。
在過去的調整為了改善戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「擴散米加粒子砲」的[集彈率][過熱時間]強化
・副武裝「擴散米加粒子砲[照射]」的[聚能時間][過熱時間]縮短
・副武裝「電熱剪鉗」賦予[敵機耐格鬥修正部分無視]的效果
・副武裝「頭部火神砲×2」變更為各種性能提高的「奧伯隆用火神砲×2」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「電熱剪鉗」的[威力]強化
・技能「追擊格鬥輔助程式」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 47.4 44.6 80,265 3.5
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 46.3 44.1 79,081 3.4

尼洛
  • ・副武裝「閃光手榴彈」變更為「尼洛用閃光手榴彈」
  • ・副武裝「棍棒」變更為「尼洛用棍棒」
機體性能
・速度「130」→「135」
・近距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「15」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「高速機動射擊LV1」
格鬥主武裝 尼洛用鐳射軍刀×2
・威力「2300」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
副武裝 閃光手榴彈
・新副武裝「尼洛用閃光手榴彈」直接取代
副武裝 尼洛用閃光手榴彈
・新追加
從原有副武裝「閃光手榴彈」提昇以下性能。
・填彈「14.0」→「10.0」
・變更為高速移動中可使用
・賦予盾牌貫通效果
副武裝 棍棒
・新副武裝「尼洛用棍棒」直接取代
副武裝 尼洛用棍棒
・新追加
從原有副武裝「棍棒」提昇以下性能。
・威力「1700」→「2200」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用簡便的武裝構成再搭配「戰術裝甲」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「尼洛用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「閃光手榴彈」變更為各種性能提高的「尼洛用閃光手榴彈」
・副武裝「棍棒」變更為各種性能提高的「尼洛用棍棒」
・賦予技能「高速機動射擊」
・改裝零件的[裝備槽數]增加
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV1 42.2 41.5 63,309 3.6
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV2 42.0 36.0 61,527 3.5

卡斯R
  • ・追加副武裝「鐳射加農砲×2」
機體性能
・機體HP「16500」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「65」→「70」
⇒LV4機體推進器「70」→「75」
・近距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・技能「右肩裝甲特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV4機體的「右肩裝甲特殊緩衝材LV3」→「LV5」
格鬥主武裝 電熱矛(NZ)
・威力「2600」→「2800」(上位LV也連帶提昇)>
・命中時的傷害反應動作「失衡」→「擊倒」
格鬥主武裝 雙頭矛
・威力「1800」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 鐳射加農砲×2[速射]
・威力「500」→「550」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「18.0」→「15.0」
・武裝切換時間縮短
・隨著新副武裝「鐳射加農砲×2」追加而更名
副武裝 鐳射加農砲×2
・新追加
副武裝 大型鐳射軍刀
・威力「1900」→「2100」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・格鬥主武裝「電熱矛(NZ)」的[反應動作][威力]強化
・格鬥主武裝「雙頭矛」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲×2」的[武器變更冷卻時間][過熱時間][威力]強化
隨著新武裝追加而將本武裝更名為「鐳射加農砲×2[速射]」
・副武裝「大型鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・追加副武裝「鐳射加農砲×2」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「右肩裝甲特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV1 43.1 36.8 66,567 3.6
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV2 40.6 28.9 59,571 3.5
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV3 40.0 30.0 55,812 3.6
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV4 39.0 37.1 54,825 3.4

積根[ECOAS規格]
  • ・副武裝「腰部手榴彈」變更為「ECOAS機用手榴彈」
機體性能
・速度「125」→「130」
・賦予技能「反匿蹤LV1」
・賦予技能「精密格鬥LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・技能「背部支架特殊緩衝材LV1」→「LV3」
格鬥主武裝 ECOAS機用鐳射軍刀
・連擊修正上升
・下格鬥修正上升
副武裝 腰部手榴彈
・新副武裝「ECOAS機用手榴彈」直接取代
副武裝 ECOAS機用手榴彈
・新追加
從原有副武裝「腰部手榴彈」提昇以下性能。
・冷卻時間「5.0」→「3.0」
・填彈「20.0」→「15.0」
・變更為高速移動中可使用
副武裝 吸附式手榴彈
・對於沒產生傷害反應動作的敵機賦予增傷效果
・變更為高速移動中可使用
副武裝 盾藏2連飛彈發射器×2
・填彈「11.0」→「8.0」
・失衡累積值上升
調整目的
・本機原意是活用技能「偽裝傳達裝置」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[速度]強化
・格鬥主武裝「ECOAS機用鐳射軍刀」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「盾藏2連裝飛彈發射器×2」的[填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「吸附式手榴彈」改為高速移動中可使用,對於沒產生傷害反應動作的敵機賦予增傷效果。
・副武裝「腰部手榴彈」變更為各種性能提高的「ECOAS機用手榴彈」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・賦予技能「精密格鬥」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「緊急閃避控制」「背部支架特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「反匿蹤」LV1

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 35.5 31.0 62,120 3.4
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 34.5 33.1 69,498 3.4

鐳射大砲重裝型D型
  • ・追加副武裝「鐳射大砲重裝型D型用犢牛式機槍」
  • ・副武裝「陸戰型盾牌」變更為「鐳射大砲重裝型D型用盾牌」
機體性能
・機體HP「15500」→「16500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV2以上機體「損傷控制LV2」
⇒賦予LV4機體「損傷控制LV3」
・LV2以上機體推進器「50」→「55」
⇒LV4機體推進器「55」→「60」
・LV2以上機體技能「強化衝撞LV3」→「LV4」
副武裝 肩部加農砲×2
・威力「850」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「16.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 鐳射大砲重裝型D型用犢牛式機槍
・新追加
副武裝 陸戰型盾牌
・新副武裝「重裝型D型用盾牌」直接取代
副武裝 鐳射大砲重裝型D型用盾牌
・新追加
從原有副武裝「陸戰型盾牌」提昇以下性能。
・盾牌HP「2300」→「4000」
調整目的
・本機原意是活用豐富的實彈武裝去因應中距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「肩部加農砲×2」的[射擊後僵直時間][填彈時間][威力]強化
・追加副武裝「鐳射大砲重裝型D型用犢牛式機槍」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・副武裝「陸戰型盾牌」變更為[盾牌HP]強化的「鐳射大砲重裝型D型用盾牌」

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器]強化
・技能「強化衝撞」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV1 45.3 37.5 52,295 3.4
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV2 42.9 30.0 48,195 3.5
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV3 40.3 29.3 45,218 3.4
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV4 40.4 28.3 50,921 3.7

葛夏
  • ・追加副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸]」
機體性能
・機體HP「15500」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・速度「115」→「120」
・推進器「60」→「65」
⇒LV4機體推進器「65」→「70」
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「5」→「6」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV2」
⇒賦予LV3以上機體「腳部特殊緩衝材LV3」
・賦予LV3機體技能「機動戰複合系統LV1」
⇒賦予LV4機體「機動戰複合系統LV2」
射撃主兵装 特殊鎚槍
・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
格鬥主武裝 格鬥爪
・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・改善下格鬥對倒下敵機的判定
副武裝 肩部4連裝飛彈莢艙
・彈速上升
副武裝 肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸]
・新追加
調整目的
・・本機原意是活用鎚槍與高判定力的格鬥武裝去因應中近距離戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「特殊鎚槍」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・格鬥主武裝「格鬥爪」的[下格鬥攻擊判定][威力]強化
・副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙」的[彈速]強化
・追加副武裝「肩部4連裝飛彈莢艙[連續爆炸]」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][推進器][速度]強化
・賦予技能「損傷控制」「腳部特殊緩衝材」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV3之後的戰績偏低,因此賦予技能「機動戰複合系統」。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV1 44.4 44.6 59,011 3.9
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV2 41.5 33.3 55,682 4.1
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV3 39.4 43.9 56,138 3.7
500 泛用平均 50.1 50.5 78,784 3.2
LV4 38.5 29.8 59,593 4.0

大魔熱帶試驗型
  • ・副武裝「MMP-80機槍」變更為「大魔・T用MMP-80機槍」
  • ・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為「大魔・T用手榴彈」
機體性能
・機體HP「12000」→「14000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
⇒賦予LV3以上機體「追擊格鬥輔助程式LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒Lv3機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・LV3以上機體技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・LV3以上機體技能「廢熱效率最佳化LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 電熱軍刀
・下格鬥後,能以高速移動取消動作的間隔時間縮短
副武裝 MMP-80機槍
・新副武裝「大魔・T用MMP-80機槍」直接取代
副武裝 大魔・T用MMP-80機槍
・新追加
從原有副武裝「MMP-80機槍」提昇以下性能。
・威力「120」→「130」
・射程距離「200m」→「250m」
・失衡累積值上升
副武裝 手榴彈[強化型]
・新副武裝「德姆熱帶試驗型用手榴彈」直接取代
副武裝 大魔・T用手榴彈
・新追加
從原有副武裝「手榴彈[強化型]」提昇以下性能。
・威力「1250」→「1500」
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可使用
調整目的
・本機是以強力格鬥攻擊為主軸的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「電熱軍刀」的[下格鬥可取消時機]縮短
・副武裝「MMP-80機槍」變更為各種性能提高的「大魔・T用MMP-80機槍」
・副武裝「手榴彈[強化型]」變更為各種性能提高的「大魔・T用手榴彈」
・賦予技能「追擊格鬥輔助程式」

・機體LV3之後的戰績偏低,
因此強化技能「攻擊姿勢控制」「廢熱效率最佳化」的LV。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 泛用平均 50.0 50.2 54,928 3.4
LV1 45.7 49.4 53,340 4.3
350 泛用平均 50.1 50.1 61,967 3.4
LV2 45.9 43.2 60,324 4.3
400 泛用平均 49.7 50.6 70,304 3.3
LV3 44.9 39.1 63,861 4.0
450 泛用平均 49.5 49.7 71,661 3.2
LV4 43.1 44.8 69,581 4.0

δ高達改
機體性能
・機體HP「18500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「16」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「盾破損姿勢控制LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
射撃主兵装 δ高達改用長距離米加破壞砲
・彈數「5」→「6」
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』發動時的高速移動中改為可使用
格鬥主武裝 δ高達改用鐳射軍刀
・威力「2700」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「2.5」→「1.5」
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 鐳射加農砲
・冷卻時間「0.5」→「0.3」
・武裝切換時間縮短
・技能『能力UP「n_i_t_r_o」』發動時的高速移動中改為可使用
【一般射擊】
・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・射擊時的誤差輕減
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
副武裝 高出力米加加農
・威力「1400」→「1500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「90.0」→「30.0」
・聚能「10.0」→「7.0」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 原型翼狀浮游飛翔砲×2[夾擊]
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・擴大命中判定而更容易命中
・武裝切換時間縮短
【能力UP「n_i_t_r_o」發動中】
・失衡累積值上升
副武裝 δ高達改用盾牌
・盾牌HP「5500」→「7000」(上位LV也連帶提昇)
技能 能力UP「n_i_t_r_o」
・賦予對應武裝在高速移動中可使用的效果
・賦予射擊屬性傷害輕減效果
・賦予傷害累積的失衡發生率輕減效果
δ高達改<變形時>
機體性能
・機體HP「18500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「16」→「18」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「盾破損姿勢控制LV1」
・賦予技能「高機動戰鬥控制LV1」
副武裝 鐳射加農砲(變形)
・冷卻時間「1.0」→「0.5」
【一般射擊】
・過熱率「10%」→「9%」
【聚能射擊】
・威力上升
副武裝 高出力米加加農(變形)
・失衡累積值上升
調整目的
・本機原意是活用Wave Rider形態搭配技能「能力UP「n_i_t_r_o」」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「δ高達改用長距離米加破壞砲」的[冷卻時間][彈數]強化
・格鬥主武裝「δ高達改用鐳射軍刀」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[連射速度][誤差][威力]與聚能射擊的[威力][失衡累積值]
・副武裝「高出力米加加農」的[聚能時間][射擊後僵直時間][過熱時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「原型翼狀浮游飛翔砲×2[夾擊]」的[命中半徑][ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][失衡累積值]強化,
連同技能「能力UP「n_i_t_r_o」」發動中的性能也一併強化[失衡累積值]。
・副武裝「鐳射加農砲(變形)」的[冷卻時間]縮短,
並強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[威力]
・副武裝「高出力米加加農(變形)」的[失衡累積值]強化
・技能「能力UP「n_i_t_r_o」」發動時的高速移動中調整為可使用對應武裝
(對應武裝:δ高達改用長距離米加破壞砲、鐳射加農砲)
・賦予變形時技能「高機動戰鬥控制」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「δ高達改用盾牌」的[盾牌HP]強化
・賦予技能「盾破損姿勢控制」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV1隨之合併為「格鬥戰複合系統」LV1
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 39.1 32.2 78,384 3.7
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 39.4 34.1 90,601 3.5
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.2 35.4 83,491 3.6

Ex-S高達
機體性能
・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「10」→「15」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「5」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV2」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」
射撃主兵装 Ex-S高達用鐳射精靈槍
・過熱率「20%」→「18%」
格鬥主武裝 Ex-S高達用鐳射軍刀
・武裝切換時間縮短
副武裝 60mm火神砲×4
・威力「100」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「200m」
・彈速上升
・失衡累積值上升
副武裝 背包部鐳射加農砲×4
・失衡累積值上升
副武裝 大腿部鐳射加農砲×2
・威力「650」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「33%」
・武裝使用後的僵直時間縮短
・武裝切換時間縮短
副武裝 頭部引導砲
・失衡累積值上升
・變更為高速移動中可使用
副武裝 反射式導引砲×2
・威力「2000」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
技能 胸部I力場
・技能的效果範圍擴大
Ex-S高達<變形時>
機體性能
・機體HP「21500」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・耐格鬥修正「10」→「15」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「5」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「21」→「22」(上位LV也連帶增加)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「能力UP「ALICE」LV1」→「LV2」
副武裝 Ex-S高達用鐳射精靈槍(變形)
・冷卻時間「1.3」→「1.0」
・武裝切換時間縮短
【一般射擊】
・威力「450」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「15%」→「10%」
副武裝 背包部鐳射加農砲×4(變形)
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「Ex-S高達用鐳射精靈槍」一般射擊的[過熱率]強化
・格鬥主武裝「Ex-S高達用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「60mm火神砲×4」的[彈速][射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「背包部鐳射加農砲×4」的[失衡累積值]強化
・副武裝「大腿部鐳射加農砲×2」的[射擊後僵直時間][武器變更冷卻時間][威力][過熱率]強化
・副武裝「頭部引導砲」的[失衡累積值]強化,並改為高速移動中也可使用
・副武裝「反射式導引砲×2」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「Ex-S高達用鐳射精靈槍(變形)」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率]
・副武裝「背包部鐳射加農砲×4(變形)」的[武器變更冷卻時間]縮短
・技能「能力UP「ALICE」」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][耐格鬥修正]強化
・技能「緊急閃避控制」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「胸部I力場」的[效果範圍]擴大
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV1 42.4 39.1 84,502 3.7
700 泛用平均 49.5 49.1 104,469 3.3
LV2 40.1 37.7 92,113 3.6
750 泛用平均 50.3 49.4 98,913 3.3
LV3 39.0 32.3 79,753 3.8

密沙羅
機體性能
・・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「空中格鬥控制LV2」
・賦予技能「戰術裝甲LV1」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「空中控制程式LV2」及「強制噴射裝置LV2」合併為「高性能噴射控制裝置LV1」
射撃主兵装 腕部火神砲
・・威力「150」→「160」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 密沙羅用鐳射軍刀
・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
・下格鬥攻擊的移動速度上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 密沙羅用腕部榴彈發射器
・威力「1000」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
副武裝 腕部收納式鉤爪
・・變更為技能「空中格鬥控制」的對應武裝
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 肩部米加粒子砲×2
・過熱「22.0」→「16.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射擊】
・過熱率「80%」→「75%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
副武裝 肩部飛彈莢艙×2
・威力「300」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升
・失衡累積值上升
密沙羅<變形時>
機體性能
・機體HP「22000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
副武裝 肩部米加粒子砲×2(變形)
・聚能「2.0」→「1.0」
【一般射擊】
・威力「1100」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「90%」→「85%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
副武裝 肩部飛彈莢艙×2(變形)
・填彈「15.0」→「13.0」
・彈速上升
調整目的
・本機原意是活用變形形態再搭配兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
目前各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「腕部火神砲」的[連射速度][威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「密沙羅用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間][下格鬥移動速度]強化,
並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「密沙羅用腕部榴彈發射器」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「腕部收納式鉤爪」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正]強化,並對應技能「空中格鬥控制」
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2」的[彈速][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「肩部米加粒子砲×2」的[聚能時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[爆炸半徑][失衡累積值][過熱率]
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2(變形)」的[彈速][填彈時間]強化
・副武裝「肩部米加粒子砲×2(變形)」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率]與聚能射擊的[失衡累積值][過熱率]
・賦予技能「空中格鬥控制」「戰術裝甲」LV1
技能「空中控制程式」LV2及「強制噴射裝置」LV2隨之刪除並賦予「高性能噴射控制裝置」LV1
技能「高性能平衡器」LV1及「格鬥連擊控制」LV1隨之合併為「格鬥戰複合系統」LV1

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「攻擊姿勢控制」「腳部特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV1 40.0 31.9 70,337 3.9
650 泛用平均 49.9 50.3 95,193 3.3
LV2 41.0 24.8 70,668 3.8

積根重裝型
機體性能
・速度「120」→「125」
・推進器「60」→「65」
・迴旋「63」→「66」
・近距離零件槽「9」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・賦予技能「連結觀測情報LV1」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
・技能「肩部選配武裝特殊緩衝材LV1」→「LV3」
副武裝 積根重裝型用火神炮莢艙系統
・彈數「40」→「60」
・失衡累積值上升
副武裝 鐳射加農砲
・威力「1850」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「3」→「4」
・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
副武裝 鐳射加農砲×2[齊射]
・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「8.0」
・武裝切換時間縮短
副武裝 飛彈莢艙
・威力「300」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・填彈「15.0」→「13.0」
・彈速上升
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋][推進器][速度]強化
・副武裝「積根重裝型用火神炮莢艙系統」的[失衡累積值][彈數]強化
・副武裝「飛彈莢艙」的[彈速][冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「鐳射加農砲」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][彈數]強化
・副武裝「鐳射加農砲×2[齊射]」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「腳部特殊緩衝材」「肩部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「連結觀測情報」
・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 50.0 50.2 80,842 3.2
LV1 38.7 33.3 65,032 3.5
600 泛用平均 49.5 50.4 89,454 3.3
LV2 39.5 25.9 65,350 3.6
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