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機體相關調整 <2026年4月實施>

■2026/04/30 14:00
ver.0207.2234
■機體相關調整
■泛用型

精神感應型龍飛
機體性能
・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV4」(上位LV也連帶提昇)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
射擊主武裝 精神感應型龍飛用鐳射步槍
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・填彈「12.0」→「10.0」
・聚能「2.5」→「1.5」
【一般射擊】
・威力「2000」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・威力上升
格鬥主武裝 龍飛用鐳射軍刀
・下格鬥修正上升
副武裝 腕部榴彈發射器
・威力「500」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」
・失衡累積值上升
副武裝 米加粒子砲
・冷卻時間「2.0」→「1.0」
・過熱「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【一般射擊】
・威力「800」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「20%」→「16%」
・射程距離「300m」→「350m」
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・射程距離上升
・失衡累積值上升
副武裝 精神感應板[射出]
・威力「350」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
副武裝 精神感應板[防禦]
・過熱「20.0」→「15.0」
・耐久性上升
調整目的
・本機原意是活用精神感應板去因應中近距離戰。
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「精神感應型龍飛用鐳射步槍」的[聚能時間][冷卻時間][填彈時間]縮短並
  強化一般射擊與聚能射擊的[威力]
 ・格鬥主武裝「龍飛用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「腕部榴彈發射器」的[填彈時間][威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「米加粒子砲」的[聚能時間][冷卻時間][過熱時間]縮短並
  強化一般射擊的[射程][威力][過熱率]與聚能射擊的[射程][威力][失衡累積值][過熱率]
 ・副武裝「精神感應板[射出]」的[填彈時間][威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「精神感應板[防禦]」的[過熱時間][耐久性]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「左腕裝備特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 50.3 51.1 94,050 3.3
LV1 40.5 33.5 78,323 3.8
700 泛用平均 49.9 49.3 103,730 3.1
LV2 36.4 28.8 76,645 3.8

RF渣古
機體性能
・LV2機體HP「23000」→「25000」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「肩部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
射擊主武裝 RF渣古用鐳射步槍
・填彈「15.0」→「12.0」
・聚能「2.0」→「1.5」
【聚能射擊】
・威力上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
格鬥主武裝 RF渣古用鐳射斧
・威力「2400」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.5」
・下格鬥修正上升
副武裝 RF渣古用2連裝火神砲
・威力「180」→「200」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「200m」
・對腳部傷害修正上升
副武裝 RF渣古用海蛇索
・威力「2300」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「10.0」→「5.0」
副武裝 RF渣古用鐳射火箭砲
・過熱率「95%」→「90%」
・冷卻時間「5.0」→「3.5」
・過熱「18.0」→「15.0」
・失衡累積值上升
・LV2威力「2900」→「3200」
調整目的
・本機原意是活用可讓敵機倒地的海蛇索去因應中近距離戰,
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「RF渣古用鐳射步槍」的[聚能時間][填彈時間]縮短並
  強化聚能射擊的[威力][ASL畫面領域]
 ・格鬥主武裝「RF渣古用鐳射斧」的[冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
 ・副武裝「RF渣古用2連裝火神砲」的[對腳部傷害修正][射程][威力]強化
 ・副武裝「RF渣古用海蛇索」的[冷卻時間][威力]強化
 ・副武裝「RF渣古用鐳射火箭砲」的[冷卻時間][過熱時間][失衡累積值][過熱率]強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「追擊射擊輔助程式」「肩部特殊緩衝材」的LV強化
 ・賦予技能「機動戰複合系統」LV1
 ・副武裝「RF渣古用鐳射火箭砲」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 49.6 49.9 91,447 3.4
LV1 45.2 40.4 75,863 3.4
650 泛用平均 50.3 51.1 94,050 3.3
LV2 40.7 36.7 66,525 3.5

戴斯帕達
機體性能
・機體HP「18000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV2機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「武器匣支架特殊緩衝材LV1」→「LV2」
射擊主武裝 戴斯帕達用WB內光束加農砲
・威力「1000」→「1150」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「4.5」→「3.5」
・彈速上升
・武裝切換時間縮短
格鬥主武裝 戴斯帕達用鐳射軍刀
・威力「2000」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 戴斯帕達頭部火神砲
・連射速度上升
・失衡累積值上升
副武裝 戴斯帕達用鐳射軍刀×2
・下格鬥修正上升
・LV2威力「2550」→「2700」
副武裝 戴斯帕達用WB內飛彈發射器
・威力「250」→「280」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 戴斯帕達用WB內鐳射加農砲×2
・過熱率「20%」→「15%」
・彈速上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
・LV2威力「425」→「450」
副武裝 戴斯帕達用WB內大型飛彈
・威力「1200」→「1350」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・飛彈加速所需時間縮短
技能 武器匣支架特殊緩衝材
・對機體HP的減傷率「50%」→「60%」
・受到射擊攻擊的失衡發生率輕減效果上升
調整目的
・本機原意是活用精神感應鞭和兩種格鬥武裝去因應中近距離戰,
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「戴斯帕達用WB內鐳射加農砲」的[彈速][冷卻時間][武器變更冷卻時間][威力]強化
 ・格鬥主武裝「戴斯帕達用鐳射軍刀」的[威力]強化
 ・副武裝「戴斯帕達用頭部火神砲」的[連射速度][失衡累積值]強化
 ・副武裝「戴斯帕達用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「戴斯帕達用WB內飛彈發射器」的[武器變更冷卻時間][威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「戴斯帕達用WB內鐳射加農砲×2」的[彈速][射擊後僵直時間][過熱率]強化
 ・副武裝「戴斯帕達用WB內大型飛彈」的[加速所需時間][威力][失衡累積值]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「緊急閃避控制」的LV強化
 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制」「損傷控制」
 ・技能「武器匣支架特殊緩衝材」的[傷害輕減][射擊造成的累積輕減]效果強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・副武裝「戴斯帕達用鐳射軍刀×2」「戴斯帕達用WB內鐳射加農砲×2」的[威力]強化
 ・技能「武器匣支架特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 50.2 50.2 84,136 3.3
LV1 41.9 35.0 66,237 3.6
600 泛用平均 49.6 49.9 91,447 3.4
LV2 37.9 33.0 63,145 3.7

多茲爾・薩比專用渣古Ⅱ
機體性能
・機體HP「15000」→「16000」(上位LV也連帶提昇)
・中距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「2」→「4」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「中斷防禦LV1」
・賦予技能「主動防禦LV2」
・技能「攻擊姿勢控制LV1」→「LV2」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「釘角衝撞」的近戰特化型。
 但目前各種性能不足而常常難以接近敵機,
 各種戰績也偏低,因此進行下述調整。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「攻擊姿勢控制」的LV強化
 ・賦予技能「主動防禦」「中斷防禦」
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
300 泛用平均 49.9 50.3 52,643 3.4
LV1 44.3 48.0 58,676 3.9
350 泛用平均 49.6 49.1 61,855 3.4
LV2 45.4 43.4 65,358 3.9
400 泛用平均 48.9 48.0 65,314 3.1
LV3 46.0 46.6 76,008 3.7
450 泛用平均 50.0 50.1 69,833 3.2
LV4 45.3 46.1 79,490 4.0
■突擊型

Z高達3號機P2型
機體性能
・LV2機體近距離零件槽「21」→「22」
・LV2機體中距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體遠距離零件槽「11」→「12」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「精神感應中和器LV1」→「LV2」
射擊主武裝 Z高達3號機P2型用鐳射手槍
【聚能射擊】
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 Z高達3號機P2型用頭部火神砲
・連射速度上升
・LV2威力「130」→「180」
副武裝 Z高達3號機P2型用腕部G・L
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・填彈「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
技能 精神感應中和器
・效果發動的條件從機體HP「30%以下」變更為「50%以下」
Z高達3號機P2型<變形時>
機體性能
・LV2機體近距離零件槽「21」→「22」
・LV2機體中距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體遠距離零件槽「11」→「12」
・LV2機體技能「精神感應中和器LV1」→「LV2」
副武裝 ZG3號機P2型用B手槍(變形)
・威力「1800」→「2100」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
副武裝 Z高達3號機P2型用鐳射槍×2
・過熱率「12%」→「9%」
・冷卻時間「0.5」→「0.3」
・過熱「12.0」→「10.0」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
調整目的
・本機原意是活用Wave Rider形態搭配技能「精神感應中和器」去因應中近距離戰,
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「Z高達3號機P2型用鐳射手槍」聚能射擊的[ASL畫面領域]擴大
 ・副武裝「Z高達3號機P2型用頭部火神砲」的[連射速度]強化
 ・副武裝「Z高達3號機P2型用腕部G・L」的[冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「ZG3號機P2型用B手槍(變形)」的[威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「Z高達3號機P2型用鐳射槍×2」的[ASL畫面領域][冷卻時間][過熱時間][過熱率]強化
 ・技能「精神感應中和器」的[發動條件]緩和

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・副武裝「Z高達3號機P2型用頭部火神砲」的[威力]強化
 ・技能「戰術裝甲」「精神感應中和器」的LV強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV1 45.8 45.8 83,699 3.5
700 突擊平均 50.6 50.2 112,230 3.6
LV2 43.9 30.3 68,799 3.4

δ高達改[陸戰規格]
機體性能
・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・技能「排熱效率最佳化LV1」→「LV2」
射擊主武裝 GDK陸戰規格用鐳射步槍[RG]
填彈「15.0」→「12.0」
格鬥主武裝 GDK陸戰規格用鐳射軍刀
・武裝切換時間縮短
副武裝 盾牌裝設型鐳射加農砲
・武裝切換時間縮短
【一般射擊】
・連射速度上升
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・LV2威力「450」→「500」
【聚能射擊】
・失衡累積值上升
・LV2威力上升
副武裝 炸裂栓
・威力「2600」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 鐳射步槍附屬電磁砲
填彈「15.0」→「12.0」
δ高達改[陸戰規格]<變形時>
機體性能
・機體HP「20000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「高機動戰鬥控制LV1」
・技能「排熱效率最佳化LV1」→「LV2」
副武裝 盾牌裝設型鐳射加農砲(變形)
・聚能「1.0」→「0.8」
【一般射擊】
・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
副武裝 炸裂栓(變形)
・過熱「25.0」→「15.0」
・武裝切換時間縮短
調整目的
・本機原意是以炸裂栓為主軸去因應中近距離戰,
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「GDK陸戰規格用鐳射步槍[RG]」的[填彈時間]縮短
 ・格鬥主武裝「GDK陸戰規格用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間]縮短
 ・副武裝「盾牌裝設型鐳射加農砲」的[武器變更冷卻時間]縮短並
  強化一般射擊的[ASL畫面領域][連射速度][失衡累積值]與聚能射擊的[失衡累積值]
 ・副武裝「炸裂栓」的[威力]強化
 ・副武裝「鐳射步槍附屬電磁砲」的[填彈時間]縮短
 ・副武裝「盾牌裝設型鐳射加農砲(變形)」的[聚能時間]縮短並
  強化一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值]
 ・副武裝「炸裂栓(變形)」的[武器變更冷卻時間][過熱時間]縮短
 ・技能「排熱效率最佳化」的LV強化
 ・賦予變形時技能「高機動戰鬥控制」

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「戰術裝甲」的LV強化

・由於機體LV2的戰績呈現下滑趨勢,
因此強化副武裝「盾牌裝設型鐳射加農砲」一般射擊與聚能射擊的[威力]。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.3 47.6 93,369 3.7
LV1 44.0 42.5 84,930 4.0
650 突擊平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV2 44.4 38.3 82,127 3.9

靈格斯
機體性能
・機體HP「16000」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「14」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「14」→「15」(上位LV也連帶增加)
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV2」
 ⇒LV3以上機體技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4機體的「緊急閃避控制LV1」→「LV3」
・LV2以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV3機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV4機體技能「重擊LV1」→「LV2」
・LV4機體技能「推進器輸出功率強化LV1」→「LV2」
射擊主武裝 靈格斯用鐳射步槍
・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・填彈「18.0」→「15.0」
格鬥主武裝 靈格斯用鐳射軍刀
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格鬥】
・威力「2400」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
【重擊】
・威力上升
副武裝 腕部2連裝榴彈發射器
・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 腰部2連裝榴彈發射器×2
・威力「1100」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.0」→「5.5」
・填彈「30.0」→「15.0」
・武裝切換時間縮短
・武裝使用後的僵直時間縮短
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝與技能「重擊」,在各種交戰距離皆能因應,
 在過去的調整為了抑制超乎預期的[勝率]與[給予傷害]戰績而向下調整後,
 目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「靈格斯用鐳射步槍」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化
 ・格鬥主武裝「靈格斯用鐳射軍刀」的[蓄力時間]縮短並
  強化一般格鬥與重擊的[威力]
 ・副武裝「腕部2連裝榴彈發射器」的[威力]強化
 ・副武裝「腰部2連裝榴彈發射器×2」的[射擊後僵直時間][冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間][威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「腳部特殊緩衝材」「緊急閃避控制」的LV強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・機體LV3技能「戰術裝甲」的LV強化
 ・機體LV4技能「重擊」「推進器輸出功率強化」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 突擊平均 50.0 49.8 85,412 3.6
LV1 45.8 47.3 76,016 3.8
600 突擊平均 49.3 47.6 93,369 3.7
LV2 42.1 38.0 72,177 3.9
650 突擊平均 50.8 50.4 97,248 3.6
LV3 42.4 32.6 74,421 3.9
700 突擊平均 50.6 50.2 112,230 3.6
LV4 34.1 33.3 82,884 4.1
■支援型

維娜・基娜
機體性能
・機體HP「23000」→「25000」
・技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
射擊主武裝 維娜・基娜用鐳射步槍
・填彈「15.0」→「12.0」
【一般射擊】
・威力「2900」→「3000」
【聚能射擊】
・威力上升
副武裝 維娜・基娜用鐳射步槍[速射]
・彈速上升
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 維娜・基娜用鐳射發射器
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・聚能「2.5」→「2.0」
【一般射擊】
・威力「1500」→「1600」
【聚能射擊】
・失衡累積值上升
技能 翼狀噴射器控制機構
・技能效果時間延長
・技能可再度使用所需時間縮短
調整目的
・本機原意是活用技能「翼狀噴射器控制機構」去因應中距離戰,
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「維娜・基娜用鐳射步槍」的[填彈時間]縮短並
  強化一般射擊與聚能射擊的[威力]
 ・副武裝「維娜・基娜用鐳射步槍[速射]」的[彈速][ASL畫面領域][失衡累積值]強化
 ・副武裝「維娜・基娜用鐳射發射器」的[聚能時間][冷卻時間]縮短並
  強化一般射擊的[威力]與聚能射擊的[失衡累積值]
 ・技能「空中控制程式」的LV強化
 ・技能「翼狀噴射器控制機構」的[效果時間]延長並縮短使用後的[冷卻時間]

・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
750 支援平均 51.1 47.9 106,209 3.6
LV1 44.4 38.4 93,993 3.9

傑達加農
機體性能
・推進器「50」→「60」
・迴旋「60」→「63」
・賦予LV2機體技能「機動戰複合系統LV1」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「瞬間噴射精密控制LV1」→「LV2」
射擊主武裝 傑達加農用雙管鐳射步槍
・過熱「14.0」→「11.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射擊】
・威力「800」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・失衡累積值上升
副武裝 鐳射加農砲×2
・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「90%」→「85%」
・失衡累積值上升
副武裝 腰部射出式榴彈×2
・填彈「15.0」→「12.0」
・LV2威力「650」→「750」
副武裝 6連裝SM・P×2[燃燒]
・填彈「15.0」→「13.0」
・LV2威力「110」→「200」
副武裝 頭部特殊感應器
・過熱「30.0」→「20.0」
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰,
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・[迴旋][推進器]強化
 ・射擊主武裝「傑達加農用雙管鐳射步槍」的[聚能時間][過熱時間]縮短並
  強化一般射擊的[威力][失衡累積值]與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]
 ・副武裝「鐳射加農砲×2」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
 ・副武裝「腰部射出式榴彈×2」「6連裝SM・P×2[燃燒]」的[填彈時間]縮短
 ・副武裝「頭部特殊感測器」的[過熱時間]縮短

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・副武裝「腰部射出式榴彈×2」「6連裝SM・P×2[燃燒]」的[威力]強化
 ・技能「空中控制程式」「瞬間噴射精密控制」的LV強化
 ・賦予技能「機動戰複合系統」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4
LV1 45.5 44.4 73,974 3.3
600 支援平均 50.4 48.9 92,118 3.5
LV2 42.4 32.6 67,082 3.3

吉姆Ⅲ力量型FA
機體性能
・賦予技能「填彈器LV1」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
射擊主武裝 吉姆Ⅲ力量型FA用雙管鐳射步槍
・冷卻時間「1.7」→「1.0」
・過熱「25.0」→「18.0」
【一般射擊】
・過熱率「30%」→「28%」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
【聚能射擊】
・過熱率輕減
副武裝 背部鐳射加農砲
・武裝切換時間縮短
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 胸部內藏飛彈發射器×2
・彈速上升
・失衡累積值上升
副武裝 肩部飛彈莢艙
・威力「350」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・彈速上升
副武裝 腰部射出式榴彈×2
・威力「800」→「950」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「6.0」→「5.0」
・填彈「18.0」→「15.0」
・擊中時的爆炸範圍擴大
副武裝 腳部6連裝飛彈莢艙
・填彈「22.0」→「18.0」
・彈速上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
・燃燒效果的持續時間延長
副武裝 榴彈發射器
・填彈「14.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝與高防禦性能,從中距離進行射擊支援,
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「吉姆Ⅲ力量型FA用雙管鐳射步槍」的[冷卻時間][過熱時間]縮短並
  強化一般射擊的[ASL畫面領域][過熱率]與聚能射擊的[過熱率]
 ・副武裝「背部鐳射加農砲」的[射擊後僵直時間][武器變更冷卻時間]縮短
 ・副武裝「胸部內藏飛彈發射器×2」的[彈速][失衡累積值]強化
 ・副武裝「肩部飛彈莢艙」的[彈速][填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「腰部射出式榴彈×2」擊中時的[爆炸半徑][冷卻時間][填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「腳部6連裝飛彈莢艙」的[燃燒效果時間][射擊後僵直時間][填彈時間][彈速]強化
 ・副武裝「榴彈發射器」的[填彈時間][失衡累積值]強化
 ・賦予技能「填彈器」「原地射擊姿勢控制」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
500 支援平均 51.1 49.3 77,898 3.3
LV1 46.6 39.2 66,468 3.2
550 支援平均 51.2 50.2 84,387 3.4
LV2 46.3 41.6 70,355 3.3
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