2025.08.28
機體相關調整 <2025年8月實施>
- ■2025/08/28 14:00
- ver.0199.2161
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- ■機體相關調整
- ■泛用型
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古斯塔夫・卡爾 機體性能 ・耐格鬥修正「15」→「35」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「輔助動力LV2」
・技能「前線維持支援系統 LV1」→「LV2」
・技能「強化衝撞LV5」→「LV7」
⇒機體LV2的「強化衝撞LV6」→「LV7」
・技能「瞬間噴射精密控制LV1」在上述調整後刪除
・LV1機體近距離零件槽「24」→「25」
・LV1機體中距離零件槽「15」→「16」
・LV1機體遠距離零件槽「9」→「11」
・LV1機體技能「腳部特殊緩衝材 LV3」→「LV4」副武裝裝 古斯塔夫・卡爾用鐳射步槍 ・威力「2000」→「2800」(上位LV也連帶提昇)
・弾数「5」→「6」副武裝副武裝 腕部榴彈發射器 ・威力「1100」→「1600」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 棍棒[強化型] ・威力「2400」→「3000」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用高耐久性與技能「主動防禦」來構築前線。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「古斯塔夫・卡爾用鐳射步槍」的[威力][彈數]強化
・副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力]強化
・副武裝「棍棒[強化型]」的[威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[耐格鬥修正]強化
・機體LV1技能「腳部特殊緩衝材」的LV與[裝備槽數]強化
・賦予技能「輔助動力」LV2
技能「強化衝撞」的LV在本項變更後上升,擁有相同效果的技能「瞬間噴射精密控制」LV1刪除・強化技能「前線維持支援系統」的LV以改善其他戰績。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1 – – LV1 46.1 32.6 57,388 3.3 – – 700 泛用平均 49.9 49.9 97,377 2.9 – – LV2 48.2 41.5 73,136 3.0 – –
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量產型ν高達 機體性能 ・機體HP「21000」→「22000」(上位LV也連帶提昇) 射擊主武裝 量產型ν高達用鐳射步槍 ・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射擊】
・LV2威力「700」→「750」
【聚能射擊】
・LV2威力上升格鬥主武裝 量產型ν高達用鐳射軍刀 ・下格鬥修正上升 副武裝 60mm火神砲×2 ・射程距離「175m」→「200m」
・連射速度上升副武裝 鐳射加農砲×2 ・威力「1100」→「1250」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 量產型ν鋼彈用新超絕火箭砲 ・威力「2300」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「18.0」→「13.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短副武裝 引導砲組件×4 ・威力「350」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「22.0」→「15.0」
・鎖定的射程距離上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間副武裝 腕部裝備型鐳射噴槍 ・連射速度上升
・LV2威力「700」→「800」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝與引導砲去因應中近距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「量產型ν高達用鐳射步槍」的[聚能時間]縮短
・格鬥主武裝「量產型ν高達用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「60mm火神砲×2」的[連射速度][射程]強化
・副武裝「鐳射加農砲×2」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「量產型ν高達用新超絕火箭砲」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「引導砲組件×4」的[威力][過熱時間][鎖定射程][攻擊間隔][再配置時間]強化
・副武裝「腕部裝備型鐳射噴槍」的[連射速度]強化・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「量產型ν高達用鐳射步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・副武裝「腕部裝備型鐳射噴槍」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1 – – LV1 44.4 39.7 64,201 3.3 – – 650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1 – – LV2 41.8 31.9 61,767 3.4 – –
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完美高達【TB】 機體性能 ・LV2機體HP「17000」→「18000」
・LV2機體射擊修正「28」→「31」
・LV2機體格鬥修正「34」→「37」
・LV2機體速度「130」→「135」
・LV2機體推進器「70」→「75」
・LV2機體近距離零件槽「16」→「17」
・LV2機體中距離零件槽「16」→「17」
・LV2機體遠距離零件槽「12」→「13」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」格鬥主武裝 完美高達用鐳射軍刀【TB】 ・LV2威力「1950」→「2000」 副武裝 完美高達用鐳射軍刀【TB】×2 ・LV2威力「2050」→「2100」 副武裝 完美高達用超絕火箭砲【TB】 ・LV2威力「2150」→「2200」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「防禦性射擊」與「急速迴旋」LV2去因應中近距離戰。
機體LV1戰績出色,機體LV2則性能不足而導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
※本次僅針對機體LV2進行調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[射擊修正][格鬥修正][速度][推進器]強化
・格鬥主武裝「完美高達用鐳射軍刀【TB】」的[威力]強化
・副武裝「完美高達用鐳射軍刀【TB】×2」的[威力]強化
・副武裝「完美高達用超絕火箭砲【TB】」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・賦予技能「推進器輸出功率強化」・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1 – – LV1 51.8 53.6 71,929 2.9 – – 600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1 – – LV2 47.8 46.5 69,819 3.2 – –
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伊夫利特勇士型 機體性能 ・機體HP「18500」→「19500」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「攻擊姿勢控制LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV3以上機體的「緊急閃避控制LV1」→「LV3」
・LV2機體近距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「16」→「17」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・LV3以上機體推進器「65」→「70」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」格鬥主武裝 電熱飛鏢×2 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・連擊修正上升
・下格鬥修正上升副武裝 肩部電熱飛鏢 ・威力「1400」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「4.5」
・填彈「18.0」→「12.0」
・變更為高速移動中可使用副武裝 電熱飛鏢[齊射] ・威力「600」→「650」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝使用後的僵直時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用三種能讓敵機失衡的射擊武裝再展開近距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「電熱飛鏢×2」的[冷卻時間][連擊修正][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「肩部電熱飛鏢」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化並改為高速移動中可使用
・副武裝「電熱飛鏢[齊射]」射擊時的[僵直時間][填彈時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「緊急閃避控制」的LV強化
・賦予技能「攻擊姿勢控制」・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV3之後的[推進器]強化
・機體LV3之後的技能「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「反應速度提昇程式」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1 – – LV1 46.5 41.6 59,570 3.5 – – 600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1 – – LV2 40.8 39.1 59,315 3.5 – – 650 泛用平均 48.3 46.6 83,058 3.1 – – LV3 38.0 31.2 61,609 3.6 – – 700 泛用平均 49.9 49.9 97,377 2.9 – – LV4 34.2 30.1 70,302 3.6 – –
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自護號 機體性能 ・機體HP「20000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・迴旋「66」→「72」
・近距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「損傷控制LV1」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」射擊主武裝 5連裝米加粒子砲×2 ・冷卻時間「1.0」→「0.8」
・過熱「15.0」→「12.0」
・聚能「4.0」→「2.5」
【一般射擊】
・威力「200」→「220」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「65%」→「50%」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・失衡累積值上升副武裝 有線式米加粒子砲×2[夾擊] ・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・腕部的返回速度上升
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間副武裝 有線式米加粒子砲×2[包圍] ・過熱「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
・腕部的返回速度上升
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間副武裝 頭部米加粒子砲 ・威力「800」→「900」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「50%」→「35%」
・冷卻時間「0.8」→「0.5」
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 腰部米加粒子砲×2 ・威力「1600」→「1650」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「20.0」→「15.0」
・聚能「3.0」→「2.5」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[迴旋]強化
・射擊主武裝「5連裝米加粒子砲×2」的[聚能時間][冷卻時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]
・副武裝「有線式米加粒子砲×2[夾擊]」的[ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][攻擊間隔][再配置時間][返回速度][失衡累積值]強化
・副武裝「有線式米加粒子砲×2[包圍]」的[武器變更冷卻時間][過熱時間][命中精度][返回速度]強化
・副武裝「頭部米加粒子砲」的[ASL畫面領域][冷卻時間][威力][過熱率]強化
・副武裝「腰部米加粒子砲×2」的[聚能時間][武器變更冷卻時間][過熱時間][威力][失衡累積值]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.6 50.4 71,071 3.2 – – LV1 43.2 34.7 58,784 3.2 – – 600 泛用平均 50.7 52.9 79,113 3.1 – – LV2 42.7 33.9 55,867 3.1 – – 650 泛用平均 49.5 49.3 83,549 3.2 – – LV3 43.8 31.9 56,904 2.8 – – 700 泛用平均 51.2 52.3 93,987 2.9 – – LV4 37.7 30.4 51,844 3.7 – –
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京寶梵 機體性能 ・高速移動「205」→「210」
・迴旋「66」→「72」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
・LV2機體射擊修正「33」→「35」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體格鬥修正「33」→「35」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體近距離零件槽「19」→「20」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「EX噴射LV1」→「LV2」格鬥主武裝 京寶梵用鐳射軍刀 ・威力「2250」→「2400」(上位LV也連帶提昇)
・連擊修正上升
・下格鬥修正上升副武裝 背部巨型迫擊砲×2 ・威力「1000」→「1100」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機的性能特色在於耐久力雖低,但具備高機動力與攻擊力。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[高速移動][迴旋]強化
・格鬥主武裝「京寶梵用鐳射軍刀」的[連擊修正][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「背部巨型迫擊砲×2」的[武器變更冷卻時間][威力]強化・技能「緊急閃避控制」與「強制噴射裝置」的LV強化以改善[MS損失數]。
・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[射擊修正][格鬥修正]強化
・技能「EX噴射」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 49.2 48.5 66,982 3.1 – – LV1 46.5 43.9 64,773 3.8 – – 500 泛用平均 49.5 49.0 68,896 3.0 – – LV2 45.4 41.3 63,311 3.6 – – 550 泛用平均 49.0 48.7 70,958 3.1 – – LV3 45.4 34.8 57,904 3.8 – – 600 泛用平均 49.3 49.3 78,269 3.1 – – LV4 41.7 39.6 66,391 3.6 – – - ■突擊型
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沙煞比初期試驗型 機體性能 ・推進器「80」→「85」
・技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」
・技能「重擊LV1」→「LV2」射擊主武裝 沙煞比初期試驗型用長程步槍 【一般射擊】
・過熱率「75%」→「70%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減格鬥主武裝 沙煞比初期試驗型用鐳射軍刀×2 【一般格鬥】
・威力「2800」→「2900」
【重擊】
・威力上升副武裝 擴散米加粒子砲 ・過熱「15.0」→「10.0」 副武裝 浮游砲×6[集中砲火] ・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
・武裝切換時間縮短副武裝 沙煞比初期試驗型用M內藏盾牌 ・盾牌HP「8000」→「10000」 -
調整目的 ・本機原意是活用兩種長距離格鬥武裝的近戰特化型。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[推進器]強化
・射擊主武裝「沙煞比初期試驗型用長程步槍」一般射擊與聚能射擊的[過熱率]強化
・格鬥主武裝「沙煞比初期試驗型用鐳射軍刀×2」一般格鬥與重擊時的[威力]強化
・副武裝「擴散米加粒子砲」的[過熱時間]縮短
・副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[ASL畫面領域][武器變更冷卻時間][失衡累積值]強化
・技能「戰術裝甲」與「重擊」的LV強化・強化副武裝「沙煞比初期試驗型用M內藏盾牌」的[盾牌HP]以改善[MS損失數]。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 50.1 49.8 99,280 3.2 – – LV1 46.8 47.7 98,171 3.3 – –
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卡碧尼Mk-Ⅱ 機體性能 ・機體HP「22500」→「23500」(LV2也連帶提昇)
・賦予技能「損傷控制LV1」
・賦予LV1機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・LV1機體技能「腳部特殊緩衝材 LV2」→「LV3」
・LV1機體技能「肩部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV3機體技能「戰術裝甲LV4」→「LV5」格鬥主武裝 卡碧尼Mk-Ⅱ用鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 鐳射軍刀[三叉] ・下格鬥修正上升 副武裝 浮游砲×6[夾擊] ・威力「375」→「400」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
・感應砲的返回速度上升
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間副武裝 浮游砲×6[包圍] ・威力「450」→「475」(上位LV也連帶提昇)
・感應砲的返回速度上升
・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間副武裝 浮游砲×6[跟隨] ・威力「200」→「230」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「精神感應系統共振(E)」的近戰特化型。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「卡碧尼Mk-Ⅱ用鐳射軍刀×2」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正]強化
・副武裝「鐳射軍刀[三叉]」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「浮游砲×6[夾擊]」的[命中精度][攻擊間隔][再配置時間][返回速度][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「浮游砲×6[包圍]」的[命中精度][返回速度][威力]強化
・副武裝「浮游砲×6[跟隨]」的[威力]強化
・賦予機體LV1技能「追擊格鬥輔助程式」LV1・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・賦予技能「損傷控制」
・機體LV1技能「腳部特殊緩衝材」「肩部特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV1~2的[機體HP]強化
・機體LV3技能「戰術裝甲」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 49.5 49.3 88,700 3.4 – – LV1 45.4 44.1 76,824 3.8 – – 700 突擊平均 50.1 49.8 99,280 3.2 – – LV2 46.9 37.5 77,559 3.5 – – 750 突擊平均 51.3 50.9 105,839 3.4 – – LV3 46.6 45.6 87,686 3.3 – –
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重裝型高達(I0) 機體性能 ・LV2機體推進器「70」→「75」
・賦予LV2機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」射擊主武裝 I0機用框體發射器[GT] ・射程距離「275m」→「300m」
・LV2威力「157」→「165」副武裝 I0機用框體發射器[MP][燃燒] ・填彈「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短副武裝 肩部鐳射加農砲 【一般射擊】
・威力「1250」→「1400」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「35%」→「30%」
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減副武裝 I0機用鐳射步槍 ・過熱率「85%」→「80%」
・LV2威力「1860」→「2000」副武裝 浮游砲×3[照射] ・LV2威力「525」→「550」 技能 能力UP「生物感測器I」 ・技能發動中的以下效果上升
⇒射擊攻擊力上升效果 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝與技能「能力UP「生物感測器I」」去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「I0機用框體發射器[GT]」的[射程]強化
・副武裝「I0機用框體發射器[MP][燃燒]」的[武器變更冷卻時間][填彈時間]縮短
・副武裝「肩部鐳射加農砲」一般射擊與聚能射擊的[威力][過熱率]強化
・副武裝「I0機用鐳射步槍」的[過熱率]強化
・技能「能力UP「生物感測器I」」的射擊攻擊力上升效果強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器]強化
・射擊主武裝「I0機用框體發射器[GT]」的[威力]強化
・副武裝「I0機用鐳射步槍」「浮游砲×3[照射]」的[威力]強化
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・賦予技能「推進器輸出功率強化」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 50.1 49.0 81,836 3.4 – – LV1 47.3 45.1 73,816 3.2 – – 650 突擊平均 49.5 49.3 88,700 3.4 – – LV2 46.3 36.2 71,875 3.3 – – - ■支援型
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羅森・祖魯 射擊主武裝 右腕3連裝米加粒子砲 ・威力「500」→「550」
・過熱率「28%」→「25%」
・失衡累積值上升副武裝 3連裝米加粒子砲 ・聚能「5.0」→「4.0」
【一般射擊】
・威力「1100」→「1200」
・過熱率「80%」→「75%」
【聚能射擊】
・過熱率輕減副武裝 引導砲組件[鉤爪] ・填彈「13.0」→「10.0」
・引導砲的返回速度上升副武裝 引導砲組件×2[夾擊] ・改為更容易命中並縮短攻擊間隔時間
・引導砲的返回速度上升副武裝 精神感應干擾裝置 ・射程距離「150m」→「250m」
・過熱「25.0」→「15.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用引導砲與防禦技能「防衛模式」LV3去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「右腕3連裝米加粒子砲」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「3連裝米加粒子砲」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][過熱率]與聚能射擊的[過熱率]
・副武裝「引導砲組件[鉤爪]」的[填彈時間][返回速度]強化
・副武裝「引導砲組件×2[夾擊]」的[命中精度][返回速度]強化
・副武裝「精神感應干擾裝置」的[鎖定射程][過熱時間]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 支援平均 51.3 50.5 103,378 3.1 – – LV1 48.2 45.8 92,204 3.1 – –
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量產型ν高達[F・F裝備] 機體性能 ・機體HP「19000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體近距離零件槽「12」→「13」
・LV2機體中距離零件槽「20」→「21」
・LV2機體遠距離零件槽「16」→「18」射擊主武裝 量產型ν高達用鐳射步槍 ・聚能「3.0」→「2.5」
【一般射擊】
・LV2威力「700」→「750」
【聚能射擊】
・LV2威力上升副武裝 60mm火神砲×2 ・射程距離「175m」→「200m」
・連射速度上升副武裝 量產型ν高達用新超絕火箭砲 ・威力「2300」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「18.0」→「13.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短副武裝 翼狀浮游飛翔砲[防禦] ・過熱「40.0」→「30.0」 副武裝 腕部裝備型鐳射噴槍 ・連射速度上升
・LV2威力「700」→「800」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝與副武裝「翼狀浮游飛翔砲[防禦]」去因應中距離射擊戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「量產型ν高達用鐳射步槍」的[聚能時間]縮短
・副武裝「60mm火神砲×2」的[連射速度][射程]強化
・副武裝「量產型ν高達用新超絕火箭砲」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「腕部裝備型鐳射噴槍」的[連射速度]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「翼狀浮游飛翔砲[防禦]」的[過熱時間]縮短・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「量產型ν高達用鐳射步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・副武裝「腕部裝備型鐳射噴槍」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 支援平均 51.1 50.9 84,636 3.1 – – LV1 48.4 46.3 82,374 3.3 – – 650 支援平均 51.0 49.4 88,215 3.0 – – LV2 45.6 41.3 80,554 3.3 – –
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柏拉斯・亞迪尼 機體性能 ・機體HP「22000」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「防衛模式LV1」→「LV3」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
⇒LV3以上機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・LV2機體近距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體遠距離零件槽「24」→「25」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「損傷控制LV2」→「LV3」射擊主武裝 柏拉斯・亞迪尼用2連裝鐳射槍 ・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射擊】
・過熱率「12%」→「10%」
【聚能射擊】
・威力上升副武裝 小型飛彈發射器 ・威力「180」→「200」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 米加鐳射砲 ・過熱率「15%」→「12%」
・連射速度上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 肩部鐳射砲 ・威力「310」→「350」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 大型飛彈 ・填彈「30.0」→「20.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短副武裝 2連裝鐳射槍附屬榴彈發射器 ・威力「1000」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・彈速上升
・武裝切換時間縮短 -
調整目的/td>
・本機原意是活用豐富的射擊武裝從中遠距離進行射擊支援。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「柏拉斯・亞迪尼用2連裝鐳射槍」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊的[過熱率] 與聚能射擊的[威力]
・副武裝「小型飛彈發射器」的[威力]強化
・副武裝「米加鐳射砲」的[ASL畫面領域][連射速度][過熱率]強化
・副武裝「肩部鐳射砲」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「大型飛彈」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「2連裝鐳射槍附屬榴彈發射器」的[彈速][武器變更冷卻時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「防衛模式」「腳部特殊緩衝材」的LV強化・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・技能「損傷控制」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 支援平均 49.7 47.1 73,995 2.9 – – LV1 46.3 43.0 65,615 3.2 – – 600 支援平均 51.1 50.9 84,636 3.1 – – LV2 43.3 26.8 64,233 3.3 – – 650 支援平均 51.0 49.4 88,215 3.0 – – LV3 43.8 26.0 63,336 3.4 – – 700 支援平均 51.3 50.5 103,378 3.1 – – LV4 42.3 27.4 68,878 3.9 – –