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機體相關調整 <2026年3月實施>

■2026/03/26 14:00
ver.0206.2223
■機體相關調整
■泛用型

MOON高達
機體性能 ・機體HP「26000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「全攻擊LV1」
・技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
副武裝 頭部火神砲×2 ・連射速度上升
副武裝 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1900」(上位LV也連帶提昇)
・變更為移動中可使用
副武裝 精神感應板[射出] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
技能 精神感應板共振 ・技能發動中的以下效果上升
⇒高速移動中的推進器消耗量輕減效果
調整目的
・本機原意是以瞬間高火力的「精神感應板[射出]」與
 防禦武裝「精神感應板[防禦]」為主軸去因應近戰,
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・副武裝「頭部火神砲×2」的[連射速度]強化
 ・副武裝「蝴蝶刀×2」的[威力]強化並改為移動中也可使用
 ・副武裝「精神感應板[射出]」的[威力]強化。
 ・賦予技能「全攻擊」
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・技能「精神感應板共振」發動中的[推進器輕減]效果強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV1 45.8 43.7 89,674 3.3
750 泛用平均 51.1 50.5 107,108 3.3
LV2 45.9 45.1 87,932 3.4

高達Mk-Ⅴ[MP裝備]
機體性能 ・機體HP「20000」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「全攻擊LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
 ⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「盾牌推進器最適化LV1」→「LV2」
副武裝 引導鐳射砲[R] ・過熱「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 引導鐳射砲[L] ・過熱「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
副武裝 背部鐳射加農砲×2 ・威力「1250」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・發射所需時間縮短
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 飛彈莢艙 ・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
・彈速上升
副武裝 飛彈莢艙[散彈] ・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝並搭配技能「盾牌推進器最適化」去因應中近距離戰。
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・副武裝「引導鐳射砲[R]」「引導鐳射砲[L]」的[過熱時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「背部鐳射加農砲×2」的[射擊後僵直時間][發射所需時間][威力]強化
 ・副武裝「飛彈莢艙」的[彈速][填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「飛彈莢艙[散彈]」的[命中半徑][失衡累積值]強化
 ・賦予技能「全攻擊」LV1
  技能「高性能平衡器」及「格鬥連擊控制」隨著本項變更,合併為技能「格鬥戰複合系統」。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「腳部特殊緩衝材」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
 ・機體LV2技能「損傷控制」「盾牌推進器最適化」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV1 44.4 42.6 86,803 3.7
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV2 44.3 45.6 92,914 3.6

阿特拉斯高達【TB】
機體性能 ・機體HP「19500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「左腕裝備特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV3機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」
射撃主兵装 阿特拉斯高達用電磁砲【TB】 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
副武裝 美杜莎之箭 ・射程距離「150m」→「200m」
副武裝 阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】×2 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】 ・失衡累積值上升
副武裝 突擊步槍附屬榴彈【TB】 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「11.0」→「10.0」
・彈速上升
調整目的
・本機原意是活用技能「輔助腳控制機構」與高度格鬥判定力去因應中近距離戰。
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「阿特拉斯高達用電磁砲【TB】」的[威力][失衡累積值]強化
 ・格鬥主武裝「阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】」的[下格鬥修正][威力]強化
 ・副武裝「阿特拉斯高達用A・R[GN]【TB】」的[失衡累積值]強化
 ・副武裝「美杜莎之箭」的[射程]強化
 ・副武裝「阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】×2」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
 ・副武裝「突擊步槍附屬榴彈【TB】」的[彈速][填彈時間][威力]強化

・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・機體LV2技能「空中控制程式」「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化
 ・機體LV3技能「強制噴射裝置」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV1 46.6 40.8 78,574 3.8
650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3
LV2 42.8 39.6 75,455 3.9
700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2
LV3 34.5 29.7 83,483 3.8

高達Mk-Ⅱ[墨瓦臘泥加所屬]
機體性能 ・LV2機體速度「130」→「135」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射撃主兵装 鐳射麥林[輸出調整型] ・冷卻時間「6.0」→「5.5」
・填彈「15.0」→「12.0」
・聚能「1.0」→「0.8」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 盾牌內藏發射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」
・彈速上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
副武裝 超絕火箭砲Ⅱ[散彈] ・威力「80」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「10」
・集彈率上升
副武裝 拳部黏彈發射器 ・填彈「15.0」→「10.0」
調整目的
・本機原意是活用「偽裝傳達裝置」搭配副武裝「拳部偽裝氣球」,進而一邊戰鬥一邊擾亂敵機。
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「鐳射麥林[輸出調整型]」的[聚能時間][射擊後僵直時間][冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「拳部黏彈發射器」的[填彈時間]縮短
 ・副武裝「超絕火箭砲Ⅱ[散彈]」的[集彈率][威力][彈數]強化
 ・副武裝「盾牌內藏發射器」的[彈速][ASL畫面領域][填彈時間][威力]強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・[速度]強化
 ・技能「空中控制程式」「強制噴射裝置」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV1 44.3 38.9 70,133 3.3
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV2 40.4 33.6 65,514 3.2

傑達
機體性能 ・機體HP「」→「」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV1」→「LV2」
 ⇒LV3機體的「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・賦予LV1~2機體技能「填彈器LV1」
・賦予LV1~2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・Lv3以上機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」→「LV2」
射撃主兵装 傑達用鐳射步槍 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「17.0」→「15.0」
格鬥主武裝 傑達用鐳射軍刀 ・威力「2100」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
副武裝 腰部射出式榴彈×2 ・威力「600」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「13.0」
副武裝 腕部榴彈發射器 ・威力「475」→「500」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中近距離戰。
 過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
 目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「傑達用鐳射步槍」的[填彈時間][威力]強化
 ・格鬥主武裝「傑達用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間] [威力]強化
 ・副武裝「腰部射出式榴彈×2」的[填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力]強化
 ・賦予機體LV1~LV2技能「填彈器」「追擊射擊輔助程式」
 ・機體LV3~LV4技能「追擊射擊輔助程式」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・機體LV1~LV3技能「腰部組件特殊緩衝材」的LV強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 泛用平均 50.0 50.1 73,148 3.3
LV1 41.1 36.2 59,118 3.5
500 泛用平均 50.1 50.5 77,714 3.2
LV2 41.2 30.0 58,318 3.4
550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3
LV3 40.0 36.3 59,689 3.4
600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3
LV4 31.3 31.3 66,010 3.5
■突擊型

德墨忒爾
機體性能 ・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・LV2機體技能「空中格鬥控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「魔法書(紅)LV1」→「LV2」
副武裝 德墨忒爾用鐳射軍刀×3 ・冷卻時間「3.0」→「2.5」
副武裝 浮游砲×5[跟隨] ・過熱率「30%」→「25%」
・失衡累積值上升
技能 魔法書(紅) ・技能發動時的以下效果上升
⇒射擊屬性攻擊造成的傷害輕減效果
調整目的
・本機原意是活用高機動力與技能「魔法書(紅)」去因應中近距離戰。
 過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
 目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・副武裝「浮游砲×5[跟隨]」的[失衡累積值][過熱率]強化
 ・副武裝「德墨忒爾用鐳射軍刀×3」的[冷卻時間]縮短

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[滑翔機構]的LV強化
 ・技能「腳部特殊緩衝材」[背部選配武裝特殊緩衝材]的LV強化
 ・技能「魔法書(紅)」的[射擊傷害輕減]效果強化

・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「空中格鬥控制」「魔法書(紅)」的LV。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 突擊平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV1 47.8 46.9 93,910 3.8
700 突擊平均 49.5 48.4 102,734 3.5
LV2 45.1 38.3 83,298 3.8

阿特拉斯高達(BC)【TB】
機體性能 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
格鬥主武裝 AG(BC)用電磁砲【TB】 ・武裝切換時間縮短
副武裝 電磁砲[最大輸出]【TB】 ・武裝切換時間縮短
副武裝 阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】 ・失衡累積值上升
副武裝 突擊步槍附屬榴彈【TB】 ・威力「1000」→「1200」
・填彈「11.0」→「10.0」
・彈速上升
技能 輔助臂武裝特殊緩衝材 ・技能LV2的以下效果上升
⇒傷害反應動作輕減的傷害值「1500」→「2000」
調整目的
・本機原意是以電磁砲與技能「追擊阻止攻勢程式」為主軸去因應中近距離戰。
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・技能「戰術裝甲」的LV強化
 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
 ・技能「輔助臂武裝特殊緩衝材」LV2的[反應輕減之數值]強化

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「AG(BC)用電磁砲【TB】」的[武器變更冷卻時間]縮短
 ・副武裝「電磁砲[最大輸出]【TB】」的[武器變更冷卻時間]縮短
 ・副武裝「阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】」的[失衡累積值]強化
 ・副武裝「突擊步槍附屬榴彈【TB】」的[彈速][填彈時間][威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV1 46.1 46.6 86,961 3.7

吉姆夜襲型[宇宙戰規格](V)
機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV2以上機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
 ・LV4機體技能「突擊推進LV1」→「LV3」
・賦予LV3機體技能「機動戰複合系統LV1」
 ⇒賦予LV4機體「機動戰複合系統LV2」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射撃主兵装 吉姆夜襲型用鐳射步槍 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「5」
・填彈「22.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短
格鬥主武裝 吉姆夜襲型用鐳射軍刀 ・冷卻時間「3.0」→「2.0」
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格鬥】
・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
【重擊】
・威力上升
副武裝 海蛇 ・LV2威力「1680」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 吉姆夜襲型用盾藏飛彈 ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「440」→「500」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用海蛇去因應中近距離戰。
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「吉姆夜襲型用鐳射步槍」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][失衡累積值][彈數]強化
 ・格鬥主武裝「吉姆夜襲型用鐳射軍刀」的[蓄力時間][冷卻時間][威力]以及
  技能「重擊」時的[威力]強化
 ・副武裝「吉姆夜襲型用盾藏飛彈」的[武器變更冷卻時間]縮短
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・副武裝「吉姆夜襲型用盾藏飛彈」「海蛇」的[威力]強化
 ・技能「戰術裝甲」「突擊推進」的LV強化
 ・機體LV3之後的技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・機體LV3之後賦予技能「機動戰複合系統」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
500 突擊平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV1 46.7 46.6 73,435 3.6
550 突擊平均 50.6 50.7 85,889 3.5
LV2 46.7 40.0 68,347 3.5
600 突擊平均 49.6 48.1 87,591 3.5
LV3 45.9 34.4 61,379 3.1
650 突擊平均 50.9 51.0 100,304 3.6
LV4 42.3 30.0 63,719 3.4

民用型高渣古
機體性能 ・機體HP「15000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
 ・LV3以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・賦予LV2機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・賦予LV2機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 高渣古用電熱斧 ・連擊修正上升
・下格鬥修正上升
副武裝 民用型高渣古用打擊 ・威力「1600」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.5」→「3.0」
副武裝 民用型高渣古用手榴彈 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也連帶上升)
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與手榴彈去因應中近距離戰,。
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・格鬥主武裝「高渣古用電熱斧」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
 ・副武裝「民用型高渣古用打擊」的[冷卻時間][威力]強化
 ・副武裝「民用型高渣古用手榴彈」的[威力]強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・機體LV1技能「戰術裝甲」的LV強化
 ・機體LV2技能「突擊推進」的LV強化
 ・賦予機體LV2技能「追擊格鬥輔助程式」
 ・機體LV3~LV4技能「戰術裝甲」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
350 突擊平均 51.8 50.9 69,176 3.9
LV1 42.5 41.3 58,264 4.2
400 突擊平均 50.5 50.8 72,603 3.9
LV2 45.8 36.1 67,610 4.3
450 突擊平均 50.6 51.2 76,485 3.8
LV3 44.6 43.0 64,185 4.0
500 突擊平均 49.8 49.8 81,041 3.8
LV4 43.8 46.1 81,354 4.1
■支援型

迪謝・突擊裝備型
機體性能 ・機體HP「23000」→「26000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「損傷控制LV1」
 ⇒賦予LV2機體「損傷控制LV2」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
射撃主兵装 迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲 ・冷卻時間「6.0」→「5.5」
・彈速上升
副武裝 飛彈發射器 ・填彈「13.0」→「10.0」
副武裝 迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈] ・威力「100」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・集彈率上升
副武裝 肩部飛彈莢艙×2[燃燒] ・彈速上升
・失衡累積值上升
・燃燒效果的持續時間延長
副武裝 膝部飛彈莢艙×2[連續爆炸] ・威力「150」→「180」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲」的[彈速][冷卻時間]強化
 ・副武裝「肩部飛彈莢艙×2[燃燒]」的[彈速][燃燒效果時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「膝部飛彈莢艙×2[連續爆炸]」的[威力]強化
 ・副武裝「飛彈發射器」的[填彈時間]強化
 ・副武裝「迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈]」的[集彈率][填彈時間][威力]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・賦予技能「損傷控制」
 ・技能「強制噴射裝置」「腳部特殊緩衝材」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV1 45.1 38.4 79,343 3.6
650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV2 44.7 31.7 77,685 3.7

基拉・德卡[重武裝規格]
機體性能 ・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV3」
・賦予技能「損傷控制LV1」
 ⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
 ⇒賦予LV3以上機體「原地射擊姿勢控制LV2」
・技能「高性能瞄準鏡LV3」→「LV4」
・技能「索敵平行處理裝置LV1」→「LV2」
副武裝 朗格布魯諾砲[穿甲榴彈] ・威力「2800」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「5」
・冷卻時間「7.0」→「6.0」
・填彈「25.0」→「15.0」
・彈速上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
・武裝使用後的僵直時間縮短
・武裝切換時間縮短
副武裝 朗格布魯諾砲[榴散彈] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.0」
調整目的
・本機原意是以束縛力長的「朗格布魯諾砲」為主軸去因應中遠距離戰。
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・副武裝「朗格布魯諾砲[穿甲榴彈]」的[射擊後僵直時間][冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間]縮短並
  強化[彈速][擊中時的爆炸半徑][威力][彈數]
 ・副武裝「朗格布魯諾砲[榴散彈]」的[冷卻時間][威力]強化
 ・技能「高性能瞄準鏡」「索敵平行處理裝置」的LV強化

・為了改善[MS損失數],
 賦予技能「損傷控制」「腳部特殊緩衝材」「原地射擊姿勢控制」。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 支援平均 51.4 50.7 83,070 3.3
LV1 43.8 38.1 66,949 3.5
600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3
LV2 42.9 33.5 69,256 3.5
650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3
LV3 43.5 30.6 66,348 3.5
700 支援平均 51.8 51.0 110,165 3.3
LV4 36.8 36.8 69,026 3.5

蒼白騎士DⅡ
機體性能 ・賦予技能「高性能平衡器LV1」
・LV2機體推進器「55」→「60」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[格林機槍] ・威力「120」→「130」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「15.0」
・連射速度上升
副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器] ・失衡累積值上升
・LV2威力「630」→「700」
副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射] ・聚能「1.5」→「1.0」
・LV2威力「2420」→「2600」
調整目的
・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[格林機槍]」的[連射速度][填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器]」的[失衡累積值]強化
 ・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射]」的[聚能時間]縮短
 ・賦予技能「高性能平衡器」

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・[推進器]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器]」「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射]」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 支援平均 50.8 50.1 75,148 3.2
LV1 47.0 44.3 63,790 2.8
500 支援平均 50.8 49.0 77,930 3.3
LV2 46.3 39.7 64,643 3.0
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