2026.03.26
機體相關調整 <2026年3月實施>
- ■2026/03/26 14:00
- ver.0206.2223
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- ■機體相關調整
- ■泛用型
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MOON高達 機體性能 ・機體HP「26000」→「28000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「全攻擊LV1」
・技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」副武裝 頭部火神砲×2 ・連射速度上升 副武裝 蝴蝶刀×2 ・威力「1750」→「1900」(上位LV也連帶提昇)
・變更為移動中可使用副武裝 精神感應板[射出] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇) 技能 精神感應板共振 ・技能發動中的以下效果上升
⇒高速移動中的推進器消耗量輕減效果 -
調整目的 ・本機原意是以瞬間高火力的「精神感應板[射出]」與
防禦武裝「精神感應板[防禦]」為主軸去因應近戰,
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「頭部火神砲×2」的[連射速度]強化
・副武裝「蝴蝶刀×2」的[威力]強化並改為移動中也可使用
・副武裝「精神感應板[射出]」的[威力]強化。
・賦予技能「全攻擊」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・技能「精神感應板共振」發動中的[推進器輕減]效果強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「緊急閃避控制」「腳部特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV1 45.8 43.7 89,674 3.3 – – 750 泛用平均 51.1 50.5 107,108 3.3 – – LV2 45.9 45.1 87,932 3.4 – –
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高達Mk-Ⅴ[MP裝備] 機體性能 ・機體HP「20000」→「24000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「全攻擊LV1」
・技能「高性能平衡器LV1」及「格鬥連擊控制LV1」合併為「格鬥戰複合系統LV1」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV2」→「LV3」
⇒LV2機體的「背部選配武裝特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「盾牌推進器最適化LV1」→「LV2」副武裝 引導鐳射砲[R] ・過熱「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升格鬥主武裝 引導鐳射砲[L] ・過熱「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升副武裝 背部鐳射加農砲×2 ・威力「1250」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
・發射所需時間縮短
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 飛彈莢艙 ・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「12.0」→「10.0」
・彈速上升副武裝 飛彈莢艙[散彈] ・失衡累積值上升
・擴大命中判定而更容易命中 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝並搭配技能「盾牌推進器最適化」去因應中近距離戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「引導鐳射砲[R]」「引導鐳射砲[L]」的[過熱時間][失衡累積值]強化
・副武裝「背部鐳射加農砲×2」的[射擊後僵直時間][發射所需時間][威力]強化
・副武裝「飛彈莢艙」的[彈速][填彈時間][威力]強化
・副武裝「飛彈莢艙[散彈]」的[命中半徑][失衡累積值]強化
・賦予技能「全攻擊」LV1
技能「高性能平衡器」及「格鬥連擊控制」隨著本項變更,合併為技能「格鬥戰複合系統」。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「腳部特殊緩衝材」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV2技能「損傷控制」「盾牌推進器最適化」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3 – – LV1 44.4 42.6 86,803 3.7 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV2 44.3 45.6 92,914 3.6 – –
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阿特拉斯高達【TB】 機體性能 ・機體HP「19500」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・LV2機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「左腕裝備特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・LV3機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV3機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」射撃主兵装 阿特拉斯高達用電磁砲【TB】 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升格鬥主武裝 阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】 ・威力「2500」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升副武裝 美杜莎之箭 ・射程距離「150m」→「200m」 副武裝 阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】×2 ・威力「2800」→「2900」(上位LV也連帶提昇)
・下格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】 ・失衡累積值上升 副武裝 突擊步槍附屬榴彈【TB】 ・威力「1000」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「11.0」→「10.0」
・彈速上升 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「輔助腳控制機構」與高度格鬥判定力去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「阿特拉斯高達用電磁砲【TB】」的[威力][失衡累積值]強化
・格鬥主武裝「阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】」的[下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「阿特拉斯高達用A・R[GN]【TB】」的[失衡累積值]強化
・副武裝「美杜莎之箭」的[射程]強化
・副武裝「阿特拉斯高達用鐳射軍刀【TB】×2」的[武器變更冷卻時間][下格鬥修正][威力]強化
・副武裝「突擊步槍附屬榴彈【TB】」的[彈速][填彈時間][威力]強化・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・機體LV2技能「空中控制程式」「左腕裝備特殊緩衝材」的LV強化
・機體LV3技能「強制噴射裝置」「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV1 46.6 40.8 78,574 3.8 – – 650 泛用平均 51.2 52.4 96,074 3.3 – – LV2 42.8 39.6 75,455 3.9 – – 700 泛用平均 49.6 49.3 104,304 3.2 – – LV3 34.5 29.7 83,483 3.8 – –
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高達Mk-Ⅱ[墨瓦臘泥加所屬] 機體性能 ・LV2機體速度「130」→「135」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」射撃主兵装 鐳射麥林[輸出調整型] ・冷卻時間「6.0」→「5.5」
・填彈「15.0」→「12.0」
・聚能「1.0」→「0.8」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 盾牌內藏發射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」
・彈速上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍副武裝 超絕火箭砲Ⅱ[散彈] ・威力「80」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「10」
・集彈率上升副武裝 拳部黏彈發射器 ・填彈「15.0」→「10.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用「偽裝傳達裝置」搭配副武裝「拳部偽裝氣球」,進而一邊戰鬥一邊擾亂敵機。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「鐳射麥林[輸出調整型]」的[聚能時間][射擊後僵直時間][冷卻時間][填彈時間][失衡累積值]強化
・副武裝「拳部黏彈發射器」的[填彈時間]縮短
・副武裝「超絕火箭砲Ⅱ[散彈]」的[集彈率][威力][彈數]強化
・副武裝「盾牌內藏發射器」的[彈速][ASL畫面領域][填彈時間][威力]強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[速度]強化
・技能「空中控制程式」「強制噴射裝置」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3 – – LV1 44.3 38.9 70,133 3.3 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV2 40.4 33.6 65,514 3.2 – –
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傑達 機體性能 ・機體HP「」→「」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・技能「腰部組件特殊緩衝材LV1」→「LV2」
⇒LV3機體的「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・賦予LV1~2機體技能「填彈器LV1」
・賦予LV1~2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・Lv3以上機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」→「LV2」射撃主兵装 傑達用鐳射步槍 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「17.0」→「15.0」格鬥主武裝 傑達用鐳射軍刀 ・威力「2100」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 腰部射出式榴彈×2 ・威力「600」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「13.0」副武裝 腕部榴彈發射器 ・威力「475」→「500」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝去因應中近距離戰。
過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「傑達用鐳射步槍」的[填彈時間][威力]強化
・格鬥主武裝「傑達用鐳射軍刀」的[武器變更冷卻時間] [威力]強化
・副武裝「腰部射出式榴彈×2」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力]強化
・賦予機體LV1~LV2技能「填彈器」「追擊射擊輔助程式」
・機體LV3~LV4技能「追擊射擊輔助程式」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1~LV3技能「腰部組件特殊緩衝材」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 泛用平均 50.0 50.1 73,148 3.3 – – LV1 41.1 36.2 59,118 3.5 – – 500 泛用平均 50.1 50.5 77,714 3.2 – – LV2 41.2 30.0 58,318 3.4 – – 550 泛用平均 49.9 49.8 81,970 3.3 – – LV3 40.0 36.3 59,689 3.4 – – 600 泛用平均 49.9 50.6 87,045 3.3 – – LV4 31.3 31.3 66,010 3.5 – – - ■突擊型
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德墨忒爾 機體性能 ・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV1」→「LV3」
・技能「背部選配武裝特殊緩衝材LV4」→「LV5」
・LV2機體技能「空中格鬥控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「魔法書(紅)LV1」→「LV2」副武裝 德墨忒爾用鐳射軍刀×3 ・冷卻時間「3.0」→「2.5」 副武裝 浮游砲×5[跟隨] ・過熱率「30%」→「25%」
・失衡累積值上升技能 魔法書(紅) ・技能發動時的以下效果上升
⇒射擊屬性攻擊造成的傷害輕減效果 -
調整目的 ・本機原意是活用高機動力與技能「魔法書(紅)」去因應中近距離戰。
過去曾為了抑制高於預期的[勝率]與[給予傷害]而向下調整,
目前則各種戰績偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「浮游砲×5[跟隨]」的[失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「德墨忒爾用鐳射軍刀×3」的[冷卻時間]縮短・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[滑翔機構]的LV強化
・技能「腳部特殊緩衝材」[背部選配武裝特殊緩衝材]的LV強化
・技能「魔法書(紅)」的[射擊傷害輕減]效果強化・機體LV2的戰績偏低,因此強化技能「空中格鬥控制」「魔法書(紅)」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 50.9 51.0 100,304 3.6 – – LV1 47.8 46.9 93,910 3.8 – – 700 突擊平均 49.5 48.4 102,734 3.5 – – LV2 45.1 38.3 83,298 3.8 – –
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阿特拉斯高達(BC)【TB】 機體性能 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」格鬥主武裝 AG(BC)用電磁砲【TB】 ・武裝切換時間縮短 副武裝 電磁砲[最大輸出]【TB】 ・武裝切換時間縮短 副武裝 阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】 ・失衡累積值上升 副武裝 突擊步槍附屬榴彈【TB】 ・威力「1000」→「1200」
・填彈「11.0」→「10.0」
・彈速上升技能 輔助臂武裝特殊緩衝材 ・技能LV2的以下效果上升
⇒傷害反應動作輕減的傷害值「1500」→「2000」 -
調整目的 ・本機原意是以電磁砲與技能「追擊阻止攻勢程式」為主軸去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・賦予技能「原地射擊姿勢控制」
・技能「輔助臂武裝特殊緩衝材」LV2的[反應輕減之數值]強化・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「AG(BC)用電磁砲【TB】」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「電磁砲[最大輸出]【TB】」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「阿特拉斯G用A・R[GN]【TB】」的[失衡累積值]強化
・副武裝「突擊步槍附屬榴彈【TB】」的[彈速][填彈時間][威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 49.6 48.1 87,591 3.5 – – LV1 46.1 46.6 86,961 3.7 – –
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吉姆夜襲型[宇宙戰規格](V) 機體性能 ・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・LV2以上機體技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・LV2以上機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」
・LV4機體技能「突擊推進LV1」→「LV3」
・賦予LV3機體技能「機動戰複合系統LV1」
⇒賦予LV4機體「機動戰複合系統LV2」
・LV3以上機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」射撃主兵装 吉姆夜襲型用鐳射步槍 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「5」
・填彈「22.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短格鬥主武裝 吉姆夜襲型用鐳射軍刀 ・冷卻時間「3.0」→「2.0」
・蓄力「2.5」→「2.0」
【一般格鬥】
・威力「2200」→「2300」(上位LV也連帶提昇)
【重擊】
・威力上升副武裝 海蛇 ・LV2威力「1680」→「1800」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 吉姆夜襲型用盾藏飛彈 ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「440」→「500」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用海蛇去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「吉姆夜襲型用鐳射步槍」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][失衡累積值][彈數]強化
・格鬥主武裝「吉姆夜襲型用鐳射軍刀」的[蓄力時間][冷卻時間][威力]以及
技能「重擊」時的[威力]強化
・副武裝「吉姆夜襲型用盾藏飛彈」的[武器變更冷卻時間]縮短
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「吉姆夜襲型用盾藏飛彈」「海蛇」的[威力]強化
・技能「戰術裝甲」「突擊推進」的LV強化
・機體LV3之後的技能「強制噴射裝置」的LV強化
・機體LV3之後賦予技能「機動戰複合系統」 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 500 突擊平均 49.8 49.8 81,041 3.8 – – LV1 46.7 46.6 73,435 3.6 – – 550 突擊平均 50.6 50.7 85,889 3.5 – – LV2 46.7 40.0 68,347 3.5 – – 600 突擊平均 49.6 48.1 87,591 3.5 – – LV3 45.9 34.4 61,379 3.1 – – 650 突擊平均 50.9 51.0 100,304 3.6 – – LV4 42.3 30.0 63,719 3.4 – –
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民用型高渣古 機體性能 ・機體HP「15000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「6」→「7」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「3」→「4」(上位LV也連帶增加)
・技能「戰術裝甲LV1」→「LV2」
・LV3以上機體的「戰術裝甲LV2」→「LV3」
・賦予LV2機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」
・賦予LV2機體技能「突擊推進LV1」→「LV2」格鬥主武裝 高渣古用電熱斧 ・連擊修正上升
・下格鬥修正上升副武裝 民用型高渣古用打擊 ・威力「1600」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.5」→「3.0」副武裝 民用型高渣古用手榴彈 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也連帶上升) -
調整目的 ・本機原意是活用兩種格鬥武裝與手榴彈去因應中近距離戰,。
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「高渣古用電熱斧」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「民用型高渣古用打擊」的[冷卻時間][威力]強化
・副武裝「民用型高渣古用手榴彈」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV2技能「突擊推進」的LV強化
・賦予機體LV2技能「追擊格鬥輔助程式」
・機體LV3~LV4技能「戰術裝甲」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 350 突擊平均 51.8 50.9 69,176 3.9 – – LV1 42.5 41.3 58,264 4.2 – – 400 突擊平均 50.5 50.8 72,603 3.9 – – LV2 45.8 36.1 67,610 4.3 – – 450 突擊平均 50.6 51.2 76,485 3.8 – – LV3 44.6 43.0 64,185 4.0 – – 500 突擊平均 49.8 49.8 81,041 3.8 – – LV4 43.8 46.1 81,354 4.1 – – - ■支援型
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迪謝・突擊裝備型 機體性能 ・機體HP「23000」→「26000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV2機體「損傷控制LV2」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」射撃主兵装 迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲 ・冷卻時間「6.0」→「5.5」
・彈速上升副武裝 飛彈發射器 ・填彈「13.0」→「10.0」 副武裝 迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈] ・威力「100」→「150」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「15.0」→「12.0」
・集彈率上升副武裝 肩部飛彈莢艙×2[燃燒] ・彈速上升
・失衡累積值上升
・燃燒效果的持續時間延長副武裝 膝部飛彈莢艙×2[連續爆炸] ・威力「150」→「180」(上位LV也連帶提昇) -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲」的[彈速][冷卻時間]強化
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2[燃燒]」的[彈速][燃燒效果時間][失衡累積值]強化
・副武裝「膝部飛彈莢艙×2[連續爆炸]」的[威力]強化
・副武裝「飛彈發射器」的[填彈時間]強化
・副武裝「迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈]」的[集彈率][填彈時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「損傷控制」
・技能「強制噴射裝置」「腳部特殊緩衝材」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3 – – LV1 45.1 38.4 79,343 3.6 – – 650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3 – – LV2 44.7 31.7 77,685 3.7 – –
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基拉・德卡[重武裝規格] 機體性能 ・賦予技能「腳部特殊緩衝材LV3」
・賦予技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
⇒賦予LV3以上機體「原地射擊姿勢控制LV2」
・技能「高性能瞄準鏡LV3」→「LV4」
・技能「索敵平行處理裝置LV1」→「LV2」副武裝 朗格布魯諾砲[穿甲榴彈] ・威力「2800」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「4」→「5」
・冷卻時間「7.0」→「6.0」
・填彈「25.0」→「15.0」
・彈速上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
・武裝使用後的僵直時間縮短
・武裝切換時間縮短副武裝 朗格布魯諾砲[榴散彈] ・威力「1500」→「1600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「3.0」→「2.0」 -
調整目的 ・本機原意是以束縛力長的「朗格布魯諾砲」為主軸去因應中遠距離戰。
在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「朗格布魯諾砲[穿甲榴彈]」的[射擊後僵直時間][冷卻時間][武器變更冷卻時間][填彈時間]縮短並
強化[彈速][擊中時的爆炸半徑][威力][彈數]
・副武裝「朗格布魯諾砲[榴散彈]」的[冷卻時間][威力]強化
・技能「高性能瞄準鏡」「索敵平行處理裝置」的LV強化・為了改善[MS損失數],
賦予技能「損傷控制」「腳部特殊緩衝材」「原地射擊姿勢控制」。 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 支援平均 51.4 50.7 83,070 3.3 – – LV1 43.8 38.1 66,949 3.5 – – 600 支援平均 51.7 51.8 94,474 3.3 – – LV2 42.9 33.5 69,256 3.5 – – 650 支援平均 51.0 51.0 99,053 3.3 – – LV3 43.5 30.6 66,348 3.5 – – 700 支援平均 51.8 51.0 110,165 3.3 – – LV4 36.8 36.8 69,026 3.5 – –
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蒼白騎士DⅡ 機體性能 ・賦予技能「高性能平衡器LV1」
・LV2機體推進器「55」→「60」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[格林機槍] ・威力「120」→「130」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「15.0」
・連射速度上升副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器] ・失衡累積值上升
・LV2威力「630」→「700」副武裝 蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射] ・聚能「1.5」→「1.0」
・LV2威力「2420」→「2600」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[格林機槍]」的[連射速度][填彈時間][威力]強化
・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器]」的[失衡累積值]強化
・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射]」的[聚能時間]縮短
・賦予技能「高性能平衡器」・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[推進器]強化
・技能「強制噴射裝置」的LV強化
・副武裝「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[飛彈發射器]」「蒼白騎士DⅡ用舍吉拿[米加鐳射]」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 450 支援平均 50.8 50.1 75,148 3.2 – – LV1 47.0 44.3 63,790 2.8 – – 500 支援平均 50.8 49.0 77,930 3.3 – – LV2 46.3 39.7 64,643 3.0 – –







