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機體相關調整 <2026年2月實施>

■2026/02/26 14:00
ver.0205.22xx
■機體相關調整
■泛用型

F91
機體性能 ・技能「滑翔機構LV3」→「LV4」
射擊主武裝 F91用鐳射步槍 ・失衡累積值上升
格鬥主武裝 F91用鐳射軍刀 ・下格鬥修正上升
副武裝 V.S.B.R.×2 ・過熱「20.0」→「15.0」
【聚能射擊】
・失衡累積值上升
副武裝 F91用鐳射軍刀×2 【機動格鬥程式】
・威力を上昇
副武裝 米加機關加農砲×2 ・威力「100」→「110」
・失衡累積值上升
副武裝 V.S.B.R.×2[照射] ・過熱「20.0」→「15.0」
・失衡累積值上升
・武裝使用後的僵直時間縮短
調整目的
・本機原意是活用高機動力與技能「最高運轉」去因應中近距離戰。
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「F91用鐳射步槍」的[失衡累積值]強化
 ・格鬥主武裝「F91用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「米加機關加農砲×2」的[威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「F91用鐳射軍刀×2」在技能「機動格鬥程式」時的[威力]強化
 ・副武裝「V.S.B.R.×2」的[過熱時間]縮短並強化聚能射擊的[失衡累積值]
 ・副武裝「V.S.B.R.×2[照射]」的[射擊後僵直時間][過熱時間][失衡累積值]強化

・強化技能「滑翔機構」的LV以改善[MS損失數]。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
750 泛用平均 50.5 48.7 102,522 3.3
LV1 45.2 43.6 95,627 3.4

G-First高達
機體性能 ・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
・技能「原地射擊姿勢控制LV1」→「LV2」
・技能「雙腕裝備特殊緩衝材LV3」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV4」
 ⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・LV2機體HP「27000」→「29000」
・LV2機體技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「損傷控制LV1」→「LV2」
射擊主武裝 GGF用鐳射步槍 ・威力「2400」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「5」→「6」
・失衡累積值上升
格鬥主武裝 GGF用鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升
副武裝 GGF用60mm火神砲 ・彈數「60」→「80」
・射程距離「150m」→「200m」
副武裝 微型飛彈 ・威力「350」→「400」(上位LV也連帶上升)
・冷卻時間「5.0」→「4.0」
・填彈「14.0」→「10.0」
副武裝 直接連結式GGF用鐳射步槍 ・冷卻時間「1.5」→「0.8」
・聚能「3.0」→「2.0」
【一般射擊】
・過熱率「30%」→「25%」
・彈速上升
・LV2威力「1600」→「1700」
【聚能射擊】
・過熱率輕減
・彈速上升
・LV2威力上升
調整目的
・本機原意是活用簡易好操控的武裝構成再搭配技能「主動防禦」去因應近戰。
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「GGF用鐳射步槍」的[威力][失衡累積值][彈數]強化
 ・格鬥主武裝「GGF用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「GGF用60mm火神砲」的[射程][彈數]強化
 ・副武裝「微型飛彈」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化
 ・副武裝「直接連結式GGF用鐳射步槍」的[聚能時間][冷卻時間]縮短並
  強化一般射擊與聚能射擊的[彈速][過熱率]

・為了改善[MS損失數],
 技能「緊急閃避控制」「雙腕裝備特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」「原地射擊姿勢控制」的LV強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・[機體HP]強化
 ・副武裝「直接連結式GGF用鐳射步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
 ・技能「空中控制程式」「強制噴射裝置」「損傷控制」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 泛用平均 50.2 51.1 93,920 3.2
LV1 44.7 43.1 77,475 3.3
700 泛用平均 50.1 49.6 99,547 3.3
LV2 42.5 33.9 72,789 3.4

拜亞蘭・伊索德
機體性能 ・賦予技能「推力式射擊冷卻機構LV1」
・賦予技能「損傷控制LV1」
 ⇒賦予LV2機體「損傷控制LV2」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
射擊主武裝 拜亞蘭・伊索德用米加粒子砲 【一般射擊】
・威力「500」→「550」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「10%」→「9%」
・射程距離「350m」→「400m」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升
副武裝 米加粒子砲×2 ・過熱「13.0」→「10.0」
・武裝切換時間縮短
【一般射擊】
・威力「1100」→「1300」(上位LV也連帶提昇)
【限制器解除】
・威力上升
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
調整目的
・本機是活用技能「飛行系統」及「高性能飛行控制機構」的空中戰特化型,
 在過去的調整為了改善各種戰績,曾對武裝追加限制器解除等,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「拜亞蘭・伊索德用米加粒子砲」一般射擊的[射程][威力][過熱率]強化,
  聚能射擊的[威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「米加粒子砲×2」的[武器變更冷卻時間][過熱時間]強化,
  平時的[威力]強化,限制器解除時的[ASL畫面領域][威力][失衡累積值]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・賦予技能「推力式射擊冷卻機構」

・賦予技能「損傷控制」以改善[MS損失數]。

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 泛用平均 50.2 50.9 88,250 3.3
LV1 47.0 44.2 77,293 3.7
650 泛用平均 50.2 51.1 93,920 3.2
LV2 45.5 33.2 76,508 3.7

高達試作3號機雄蕊
機體性能 ・機體HP「18000」→「20000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「15」→「16」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
 ⇒LV3以上機體的「強制噴射裝置LV2」→「LV4」
射擊主武裝 摺疊式火箭砲 ・彈速上升
・擊中時的爆炸範圍擴大
・LV2威力「2400」→「2550」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 雄蕊用鐳射步槍 ・填彈「13.0」→「12.0」
・彈速上升
・LV2威力「1950」→「2050」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 摺疊式盾牌 ・盾牌HP「4500」→「5000」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是利用「鐳射軍刀[強化Ⅱ型]」的下格鬥展開奇襲為主軸去因應中近距離戰,
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「摺疊式火箭砲」的[彈速][擊中時的爆炸半徑]強化
 ・副武裝「雄蕊用鐳射步槍」的[彈數][填彈時間]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・副武裝「摺疊式盾牌」的[盾牌HP]強化

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・射擊主武裝「摺疊式火箭砲」的[威力]強化
 ・副武裝「雄蕊用鐳射步槍」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 泛用平均 49.9 50.0 80,377 3.3
LV1 48.5 49.4 78,789 3.6
600 泛用平均 50.2 50.9 88,250 3.3
LV2 47.8 46.8 81,414 3.5
650 泛用平均 50.2 51.1 93,920 3.2
LV3 47.7 43.2 84,057 3.4
700 泛用平均 50.1 49.6 99,547 3.3
LV4 47.7 47.5 90,448 3.4

加普蘭TR-5
機體性能 ・機體HP「17000」→「19000」(上位LV也連帶提昇)
・迴旋「60」→「63」
・技能「背部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「背部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 TR-5用鐳射軍刀 ・威力「2100」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 長刃步槍[速射] ・威力「700」→「800」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「6」→「9」
・冷卻時間「1.5」→「1.0」
・武裝切換時間縮短
副武裝 TR-5用電熱刀 ・下格鬥修正上升
加普蘭TR-5<變形時>
機體性能 ・機體HP「17000」→「19000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「背部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「背部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
 ⇒LV2機體的「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV4」
副武裝 長刃步槍[速射](變形) ・填彈「13.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
・LV2威力「525」→「600」
調整目的
・本機原意是以技能「盾牌推進器攻擊」與兩種格鬥武裝為主軸去因應中近距離戰,
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・[迴旋]強化
 ・格鬥主武裝「TR-5用鐳射軍刀」的[威力]強化
 ・副武裝「長刃步槍[速射]」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][威力][彈數]強化
 ・副武裝「TR-5用電熱刀」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「長刃步槍[速射](變形)」的[填彈時間][失衡累積值]強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「背部特殊緩衝材」「腳部特殊緩衝材」的LV強化

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・副武裝「長刃步槍[速射](變形)」的[威力]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
500 泛用平均 49.5 49.6 75,558 3.2
LV1 48.0 47.8 72,275 3.4
550 泛用平均 49.9 50.0 80,377 3.3
LV2 47.1 42.1 71,208 3.6
■突擊型

聚合高達
機體性能 ・技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
射擊主武裝 聚合高達用鐳射步槍 ・填彈「15.0」→「12.0」
・失衡累積值上升
・擴大ASL(自動瞄準修正)的範圍
格鬥主武裝 聚合高達用鐳射軍刀 ・威力「2900」→「3000」
副武裝 聚合高達用頭部火神砲×2 ・彈數「40」→「50」
副武裝 聚合高達用M・B・火箭砲×2 【一般射擊】
・威力「1600」→「1700」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
副武裝 聚合高達用鐳射軍刀×2 ・下格鬥修正上升
副武裝 聚合高達用鐳射火神砲×2 ・威力「400」→「500」
・失衡累積值上升
副武裝 鐳射盾牌[投擲] ・填彈「12.0」→「10.0」
・變更為高速移動中可使用
副武裝 聚合高達用鐳射盾牌 ・過熱「12.0」→「10.0」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與鐳射盾牌去因應中近距離戰,
 但目前各種武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「聚合高達用鐳射步槍」的[ASL畫面領域][填彈時間][失衡累積值]強化
 ・格鬥主武裝「聚合高達用鐳射軍刀」的[威力]強化
 ・副武裝「聚合高達用頭部火神砲×2」的[彈數]強化
 ・副武裝「聚合高達用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「聚合高達用鐳射火神砲×2」的[威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「聚合高達用M・B・火箭砲×2」一般射擊的[威力][失衡累積值]強化,
  聚能射擊的[威力][過熱率]強化
 ・副武裝「鐳射盾牌[投擲]」的[填彈時間]縮短並改為高速移動中可使用
 ・副武裝「聚合高達用鐳射盾牌」的[過熱時間]縮短
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
750 突擊平均 48.7 47.9 102,255 3.6
LV1 45.5 40.9 82,640 3.5

Z PLUS A1型
機體性能 ・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
 ⇒LV3以上機體的「緊急閃避控制LV1」→「LV3」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
 ⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」
・LV2以上機體技能「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
・LV2以上機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」
・LV2以上機體技能「追擊格鬥輔助程式LV1」→「LV2」
格鬥主武裝 Z PLUS A1型用鐳射軍刀×2 ・左右格鬥修正上升
・武裝切換時間縮短
副武裝 Z PLUS A1型用頭部火神砲 ・威力「110」→「130」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「150m」→「200m」
・連射速度上升
副武裝 鐳射加農砲×2 ・連射速度上升
Z PLUS A1型<變形時>
機體性能 ・近距離零件槽「20」→「21」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「變形補強結構LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
 ⇒LV3以上機體的「緊急閃避控制LV1」→「LV3」
・技能「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV4」
 ⇒LV3以上機體的「雙翼組件特殊緩衝材LV3」→「LV5」
調整目的
・本機原意是以Wave Rider形態展開強襲,再活用高度格鬥性能的近戰特化型,
 在過去的調整為了改善各種戰績,曾進行武裝變更等,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・格鬥主武裝「Z PLUS A1型用鐳射軍刀×2」的[武器變更冷卻時間][左右格鬥修正]強化
 ・副武裝「Z PLUS A1型用頭部火神砲」的[連射速度][射程][威力]強化
 ・副武裝「鐳射加農砲×2」的[連射速度]強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・技能「緊急閃避控制」的LV強化
 ・技能「雙翼組件特殊緩衝材」的LV強化
 ・賦予變形時技能「變形補強結構」

・機體LV2之後的戰績偏低,
 因此強化技能「強制噴射裝置」「空中控制程式」「追擊格鬥輔助程式」的LV

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 突擊平均 49.0 47.6 85,910 3.7
LV1 46.1 41.7 81,478 4.0
650 突擊平均 51.4 52.1 101,982 3.6
LV2 36.4 38.4 77,848 4.0
700 突擊平均 49.7 49.1 99,662 3.5
LV3 37.1 40.0 86,348 3.7
750 突擊平均 48.7 47.9 102,255 3.6
LV4 36.9 39.8 89,887 4.1

傑・祖魯
機體性能 ・近距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「10」→「11」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「8」→「9」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「動力加速器LV2」
・賦予技能「緊急閃避控制LV1」
 ⇒賦予LV3以上機體「緊急閃避控制LV2」
・賦予技能「戰術裝甲LV2」
 ⇒賦予LV3機體「戰術裝甲LV3」
 ⇒賦予LV4機體「戰術裝甲LV4」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
 ⇒LV4機體的「強制噴射裝置LV3」→「LV4」
射擊主武裝 傑・祖魯用鐳射機槍[GN] ・冷卻時間「1.0」→「0.8」
・聚能「2.0」→「1.5」
【一般射擊】
・LV2威力「577」→「650」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・LV2威力上升(上位LV也連帶提昇)
格鬥主武裝 電熱鉤爪&電熱小刀×2 ・冷卻時間「2.5」→「2.0」
副武裝 傑・祖魯用電熱小刀×2 ・下格鬥修正上升
・LV2威力「2250」→「2350」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 傑・祖魯用鐳射機槍附屬榴彈 ・填彈「12.0」→「10.0」
・LV2威力「1720」→「1900」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是活用技能「白刃戰程式」去因應近距離戰,
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「傑・祖魯用鐳射機槍[GN]」的[聚能時間][冷卻時間]縮短
 ・格鬥主武裝「電熱鉤爪&電熱小刀×2」的[冷卻時間]縮短
 ・副武裝「傑・祖魯用鐳射機槍附屬榴彈」的[填彈時間]縮短
 ・副武裝「傑・祖魯用電熱小刀×2」的[下格鬥修正]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・賦予技能「戰術裝甲」
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],
 賦予技能「緊急閃避控制」「動力加速器」

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・射擊主武裝「傑・祖魯用鐳射機槍[GN]」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
 ・副武裝「傑・祖魯用鐳射機槍附屬榴彈」的[威力]強化
 ・副武裝「傑・祖魯用電熱小刀×2」的[威力]強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
550 突擊平均 50.0 48.8 81,288 3.5
LV1 45.9 48.2 76,558 4.2
600 突擊平均 49.0 47.6 85,910 3.7
LV2 46.0 42.4 81,798 4.1
650 突擊平均 51.4 52.1 101,982 3.6
LV3 42.9 31.4 85,978 4.0
700 突擊平均 49.7 49.1 99,662 3.5
LV4 41.6 35.6 87,858 3.9

高推力吉姆
機體性能 ・賦予技能「高速機動射擊LV1」
・LV2機體HP「16500」→「18000」
・LV2機體近距離零件槽「13」→「14」
・LV2機體中距離零件槽「9」→「10」
・LV2機體遠距離零件槽「6」→「7」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 機關手槍×2 ・威力「70」→「75」(上位LV也連帶提昇)
・連射速度上升
格鬥主武裝 高推力吉姆用鐳射軍刀 ・下格鬥修正上升
副武裝 頭部火神砲[後期強化型] ・彈數「30」→「40」
副武裝 高推力吉姆用鐳射軍刀×2 ・冷卻時間「3.5」→「3.0」
調整目的
・本機原意是活用兩種格鬥武裝與技能「空中格鬥控制」的近戰特化型,
 在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「機關手槍×2」的[連射速度][威力]強化
 ・格鬥主武裝「高推力吉姆用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
 ・副武裝「頭部火神砲[後期強化型]」的[彈數]強化
 ・副武裝「高推力吉姆用鐳射軍刀×2」的[冷卻時間]縮短
 ・賦予技能「高速機動射擊」

・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・[機體HP]強化
 ・技能「強制噴射裝置」的LV強化
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
350 突擊平均 51.0 51.7 68,532 4.0
LV1 47.0 43.4 59,313 4.0
400 突擊平均 50.9 51.1 72,412 3.9
LV2 46.1 42.9 59,723 4.1
■支援型

ν高達[HWS裝備]
機體性能 ・LV1機體技能「精神感應框體共振LV1」→「LV2」
・賦予LV2機體技能「追擊射擊輔助程式LV1」
射擊主武裝 超絕米加步槍 【一般射擊】
・過熱率「13%」→「11%」
・彈速上升
・失衡累積值上升
【聚能第一階段】
・過熱率輕減
・彈速上升
・失衡累積值上升
【聚能第二階段】
・過熱率輕減
・彈速上升
・失衡累積值上升
副武裝 肩部飛彈發射器×2[燃燒] ・失衡累積值上升
・燃燒效果的持續時間延長
副武裝 翼狀浮游飛翔砲×6[照射] ・過熱「25.0」→「18.0」
・失衡累積值上升
副武裝 飛彈×4 ・填彈「12.0」→「10.0」
・失衡累積值上升
副武裝 2連裝米加粒子砲 ・威力「3000」→「3500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「30.0」→「15.0」
・聚能「7.0」→「4.5」
調整目的
・本機原意是活用翼狀浮游飛翔砲為首的多樣化射擊武裝去因應中距離戰,
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「超絕米加步槍」一般射擊的[彈速][失衡累積值][過熱率]強化,
  第一階段聚能的[速度][失衡累積值][過熱率]強化,第二階段聚能的[速度][失衡累積值][過熱率]強化
 ・副武裝「肩部飛彈發射器×2[燃燒]」的[燃燒時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「翼狀浮游飛翔砲×6[照射]」的[過熱時間][失衡累積值]強化
 ・副武裝「2連裝米加粒子砲」的[聚能時間][過熱時間][威力]強化
 ・副武裝「飛彈×4」的[填彈時間][失衡累積值]強化
 ・機體LV1技能「精神感應框體共振」的LV強化
 ・賦予LV2機體技能「追擊射擊輔助程式」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
700 支援平均 52.0 51.4 106,831 3.4
LV1 45.9 45.0 101,097 3.4
750 支援平均 51.4 48.1 102,881 3.6
LV2 47.9 40.3 86,809 3.6

Z高達[HML]
機體性能 ・機體HP「16000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
・技能「能力UP「生物感測器」LV1」→「LV2」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
 ⇒LV2以上機體的「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 超絕米加鐳射巨砲 ・冷卻時間「7.5」→「6.0」
・過熱「30.0」→「15.0」
・聚能「8.0」→「5.0」
・武裝切換時間縮短
【一般射擊】
・威力「3200」→「3400」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 腕部榴彈發射器 ・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・擊中時的爆炸範圍擴大
・武裝切換時間縮短
副武裝 超絕米加鐳射巨砲[照射] ・威力「500」→「600」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升
Z高達[HML]<變形時>
機體性能 ・機體HP「16000」→「22000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「能力UP「生物感測器」LV1」→「LV2」
副武裝 超絕米加鐳射巨砲(變形) ・過熱「30.0」→「15.0」
調整目的
・本機原意是以Wave Rider形態發動突襲,並活用超絕米加鐳射巨砲去因應中距離戰,
 在過去的調整為了改善各種戰績,曾進行武裝追加等,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「超絕米加鐳射巨砲」的[聚能時間][冷卻時間][武器變更冷卻時間][過熱時間]縮短並
  強化一般射擊的[威力]
 ・副武裝「腕部榴彈發射器」的[擊中時的爆炸半徑][武器變更冷卻時間][威力]強化
 ・副武裝「超絕米加鐳射巨砲[照射]」的[威力][失衡累積值]強化
 副武裝「超絕米加鐳射巨砲(變形)」的[過熱時間]縮短
 ・技能「能力UP「生物感測器」」「強制噴射裝置」的LV強化

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
650 支援平均 50.4 48.4 92,300 3.4
LV1 42.1 35.8 79,364 3.5
700 支援平均 52.0 51.4 106,831 3.4
LV2 40.9 33.3 82,330 3.5
750 支援平均 51.4 48.1 102,881 3.6
LV3 41.8 34.8 87,862 3.7

葛士尼β
機體性能 ・技能「空中控制程式LV2」→「LV3」
・技能「強制噴射裝置LV2」→「LV3」
射擊主武裝 戰士步槍Mk2 ・聚能「1.5」→「1.0」
【一般射擊】
・過熱率「80%」→「70%」
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率輕減
・武裝使用後的僵直時間縮短
副武裝 可動骨架鉤爪 ・冷卻時間「4.5」→「3.0」
副武裝 腰部飛彈莢艙×2 ・威力「600」→「650」
・失衡累積值上升
葛士尼β<變形時>
副武裝 戰士步槍Mk2(變形) ・冷卻時間「1.5」→「0.8」
・過熱「15.0」→「10.0」
副武裝 腰部飛彈莢艙×2[燃燒] ・燃燒效果的傷害上升
調整目的
・本機原意是以變形形態發動突襲,並以各種射擊武裝去因應中距離射擊戰,
 但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
 導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「戰士步槍Mk2」的[聚能時間]縮短並
  強化一般射擊的[過熱率]與聚能射擊的[射擊時僵直時間][威力][過熱率]
 ・副武裝「可動骨架鉤爪」的[冷卻時間]縮短
 ・副武裝「腰部飛彈莢艙×2」的[威力][失衡累積值]強化
 ・副武裝「戰士步槍Mk2(變形)」的[冷卻時間][過熱時間]縮短
 ・副武裝「腰部飛彈莢艙×2[燃燒]」的[燃燒時間]強化
 ・技能「空中控制程式」「強制噴射裝置」的LV強化

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
600 支援平均 51.0 50.1 92,981 3.4
LV1 47.8 43.4 81,615 3.3

全裝甲型高達
機體性能 ・機體HP「15750」→「18000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「4」→「5」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「原地射擊姿勢控制LV1」
 ⇒賦予LV4以上機體「原地射擊姿勢控制LV2」
・賦予LV2機體技能「損傷控制LV1」
 ⇒賦予LV3以上機體「損傷控制LV2」
・賦予LV3機體技能「機動戰複合系統LV1」
 ⇒賦予LV4以上機體「機動戰複合系統LV2」
射擊主武裝 2連裝鐳射步槍 ・過熱率「40%」→「35%」
・冷卻時間「3.0」→「2.0」
・過熱「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短
・LV2威力「1100」→「1150」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 360mm加農砲 ・武裝切換時間縮短
・LV2威力「1650」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
副武裝 飛彈艙 ・彈速上升
・射擊時的誤差輕減
・LV2威力「550」→「600」(上位LV也連帶提昇)
調整目的
・本機原意是以射程較長的「2連裝鐳射步槍」與「360mm加農砲」為主軸去因應中遠距離戰,
 在過去的調整為了改善戰績,針對武裝方面強化後,
 各項戰績再度呈現下降趨勢,因此調整下列項目。

・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
 ・射擊主武裝「2連裝鐳射步槍」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][過熱時間][過熱率]強化
 ・副武裝「360mm加農砲」的[武器變更冷卻時間]縮短
 ・副武裝「飛彈艙」的[彈速]強化,發射時的[誤差]輕減
 ・改裝零件的[裝備槽數]增加

・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
 ・[機體HP]強化
 ・賦予技能「原地射擊姿勢控制」

・機體LV2之後的戰績偏低,因此進行下述強化。
 ・射擊主武裝「2連裝鐳射步槍」的[威力]強化
 ・副武裝「360mm加農砲」「飛彈艙」的[威力]強化
 ・賦予技能「損傷控制」
 ・機體LV3之後賦予技能「機動戰複合系統」

參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数
450 支援平均 50.5 49.4 73,350 3.1
LV1 47.7 36.2 54,625 3.3
500 支援平均 50.7 49.8 76,524 3.2
LV2 47.4 36.8 56,137 3.8
550 支援平均 51.2 50.8 82,079 3.3
LV3 43.5 41.3 66,870 3.5
600 支援平均 51.0 50.1 92,981 3.4
LV4 41.3 36.4 66,132 3.7
650 支援平均 50.4 48.4 92,300 3.4
LV5 35.5 33.9 60,290 4.6
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