2025.06.26
機體相關調整 <2025年6月實施>
- ■2025/06/26 14:00
- ver.0196.2143
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- ■機體相關調整
- ■泛用型
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新安州 機體性能 ・機體HP「23000」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・技能「高速機動射擊LV1」→「LV2」
・LV1機體技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「背部選配武裝特殊緩衝材 LV3」→「LV4」射擊主武裝 新安州用鐳射步槍[GN] ・冷卻時間「5.0」→「4.5」 格鬥主武裝 新安州用鐳射軍刀 ・下格鬥攻擊的修正上升
・LV2威力「2950」→「3100」副武裝 新安州用鐳射薙刀 ・威力「2900」→「3000」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「2.5」→「2.0」
・連擊修正上升
・武裝切換時間縮短副武裝 新安州用鐳射劍斧 ・威力「3000」→「3200」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 鐳射步槍附屬榴彈 ・技能「高速機動射擊」時改為可使用
・LV2威力「1950」→「2100」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝讓敵機失衡,再搭配格鬥武裝展開突襲以進行格鬥戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・技能「高速機動射擊」的LV強化
・射擊主武裝「新安州用鐳射步槍[GN]」的[冷卻時間]縮短
・格鬥主武裝「新安州用鐳射軍刀」的[下格鬥修正]強化
・副武裝「新安州用鐳射薙刀」的[冷卻時間][武器變更冷卻時間][連擊修正][威力]強化
・副武裝「新安州用鐳射劍斧」的[威力]強化
・副武裝「鐳射步槍附屬榴彈」對應技能「高速機動射擊」・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1技能「緊急閃避控制」的LV強化
・機體LV2技能「背部選配武裝特殊緩衝材」的LV強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・格鬥主武裝「新安州用鐳射軍刀」的[威力]強化
・副武裝「鐳射步槍附屬榴彈」的[威力]強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV1 46.4 39.8 82,601 3.3 – – 750 泛用平均 52.9 54.6 98,031 2.9 – – LV2 46.6 44.9 78,489 3.3 – – -
迪謝・特拉瓦西亞 機體性能 ・機體HP「21500」→「25000」(上位LV也連帶提昇)
・LV1機體技能「背部支架特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體近距離零件槽「13」→「16」
・LV2機體中距離零件槽「15」→「17」
・LV2機體遠距離零件槽「24」→「26」射擊主武裝 迪謝・特拉瓦西亞用鐳射步槍 【一般射擊】
・威力「1600」→「1700」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・威力上升副武裝 鐳射手槍×2 ・威力「400」→「500」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「11%」→「9%」
・射程距離「250m」→「300m」
・過熱「20.0」→「15.0」副武裝 支架內鐳射加農砲×2 ・威力「1200」→「1400」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短
・武裝使用後的僵直時間縮短副武裝 米加粒子砲 ・聚能「3.5」→「3.0」
【聚能第二階段】
・光束變更為可貫通MS副武裝 浮游砲×6[集中砲火] 【一般射擊】
・過熱「18.0」→「13.0」
・失衡累積值上升
・LV2威力「325」→「400」
【能力UP「簡易生物感測器」LV2發動中】
・過熱時間縮短
・照射攻擊的命中次數增加
・LV2威力上升技能 能力UP「簡易生物感測器」LV2 ・技能發動中的以下效果上升
⇒射擊攻擊力的上升效果
⇒射擊屬性對機體HP的傷害輕減效果 -
調整目的td>
・本機原意是活用豐富的射擊武裝並搭配技能「推力式射擊冷卻機構」與「能力UP「簡易生物感測器」」去因應中距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「迪謝・特拉瓦西亞用鐳射步槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・副武裝「鐳射手槍×2」的[過熱時間][過熱率][射程][威力]強化
・副副武裝「支架內鐳射加農砲×2」射擊後的[僵直時間][武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「米加粒子砲」的[聚能時間]縮短並在第二階段的聚能射擊賦予[MS貫通效果]
・副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[過熱時間][失衡累積值]強化
・在技能「能力UP「簡易生物感測器」LV2」發動中性能變化的
副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[命中次數][過熱時間]強化
・技能「能力UP「簡易生物感測器」LV2」發動中的[射擊攻擊上升]效果強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・技能「能力UP「簡易生物感測器」LV2」發動中的[射擊傷害輕減]效果強化
・機體LV1技能「背部支架特殊緩衝材」的LV強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[威力]強化
・在技能「能力UP「簡易生物感測器」LV2」發動中性能變化的
副武裝「浮游砲×6[集中砲火]」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機体LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV1 45.8 38.9 78,616 3.3 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV2 33.1 38.1 84,485 3.4 – – -
百式改 機體性能 ・機體HP「18500」→「20500」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「13」→「15」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「10」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「EX噴射LV1」
⇒賦予LV2以上機體「EX噴射LV2」
・LV3機體技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」格鬥主武裝 百式改用鐳射軍刀 ・連擊修正上升
・下格鬥攻擊的修正上升副武裝 頭部脈衝激光砲 ・威力「250」→「300」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「225m」→「250m」
・失衡累積值上升副武裝 腕部榴彈發射器 ・威力「900」→「1000」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 腕部榴彈發射器[燃燒] ・燃燒效果的持續時間延長 副武裝 百式改用黏著彈火箭砲 ・威力「2400」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・彈數「5」→「6」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的射擊武裝,在各種交戰距離皆能因應。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・格鬥主武裝「百式改用鐳射軍刀」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「頭部脈衝激光砲」的[射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「腕部榴彈發射器」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「腕部榴彈發射器[燃燒]」的燃燒效果[持續時間]強化
・副武裝「百式改用黏著彈火箭砲」的[威力][彈數]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「EX噴射]
・改裝零件的[裝備槽數]增加・機體LV3的戰績偏低,因此強化技能「緊急閃避控制」的LV。
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參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1 – – LV1 45.3 42.7 67,855 3.4 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV2 45.6 40.1 66,730 3.2 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV3 43.5 31.9 63,498 3.2 – – -
全裝甲型高達Mk-Ⅱ 機體性能 ・機體HP「19000」→「21000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「9」→「11」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「22」→「23」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「9」→「11」(上位LV也連帶增加)
・賦予技能「爆炸反應裝甲LV1」
・賦予技能「中斷防禦LV1」
・技能「主動防禦LV1」→「LV3」射擊主武裝 FAGMkⅡ用2連裝鐳射槍[GN] 【一般射擊】
・威力「650」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「30%」→「28%」
・冷卻時間「1.8」→「1.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升
・失衡累積值上升格鬥主武裝 FAGMkⅡ用鐳射軍刀×2 ・威力「2600」→「2700」(上位LV也連帶提昇)
・武裝切換時間縮短副武裝 FAGMkⅡ用火神砲莢艙系統 ・威力「105」→「110」(上位LV也連帶提昇)
・失衡累積值上升副武裝 腕部榴彈發射器 ・填彈「10.0」→「8.0」 副武裝 2連裝鐳射槍附屬榴彈 ・威力「1400」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.5」→「5.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「主動防禦」去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「FAGMkⅡ用2連裝鐳射槍[GN]」的[聚能時間][冷卻時間]縮短並
強化一般射擊的[威力][失衡累積值][過熱率]及聚能射擊的[威力][失衡累積值]
・格鬥主武裝「FAGMkⅡ用鐳射軍刀×2」的[武器變更冷卻時間][威力]強化
・副武裝「FAGMkⅡ用火神砲莢艙系統」的[威力][失衡累積值]強化
・副武裝「腕部榴彈發射器」的[填彈]時間縮短
・副武裝「2連裝鐳射槍附屬榴彈發射器」的[冷卻時間][威力]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「爆炸反應裝甲」「中斷防禦」
・技能「主動防禦」的LV強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 550 泛用平均 49.9 49.7 68,789 3.1 – – LV1 42.1 39.7 58,044 3.3 – – 600 泛用平均 49.8 50.7 77,380 3.1 – – LV2 42.0 36.4 54,509 3.3 – – 650 泛用平均 48.8 48.1 86,070 3.1 – – LV3 38.7 37.4 60,896 3.5 – – 700 泛用平均 49.9 50.1 94,528 2.8 – – LV4 37.8 32.4 63,348 3.2 – – -
高達 機體性能 ・機體HP「15000」→「16500」(上位LV也連帶提昇)
・格鬥修正「20」→「25」(上位LV也連帶提昇)
・推進器「60」→「65」
⇒LV4之後的機體推進器「60」→「70」
・賦予技能「防爆機構LV1」
・賦予技能「盾破損姿勢控制LV1」
・技能「緊急閃避控制LV1」→「LV2」
⇒LV4以上的機體「緊急閃避控制LV1」→「LV3」
・地面左右移動時的速度修正值提升
・LV3機體近距離零件槽「12」→「14」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體中距離零件槽「17」→「18」(上位LV也連帶增加)
・LV3機體遠距離零件槽「7」→「8」(上位LV也連帶增加)
・賦予LV3機體技能「損傷控制LV1」
⇒賦予LV4機體「損傷控制LV1」
⇒賦予LV5機體「損傷控制LV2」
・賦予LV3機體技能「推進器輸出功率強化LV1」
⇒賦予LV4機體「推進器輸出功率強化LV2」
⇒賦予LV5機體「推進器輸出功率強化LV3」
・賦予LV3機體技能「反應速度提昇程式LV1」
⇒賦予LV4機體「反應速度提昇程式LV2」
⇒賦予LV5機體「反應速度提昇程式LV3」射擊主武裝 高達用鐳射步槍 【一般射擊】
・過熱率「55%」→「50%」
・冷卻時間「2.0」→「1.0」
・過熱「13.0」→「8.0」
・聚能「2.0」→「1.0」
・失衡累積值上升
・彈速上升
・LV2威力「1653」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・過熱率減輕
・失衡累積值上升
・彈速上升
・LV2以上的威力上升射擊主武裝 GD用鐳射步槍[SN] 【一般射擊】
・聚能「6.0」→「3.5」
・LV2威力「1627」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
【聚能射擊】
・LV2以上的威力上升格鬥主武裝 鐳射軍刀[強化] ・連擊修正上升
・下格鬥攻擊的修正上升副武裝 鐳射步槍附屬超級燃燒彈 ・威力「700」→「1200」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「20.0」→「15.0」
・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短 -
調整目的 ・本機原意是配合出擊MAP及隊伍編制選擇武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對機體性能強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・[格鬥修正]強化
・射擊主武裝「高達用鐳射步槍」的[聚能時間][使用後冷卻時間][過熱時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[彈速][失衡累積值][過熱率]
・射擊主武裝「GD用鐳射步槍[SN]」的[聚能時間]縮短
・格鬥主武裝「鐳射軍刀[強化]」的[連擊修正][下格鬥修正]強化
・副武裝「鐳射步槍附屬超級燃燒彈」的[武器變更冷卻時間][填彈時間][威力][失衡累積值]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・左右的[移動修正][機體HP][推進器]強化
・技能「緊急閃避控制」的LV強化
・賦予技能「防爆機構」「盾破損姿勢控制」・機體LV2之後各種戰績及[使用比例]偏低,因此進行下述強化。
・射擊主武裝「高達用鐳射步槍」「GD用鐳射步槍[SN]」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・機體LV3以後改裝零件的[裝備槽數]增加
・機體LV3以後賦予技能「推進器輸出功率強化」「反應速度提昇程式」 -
參照資料 COST 機體LV 出場率 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – 400 泛用平均 – 50.4 51.3 59,231 3.0 – LV1 2.66% 47.4 48.9 56,733 3.2 – 450 泛用平均 – 49.7 50.4 65,427 3.1 – LV2 0.63% 47.5 44.3 56,514 3.4 – 500 泛用平均 – 50.3 50.4 69,184 3.1 – LV3 0.25% 46.7 42.5 57,348 3.2 – 550 泛用平均 – 49.9 49.7 68,789 3.1 – LV4 0.16% 46.4 42.2 59,664 3.3 – 600 泛用平均 – 49.8 50.7 77,380 3.1 – LV5 0.18% 45.2 42.6 67,842 3.5 – - ■突擊型
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F90[MZ規格] 機體性能 ・機體HP「21000」→「22000」
・速度「140」→「145」
・技能「緊急閃避控制LV2」→「LV3」射擊主武裝 F90[MZ規格]用鐳射機槍 【一般射擊】
・威力「550」→「575」
【聚能射擊】
・威力上升格鬥主武裝 F90[MZ規格]用鐳射軍刀 【一般格鬥】
・威力「2900」→「3000」
【重擊】
・威力上升技能 OS「TYPE C.A-Ⅲ」 ・效果時間「60秒」→「80秒」 -
調整目的 ・本機原意是活用は技能「襟翼推進器」LV2與「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」來進行機動戰。
機體LV2的戰績有達到水準,機體LV1則性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。
※此次調整僅限於機體 LV1。
・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「F90[MZ規格]用鐳射機槍」一般射擊與聚能射擊的[威力]強化
・格鬥主武裝「F90[MZ規格]用鐳射軍刀」平時與重擊的[威力]強化
・技能「OS「TYPE C.A-Ⅲ」」LV1的[效果時間]延長・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP][速度]強化
・技能「緊急閃避控制」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 700 突擊平均 50.3 49.9 98,418 3.2 – – LV1 44.4 42.7 93,479 3.5 – – 750 突擊平均 51.7 52.9 100,482 3.3 – – LV2 51.0 53.3 101,817 3.4 – – -
乍多・德卡(GG) 機體性能 ・機體HP「22000」→「24000」(LV2也連帶提昇)
・賦予技能「追擊射擊輔助程式LV1」
⇒賦予LV3機體「追擊射擊輔助程式LV2」
・技能「戰術裝甲LV2」→「LV3」(上位LV也連帶提昇)
・技能「腳部特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・技能「突擊推進LV1」→「LV2」
・技能「左腕裝備特殊緩衝材LV2」→「LV3」射擊主武裝 基尼機用鐳射突擊步槍[GN] 【一般射擊】
・威力「750」→「800」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「13%」→「12%」
・聚能「3.0」→「2.0」
【聚能射擊】
・威力上升
・過熱率減輕副武裝 米加粒子砲 ・過熱「22.0」→「18.0」
・聚能「5.5」→「5.0」副武裝 浮游砲×6[夾擊] ・威力「450」→「525」(上位LV也連帶提昇)
・過熱率「55%」→「50%」
・失衡累積值上升副武裝 浮游砲×6[跟隨] ・過熱率「50%」→「35%」 副武裝 鐳射突擊步槍附屬榴彈 ・威力「1500」→「1800」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「13.0」→「10.0」 -
調整目的 ・本機原意是活用腦波傳導武裝與射擊武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「基尼機用鐳射突擊步槍[GN]」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[威力][過熱率]
・副武裝「米加粒子砲」的[聚能時間][過熱時間]縮短
・副武裝「浮游砲×6[夾擊]」的[威力][失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「浮游砲×6[跟隨]」的[過熱率]強化
・副武裝「鐳射突擊步槍附屬榴彈」的[填彈時間][威力]強化
・賦予技能「追擊射擊輔助程式」
・技能「戰術裝甲」的LV強化
・機體LV1~2技能「突擊推進」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・機體LV1~2技能「腳部特殊緩衝材」[左腕裝備特殊緩衝材]的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 突擊平均 49.5 48.0 86,699 3.3 – – LV1 40.9 35.3 74,364 3.5 – – 700 突擊平均 50.3 49.9 98,418 3.2 – – LV2 40.6 33.8 77,349 3.5 – – 750 突擊平均 51.7 52.9 100,482 3.3 – – LV3 42.2 38.5 74,214 3.2 – – -
S高達 機體性能 ・技能「重擊LV1」→「LV2」
・技能「損傷控制LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「戰術裝甲LV3」→「LV4」
・LV2機體技能「空中控制程式LV3」→「LV4」射擊主武裝 S高達用鐳射精靈槍 【一般射擊】
・威力「2000」→「2200」(上位LV也連帶提昇)
・聚能「4.0」→「3.0」
【聚能射擊】
・威力上升射擊主武裝 S高達用鐳射精靈槍連射裝備 【一般射擊】
・失衡累積值上升
【聚能射擊】
・威力上升格鬥主武裝 S高達用鐳射軍刀 ・威力「2500」→「2700」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 背部鐳射加農砲×2 ・武裝切換時間縮短 副武裝 大腿部鐳射加農砲×2 ・失衡累積值上升
・武裝切換時間縮短副武裝 頭部引導砲 ・失衡累積值上升 副武裝 S高達用鐳射軍刀×2 ・下格鬥攻擊的修正上升 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「襟翼推進器」與兩種格鬥武裝去因應中近距離戰。
在過去的調整為了增加讓敵機失衡的機會,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「S高達用鐳射精靈槍」的[聚能時間]縮短並
強化一般射擊與聚能射擊的[威力]
・射擊主武裝「S高達用鐳射精靈槍連射裝備」
一般射擊的[失衡累積值]與聚能射擊的[威力]強化
・格鬥主武裝「S高達用鐳射軍刀」的[威力]強化
・副武裝「背部鐳射加農砲×2」的[武器變更冷卻時間]縮短
・副武裝「大腿部鐳射加農砲×2」的[武器變更冷卻時間][失衡累積值]強化
・副武裝「頭部引導砲」的[失衡累積值]強化
・副武裝「S高達用鐳射軍刀×2」的[下格鬥修正]強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・技能「重擊」的LV強化
・機體LV1技能「損傷控制」的LV強化
・機體LV2技能「戰術裝甲」「空中控制程式」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 突擊平均 50.5 49.9 84,092 3.3 – – LV1 47.0 44.7 76,793 3.7 – – 650 突擊平均 49.5 48.0 86,699 3.3 – – LV2 44.2 42.4 81,319 3.7 – – - ■支援型
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Z高達3號機B型 機體性能 ・賦予技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2機體HP「17500」→「18500」
・LV2機體近距離零件槽「14」→「16」
・LV2機體中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體遠距離零件槽「20」→「21」射擊主武裝 Z高達3號機B型用鐳射加農砲 ・冷卻時間「5.5」→「5.0」
・填彈「22.0」→「18.0」副武裝 Z高達3號機B型用腕部榴彈發射器 ・威力「500」→「700」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「10.0」→「8.0」副武裝 ZG3號機B型用米加格林機砲 ・威力「300」→「380」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「250m」→「350m」
・過熱「20.0」→「15.0」
・連射速度上升
・失衡累積值上升 -
Z高達3號機B型<變形時> 機體性能 ・賦予技能「追擊射擊輔助程式LV1」
・LV2機體HP「17500」→「18500」
・LV2機體近距離零件槽「14」→「16」
・LV2機體中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體遠距離零件槽「20」→「21」副武裝 Z高達3號機B型用B・C(變形) ・威力「2400」→「2600」(上位LV也連帶提昇)
・冷卻時間「5.0」→「2.5」
・填彈「22.0」→「13.0」副武裝 Z高達3號機B型用鐳射槍×2 ・過熱率「45%」→「33%」
・過熱「13.0」→「10.0」
・LV2威力「275」→「300」副武裝 ZG3號機B型用M・G(變形) ・威力「300」→「380」(上位LV也連帶提昇)
・射程距離「250m」→「350m」
・過熱「20.0」→「15.0」
・連射速度上升 -
調整目的 ・本機原意是活用技能「抗鐳射塗膜」LV3與「能力UP「生物感測器」」去因應中距離射擊戰。
但目前武裝性能不足,能讓敵機失衡的機會甚少,
導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「Z高達3號機B型用鐳射加農砲」的[冷卻時間][填彈時間]縮短
・副武裝「Z高達3號機B型用腕部榴彈發射器」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「ZG3號機B型用米加格林機砲」的[連射速度][過熱時間][射程][威力][失衡累積值]強化
・副武裝「Z高達3號機B型用B・C(變形)」的[冷卻時間][填彈時間][威力]強化
・副武裝「Z高達3號機B型用鐳射槍×2」的[過熱時間][過熱率]強化
・副武裝「ZG3號機B型用M・G(變形)」的[連射速度][過熱時間][射程][威力]強化
・賦予技能「追擊射擊輔助程式」
・技能「強制噴射裝置」的LV強化・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・[機體HP]強化
・副武裝「Z高達3號機B型用鐳射槍×2」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 650 支援平均 51.2 51.0 90,139 3.0 – – LV1 45.2 38.8 70,136 3.0 – – 700 支援平均 51.3 51.2 103,751 3.0 – – LV2 43.0 39.8 66,770 3.2 – – -
迪謝・突擊裝備型 機體性能 ・機體HP「22000」→「23000」(上位LV也連帶提昇)
・賦予技能「抵抗移動LV1」
・技能「前線維持支援系統LV1」→「LV2」
・LV2機體近距離零件槽「14」→「15」
・LV2機體中距離零件槽「18」→「19」
・LV2機體遠距離零件槽「16」→「18」射擊主武裝 迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲 ・威力「2300」→「2500」(上位LV也連帶提昇)
・填彈「18.0」→「15.0」副武裝 飛彈發射器 ・威力「1000」→「1400」(上位LV也連帶提昇) 副武裝 迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈] ・彈數「2」→「3」
・LV2威力「110」→「130」副武裝 肩部飛彈莢艙×2[燃燒] ・燃燒效果的持續時間延長
・LV2威力「225」→「300」 -
調整目的 ・本機原意是活用豐富的實彈射擊武裝去因應中近距離戰。
但目前各種武裝性能不足導致各種戰績低於平均,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「迪謝・突擊裝備型用黏著彈火箭砲」的[填彈時間][威力]強化
・副武裝「飛彈發射器」的[威力]強化
・副武裝「迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈]」的[彈數]強化
・副武裝「肩部飛彈莢艙×2[燃燒]」的燃燒效果[持續時間]延長
・技能「前線維持支援系統」的LV強化・為了改善[MS損失數],下述項目予以強化。
・[機體HP]強化
・賦予技能「抵抗移動」・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「迪謝・突擊裝備型用C・B[散彈]」「肩部飛彈莢艙×2[燃燒]」的[威力]強化
・改裝零件的[裝備槽數]增加 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 600 支援平均 50.1 48.6 81,126 3.1 – – LV1 46.5 37.9 68,564 3.3 – – 650 支援平均 51.2 51.0 90,139 3.0 – – LV2 41.1 31.2 66,623 3.3 – – -
高達試作0號機 機體性能 ・機體HP「16000」→「17000」(上位LV也連帶提昇)
・近距離零件槽「12」→「13」(上位LV也連帶增加)
・中距離零件槽「11」→「12」(上位LV也連帶增加)
・遠距離零件槽「13」→「14」(上位LV也連帶增加)
・LV2機體射擊修正「35」→「40」
・LV2機體技能「強制噴射裝置LV1」→「LV2」
・LV2機體技能「腰部組件特殊緩衝材LV2」→「LV3」
・LV2機體技能「高精準度解析系統LV1」→「LV3」射擊主武裝 試作0號機用長射程鐳射步槍 ・威力「1900」→「2000」(上位LV也連帶提昇)
・過熱「15.0」→「12.0」
・武裝切換時間縮短副武裝 試作0號機用火神砲 ・射程距離「150m」→「200m」
・失衡累積值上升
・LV2威力「105」→「120」副武裝 肩部鐳射槍×2 ・過熱率「15%」→「13%」
・失衡累積值上升副武裝 試作0號機用長射程B・R[照射] ・過熱「30.0」→「25.0」
・聚能「4.0」→「3.0」
・LV2威力「750」→「800」副武裝 MPIWS ・過熱「25.0」→「20.0」 スキル MPIWS控制機構 ・副武裝「MPIWS」的啟動時間延長 -
調整目的 ・本機是以共享敵機情報的副武裝「MPIWS」與
強化射擊武裝的技能「MPIWS控制機構」為主軸去因應中遠距離戰。
在過去的調整為了改善各種戰績,針對武裝方面強化後,
各種戰績再度偏低,因此進行下述調整。・為了增加[給予傷害]以及攻擊敵機的機會,下述項目予以強化。
・射擊主武裝「試作0號機用長射程鐳射步槍」的[武器變更冷卻時間][過熱時間][威力]強化
・副武裝「試作0號機用火神砲」的[射程][失衡累積值]強化
・副武裝「肩部鐳射槍×2」的[失衡累積值][過熱率]強化
・副武裝「試作0號機用長射程B・R[照射]」的[聚能時間][過熱時間]縮短
・副武裝「MPIWS」的[過熱時間]縮短
・技能「MPIWS控制機構」的[效果時間]延長
・改裝零件的[裝備槽數]增加・強化[機體HP]以改善[MS損失數]。
・機體LV2的戰績偏低,因此進行下述強化。
・副武裝「試作0號機用火神砲」的【威力】強化
・副武裝「試作0號機用長射程B・R[照射]」的[威力]強化
・技能「強制噴射裝置」「腰部組件特殊緩衝材」「高精準度解析系統」的LV強化 -
參照資料 COST 機體LV 勝率 對手勝率 給予傷害 MS損失数 – – 500 支援平均 50.4 47.6 65,868 3.1 – – LV1 45.7 41.1 58,375 3.3 – – 550 支援平均 50.5 47.7 72,194 3.0 – – LV2 40.7 34.9 55,004 3.2 – –