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最新資訊

【更新檔案 ver.0188】發布

■2024/11/21 14:00
■『2024 BLACK FRIDAY』活動公告
2024年11月21日(週四)14:00<JST>起,將舉辦『2024 BLACK FRIDAY』活動
※活動詳情,請參閱這裡

■更新內容
ver.0188.2010
■機體調整相關
    • ◎對部分MS進行了各種參數調整並新增副武裝及共用武裝的專用化等改動
      由於涉及的機體範圍廣泛,具體調整內容請參閱各機型頁面。
    • 【泛用型】
    • ・【泛用型】的機體調整內容,請參閱這裡
  • 【突擊型】
  • ・【突擊型】的機體調整內容,請參閱這裡
  • 【支援型】
  • ・【支援型】的機體調整內容,請參閱這裡
  • ※本次調整將會重置以下MS武裝的快捷鍵設定,敬請見諒。
  • ・葛士尼
    ・蓋古克M指揮官機
    ・高機動型渣古後期型
    ・渣古Ⅱ後期型
    ・ZⅡ
  • ■調整後的機體獲取條件放寬!
  • ・本次調整的機體及其可裝備的主武裝,在「回收窗口」和「DP交換窗口」中的獲取條件已大幅放寬
    並且,2024年11月21日(週四)14:00<JST> ~ 2024年11月28日(週四)13:59<JST> 期間,每天都會列入回收窗口品項
    ⇒  部分物資介紹
  • ■回收券的所需張數放寬
・S・高達 LV1 480張 ⇒ 80張
・ZⅡ LV1 345張 ⇒ 80張
・龍飛改良型 LV1 400張 ⇒ 160張
  • ■DP交換條件放寬
・哥邦迪β高機動型[T規格] LV1 132,400DP ⇒ 12,000DP
・里歇爾 LV1 111,000DP ⇒ 12,500DP
・旋風蓋古克・克桑托斯 LV1 238,500DP ⇒ 26,400DP
並且,兌換時的階級條件變更為「二等兵LV1」
  • ※截至2024年11月21日(週四)14:00,列入回收窗口及DP交換窗口中抽選品項的物資為本次適用對象。
◎2024年10月24日(週四)實施的各種參數調整結果。  ※詳細內容請參閱這裡
  • ■吉姆狙擊型Ⅱ新增射擊主武裝!
  • ・吉姆狙擊型Ⅱ追加射擊主武裝射撃主兵装「L-9鐳射步槍」
    本武裝可進行長距離的鐳射屬性攻擊,今後依據自軍編成及戰場需求將能更靈活地運用。
  • ※「L-9鐳射步槍」將於2024年11月21日(週四)更新後,在DP交換窗口中開放購買。
■應用程式資料更新公告
■抽選配給品項更新公告
※關於更新的品項,詳情請參閱這裡
■舉辦限定抽選配給公告
※限定抽選配給詳情,請參閱這裡
■回收窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■機體
  • ・追加★★★多梅爾 LV2
  • ・追加★★陸戰用百式改 LV1
  • 2024年11月21日(週四) ~ 11月22日(週五)的2天期間,上述物資保證會陳列於回收窗口。
■DP交換窗口已追加可交換物資。
⇒ 部分追加物資介紹
  • ■機體
  • ・追加★★★高達試作0號機 LV1
  • ■射撃主兵装
  • L-9鐳射步槍 LV1~4
    ⇒ 本武裝為「吉姆狙擊型Ⅱ」用的射擊主武裝。
■遊戲模式 分級戰/快速戰出擊相關更新。
※隨著上述提及的更新,遊戲中顯示「下次刷新時可排隊參戰的遊戲模式」可能會與更新前所顯示的畫面有所不同。
■情境戰鬥更新。
⇒ 本次舉辦的情境為「ZEONIC FRONT」
※情境戰鬥的舉辦時程等詳情,請參閱這裡

■本週的週末限定戰時程
週末限定戰時程 特殊規則
2024年11月22日(五) 4:00<JST> ~ 11月25日(一) 3:59<JST> 「混成編組」「簡易戰鬥」「隨機目標」
「亂鬥戰」「決鬥戰」每2小時輪流舉辦
舉辦情境戰鬥「ZEONIC FRONT」
※情境戰鬥詳情,請參閱這裡
■下一次軍團戰時程
關於下一次軍團戰的舉辦期間及報酬領取時間,請參閱這裡
關於軍團戰的概要,請參閱這裡
■修正項目
  • ◎MAP相關
  • ・針對「渡假村開發區域」進行了以下修正。
    ⇒ 已修正部分位置出現駕駛員卡在貨櫃或鋼架等物件內的問題。
    ⇒ 已修正道路上等不自然位置生長的樹木配置問題。
    ⇒ 已修正支援砲擊能穿透高層飯店並在其內部命中的問題。
    ⇒ 已修正區域內部分建築物判定異常的問題。
  • ◎機體相關
  • ・「葛士尼」在宇宙MAP中裝備特定武裝,並進行急速上升或急速下降時,會發生未顯示推進特效的問題,因此進行修正。
  • ・「銀彈」使用副武裝「肩部12連裝飛彈×2[燃燒]」進行狙擊模式時,會出現動作不自然的問題,因此進行修正。
  • ◎武裝相關
  • ・「吉姆[WD小隊規格]」可裝備的射擊主武裝「初期試作型鐳射步槍」在戰鬥中與取得時所顯示的武裝圖像中發光部分顏色不一致,因此進行修正。
  • ・「里歇爾」等可裝備的射擊主武裝「里歇爾用鐳射步槍」發光部分顏色的設定錯誤,因此進行修正。
  • ◎改裝零件相關
  • ・改裝零件「電子防護系統」的效果說明,因該零件新增時,遊戲內與官網公告中的效果說明不一致,現已參照官網公告調整為以下內容。
  • ■修正前
  • 戰鬥開始4分鐘後效果發動。
    機體HP在30%以上時,使攻擊造成的雷達妨礙效果失效。
  • ■修正後
  • 戰鬥開始4分鐘後效果發動。
    機體HP在30%以上時,使攻擊及部分技能造成的雷達妨礙效果失效。
  • ・當機體裝備改裝零件「精神感應框體」,並發動技能的「縮短精神感應武裝的鎖定時間」效果時,會發生「精神感應框體」的相同效果未正確適用的問題,因此進行修正。
  • ◎戰鬥相關
  • ・改裝零件「精神感應框體」及部分技能「縮短精神感應武裝的鎖定時間」會發生效果偶爾無法發動的問題,因此進行修正。
  • ◎機體相關
  • ・「渣古Ⅰ狙擊型」裝備射擊主武裝「鐳射狙擊步槍」時動力管顯示在不自然位置,因此進行修正。
  • ■遊戲資料的更新方式
  • 請由PlayStation®4或PlayStation®5的主頁畫面啟動「機動戰士高達 激戰任務2」。
    若有連至網際網路,便會自動下載最新版本。
  • 正常地更新完成後,【H.A.R.O.畫面】右上方顯示的【ver.資訊】也會隨之更新。
    【ver.資訊】仍是舊的,請稍待片刻後重試。
    另外,【ver.資訊】不同的玩家之間無法配對,敬請見諒。
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